تحقیق دانشجویی - 285

راهنمای سایت

سایت اقدام پژوهی -  گزارش تخصصی و فایل های مورد نیاز فرهنگیان

1 -با اطمینان خرید کنید ، پشتیبان سایت همیشه در خدمت شما می باشد .فایل ها بعد از خرید بصورت ورد و قابل ویرایش به دست شما خواهد رسید. پشتیبانی : بااسمس و واتساپ: 09159886819  -  صارمی

2- شما با هر کارت بانکی عضو شتاب (همه کارت های عضو شتاب ) و داشتن رمز دوم کارت خود و cvv2  و تاریخ انقاضاکارت ، می توانید بصورت آنلاین از سامانه پرداخت بانکی  (که کاملا مطمئن و محافظت شده می باشد ) خرید نمائید .

3 - درهنگام خرید اگر ایمیل ندارید ، در قسمت ایمیل ، ایمیل http://up.asemankafinet.ir/view/2488784/email.png  را بنویسید.

http://up.asemankafinet.ir/view/2518890/%D8%B1%D8%A7%D9%87%D9%86%D9%85%D8%A7%DB%8C%20%D8%AE%D8%B1%DB%8C%D8%AF%20%D8%A2%D9%86%D9%84%D8%A7%DB%8C%D9%86.jpghttp://up.asemankafinet.ir/view/2518891/%D8%B1%D8%A7%D9%87%D9%86%D9%85%D8%A7%DB%8C%20%D8%AE%D8%B1%DB%8C%D8%AF%20%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%AA%20%D8%A8%D9%87%20%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%AA.jpg

لیست گزارش تخصصی   لیست اقدام پژوهی     لیست کلیه طرح درس ها

پشتیبانی سایت

در صورت هر گونه مشکل در دریافت فایل بعد از خرید به شماره 09159886819 در شاد ، تلگرام و یا نرم افزار ایتا  پیام بدهید
آیدی ما در نرم افزار شاد : @asemankafinet

تحقیق درباره اصول كار و تعمير مانيتورهاي CRT

بازديد: 95

 

 

 

نام تحقيق:

اصول كار و تعمير مانيتورهاي CRT


مقدمه

مونيتورهاي كامپيوترهاي امروزي

مونيتورهاي كامپيوتر رد واقع از نمونه‌هاي قديمي و منسوخ شده پايانه راديو تله تليپ منتج شده و جاي آنها را گرفته اند. نمايشگرهاي اوليه كه فقط مي توانستند متن را به صورت تك رنگ نشان دهند امروزه به مونيتورهاي پيشرفته اي تبديل شده اند كه مي توانند تصاوير بلادرنگ زنده اي با تفكيك پذيري بالا و تعداد رنگهاي بي سابقه را نشان دهند.

رشد انفجاري كامپيوتر هاي قابل حمل نياز به كسب اطلاعات در مورد عملكرد و تعمير نمايشگر هاي تك رنگ و رنگي و كريستال مايع LCD مسطح را تشديد كرده است.

اصول عملكرد مونيتورهاي مبتني بر لامپ هاي اشعه كاتدي

مونيتورهاي مبتني بر لامپ هاي اشعه كاتدي CRT در واقع از شگفتيهاي دنياي مهندسي مي باشد. اگر چه در دهه‌هاي اخير قطعات و اجزاي تشكيل دهنده اين دستگاهها پيشرفتهاي تلويزيوني پيروي مي كنند كه از سال 1950 بدون تغيير باقيمانده است.

به ط.ر كلي مي توان عملكرد مونيتور را به 5 قسمت مجزا تفكيك كرد.

قسمتهاي مزبور عبارتند از CRT. مدار راه انداز ويدئو مدل راه انداز عمودي. ولتاژ بالا و منبع تغذيه.


تعريف CRT

لامپ اشعه كاتدي يا(CRT) در اصل لوله اي است كه داخل آن خلأ ايجاد شده است.

يك سر CRT به صورت لوله اي طويل با گردن باريك مي باشد در حالي كه سر ديگر آن پهن و تقريباً مسطح است.

سطح داخلي نماي جلويي CRT با فسفر پوشانده شده است در سمت نازك لامپ قطعه‌اي به نام كاتد وجود دارد، كه انرژي به آن اعمال شده، و درجه حرارت آن به ميزان زيادي بالا مي رود. كاتد در دماي بالا الكترون آزاد مي كند. اگر ولتاژ مثبت بسيار زيادي به صفحه جلويي CRT اعمال شود. الكترونهاي آزاد شده از كاتد (با بار منفي) شتاب گرفت به سمت صفحه مي كنند.

اگر الكترونها با سرعت زياد حركت كنند به فسفر موجود در سطح داخلي نماي جلويي برخورد كنند نور ايجاد مي شود.

با كنترل جهت و شدت جريان الكترونها كه به سطح صفحه هدايت مي شوند. تصوير قابل مشاهده اي ايجاد خواهد شد. پيكسلها كوچكترين بخش قابل كنترل تصوير بر روي صفحه نمايش را تذشكيل مي دهند.

انواع CRT

الف: CRT تك رنگ

مونيتورهاي تك رنگ از يك نوع فسفر منفرد و يك دست پوشيده شده‌اند. كه معمولاً نور ايجاد شده توسط آنها سفيد كهربايي و يا سبز مي باشد.

ب: CRTرنگي

در CRT رنگي از سه نوع فسفر با رنگهاي قرمز، آبي، سبز استفاده شده كه به صورت مثلث قرار گرفته اند.

در مونيتورهاي رنگي هر يك زا اين مجموعه ها معرف يك پيكسل مي باشند. هر چند كه در هر پيكسل سه نقطه قرار دارد.

اگر هر يك از نقاط قرمز و سبز و آبي با يك تفنگ الكتروني مجزا شوند مي توان طيف وسيعي از رنگهاي مختلف را ايجاد كرد كيفيت تصوير رنگي كه به اين ترتيب ايجاد شود به نزديك بودن فاصله سه نقطه مزبور بستگي دارد. هز چه نقاط نزديكتر باشند تصوير يكپارچه تر به نظر خواهد رسيد.

فاصله نقطه اي به فاصله اي گفته مي شود كه فاصله بين دو نقطه مجماور هم در يك پيكسل باشد نمايشگرهايي كه فاصله نقطه اي آنها 31% ميلي متر يا كمتر باشد معمولاً تصويري با كيفيت قابل قبول ارائه مي كند.

پوشش مشبك و شياردار

پوشش مشبك در واقع صفحه فلزي سوراخ‌دار نازكي است كه درست در پشت سطح فسفريCRT‌هاي رنگي قرار مي گيرد.

پرتوهاي الكتروني هر سه تفنگ الكتروني همگرا بوده و به جاي فسفرهخاي موجود در صفحه نمايش، بر روي سوراخ‌هاي اين صفحه مشبك متمركز مي شود.

سوراخهاي ميكروسكوپي موجود بر روي اين صفحه مشبك در واقع روزنه اي را تشكيل ميدهند كه پرتو الكتروني ازطريق آن مي تواند فقط بر نقطه فسفري مربوط به خود بتابد و جلوي الكترونهاي ديگر گرفته شده و خلوص رنگ حفظ مي شود. طراحي بعضي از لامپهاي اشعه كاتدي (CRT) به گونه اي است كه جاي پوشش مشبك از پوشش شياردار استفاده مي شود.

اين صفحه از رشته سيمهاي موازي تشكيل شده است كه به صورت عمودي در پشت صفحه نمايش فسفري قرار مي گيرد. در اين نوع (CRT)ها فاصله بين شيارها مئشخصه‌هاي پوشش شياردار را تعريف مي كند اين نوع طراحي در CRT تك رنگ استفاده نمي شود زيرا رنگ تمام فسفرهاي موجود بر روي صفحه يكسان است.

همگرايي

حركت هر سه پرتوي الكتروني بر روي صفحه نمايش به صورت همزمان صورت مي گيرد همگرايي پرتوهاي مزبور بر روي سوراخهاي پوشش مشبك صورت مي پذيرد خلوص رنگ در تصوير ايجاد شده بر روي صفحه نمايش به ميزان زيادي بره همگرايي باعث سايه هاي رنگي در تصوير خواهد شد.

عدم همگرايي د رمركز صفحه معمولاً نبايد از 45% ميلي متر بيشتر باشد ميزان معمول اين خطا در كل صفحه نمايش در حدود 65% ميلي متر است. اعداد بزرگتر نشنان دهنده ضعف بيشتر در همگرايي است.

امواج بشكه اي و بالشتكي

سطح جلويي بيشتر لامپ هاي اشعه كاتدي محدب است اما تصاوير كاملاً مسطحيم باشند. وقتي تصويري مربعي بر روي صفحهاي منحني شكل تشكبل شود اعواج ايجاد خواهدشد.

اگر كناره هاي تصوير رو به خارج انحنا پيدا كنند يعني محدب شوند تصوير حالت شبكه اي پيدا مي كند. ساير خطوط تصوير ممكن است از انحناي خطوط كناري پيروي كنند.

میزان انحراف نباید از 3-2 میلی متر بیشتر باشد

پویش افقی و پویش عمودی

مفهوم پویش: برای درک مفهوم پویش باید بدانید که تصاویر در مونیتورها به چه ترتیب ظاهر می شوند. تصاویر مونیتورها در مونیتورها به چه ترتیب ظاهر می شوند.تصاویر مونیتورها در واقع به صورت خطوط افقی پیکسل ها تشکیل می شوند که از گوشه فوقانی وچپ تصویر شروع شده اند. با حرکت پرتو الکترونی در طول هر خط هر یک از پیکسل ها با شدت متفاوتی تحریک می شوند شدت مزبور به داده های موجود در ram ویدوئی مربوطه بستگی دارد که بر روی برد آداپتور ویدوئی قرار گرفته است. با کامل شدن هر خط پرتو الکترونی خاموش خواهد شد. سپس پرتو الکترونی به ابتدای خط افقی بعدی هدایت می شود، در اینحالت می توان خط افقی جدیدی را ترسیم کرد. این روند تا ترسیم تمام خطوط افقی ادامه می یابد به این ترتیب پرتو الکترونی به گوشه پایین و راست تصویر خواهد رسید با کامل شدن تصویر پرتو الکترونی بار دیگر خاموش خواهد شد

پهنای باند

ساده ترین تعریف پهنای باند عبارت است از: حداکثر سرعت نگارش پیکسل ها بر روی مونیتور.پهنای باند برای نمایشگرهای VGA در حدود 30 مگاهرتز است.

تموج سرزنش و انحراف

هدایت پرتوهای الکترونی در سرتاسر صفحه نمایش از طریق ایجاد میدان مغناطیسی متغییر صورت می پذیرد میدان مغناطیسی توسط سیم پیچهای انحراف افقی و انحراف عمدی ایجاد می شود که از یکدیگر مجزا بود. و بروی ؟ CRT قرار دارند. 

در حالت ایده ال میزان انحراف پرتو الکترونی در هر بار عبور از صفحه نمایش باید مساوی باشد به این ترتیب تصویری با ثبات بسیار زیاد ایجاد خواهد شد اما در دنیای واقعی در هر لحظه تغییرات بسیار کوچکی در محل تصویر ایجاد می شود.

اگر چنین تغییراتی در کمتر از 15 ثانیه ایجاد شود به آن لرزش گویند تموج در واقع نوعی تغییر محل تصویر یا اجزای آن می باشد تموج در واقع نوعی تغییر محل تصویر یا اجزای آن می باشد که دوره تناوب آن از 30 ثانیه بیشتر باشد.

به جابجایی تصویر با سرعت معادل یک بار در دقیقه با کمتر انحراف می گویند.

روشنایی

وقتی پرتو الکترونی به فسفر برخورد می کند نور ایجاد می شود روشنایی در واقع میزان نور ایجاد شده در هنگام تشکیل تصویر کامل می باشد روشنایی قابل مشاهده توسط بیشتر مونیتورها 60-50 (FTM)(Foot Lumens) می باشد این مقدار به ولوم تنظیم روشنایی و نیز تعداد نقاط سفید موجود در تصویر بستگی دارد هر چه این عدد بیشتر باشد نشان دهنده روشنایی بیشتر تصویر بوده و هر چه این عدد کمتر باشد تاریک تر بودن تصویر مونیتور را می رساند

تنظیم وسط

وقتی پتانسیومترهای کنترل تنظیم وسط افقی و عمودی در وسط قرار دارند تصویر باید در مرکز نمایشگر قرار گیرد مشخصه های تنظیم وسط نشان می دهد که مرکز تصویر چقدر به مرکز صفحه نمایش نزدیک می باشد.

سیگنال ویدوئی

این مشخصه دامنه و سایر خصوصیات سیگنال ویدوئی آنالوگ در کانال ورودی را نشان می دهد.

سیستم ویدیوئی کامپیوترهای شخصی از دو بخش تشکیل شده است برد آداپتور و خود مونیتور. اداپتور ویدوئی در واقع بخش اصلی سیستم ویدوئی را تشکیل می دهد. دستورها و داده های ویدوئی کامپیوتر از طریق گذرگاه توسعه مربوطه به اداپتور انتقال می یابند برد گرافیکی دادهای بدست آمده را به تصاویر گرفایکی تبدیل کرده و آن را در حافظه ویدویی موجود در کارت گرافیکی ذخیره می کدن.

این حافظه RAM ویدوئی یا VRAM نامیده می شود. سپس برد ویدویی تصویر گرافیکی را به صورت سلسله پالس های همزمانی مترادف با حالت ویدوئی مورد استفاده ترجمه می کند.

مثلا EGA و VGA

دو نوع سیگنال ویدوئی وجود دارد سیگنال ویدوئی TTL و سیگنال ویدوئی آنالوگ

در مونیتور TTL سیگنال رنگ به صورت سطوح منطقی ارائه می شود یعنی مجموعه ای از سطوح منطقی (1و0) مونیتور تک رنگ TTL فقط از یک یا دو خط سیگنال استفاده می شود یکی از خطوط روشن یا خاموش بودن پیکسل و دیگری شدت نور آن را کنترل می کند در نتیجه می توان فسفرهای رنگی را بدو شدت نور مختلف روشن کرد.

مدار راه انداز ویدئو

عمل مدار راه انداز ایناست که شدت پرتو الکترونی را کنترل می کند این مدار باید بتواند سیگنال ویدئو ورودی را به قدری تقویت کند که برای راه اندازه شبکه کنترل ویدئو در CRT مناسب باشد در مورد م ونیتورهای تک رنگی که از ورود سیگنال TTLاستفاده می کنند.

مدار راه انداز ویدئو فقط باید بتواند پرتو الکترونی را قطع و وصل کند ولی در مورد مونیتورهای که با دو ورودی سیگنال TTL کار می کنند یکی از خطوط جریان الکترونها را قطع و وصل کند یکی از خطوط جریان الکترونها را قطع و وصل می کند و دیگری شدت آن را کم و زیاد می کند وجود ورودی دوم برای کنترل شدت روشنایی تنوع تصاویر نمایشگر را کمی افزایش می دهد.

در مورد مونیتورهای رنگی که سه سیگنال ویدوئی آنالوگ دریافت می کنند سه مدار راه اندازه مجزا مورد نیاز است. در حالی که قابلیت روشن و خاموش کردن پرتو الکترونی برای مونیتورهای تک رنگی کافی است. مونیتورهای رنگی باید بتوانند سیگنالهای آنالوگ نسبتا ضعیف که تغییرات سریعی دارند را کنترل کنند.

مدار مولد ولتاژ بالا

ولتاژ ایجاد شده توسط منبع تغذیه مونیتور نسبتا پایین است در نتیجه اختلاف پتانسیل بسیار زیادی که برای تحریک CRT لازم است را نمی توان از منبع تغذیه بدست آورد. برای این کار پالس های فرکانس بالا و تقویت شده ای که توسط طبقه خروجی افقی تامین می شوند به سیم پیچ اولیه قطعه ای اعمال می شود که ترانسفورمر برگشت نامیده می شود این قطعه قسمت اصلی سیستم ولتاژ بالا در مونیتور را تشکیل می دهد. در هر ترانسفور برگشت سه سیم پیچ ثانویه وجود دارد ثانویه پایینی نوعی سیم پیچ پایین آورنده ولتاژ است که سیگنال AC با اختلاف پتانسیل کم را ایجاد می کند این ولتاژ برای گرم کردن کاتد CRT مورد استفاده قرار می گیرد که حدود (15-2/6) ولت است سیم پیچ وسطی ولتاژی AC با اختلاف پتانسیل در حدود 150 ول ایجاد کرد. که برای مدار کنترل روشنایی CET استفاده می شود.

حیاتی ترین سیم پیچ ثانویه: سیم پیچی است که در بالا قرار گرفته افقی را بسته به نیاز تا حد 30-15 کیلووات افزایش می دهد. دیودهای سیم ولتاژ بالا با سیم پیچ سری شده اند تا این ولتاژ بالای AC را ک کرده و به ولتاژ DC   تبدیل نماید.

منبع تغذیه

مسلما اساس کار مونیتورهای رنگی بر عملکرد منبع تغذیه استوار است در این طبقه ولتاژ AC متداول برق شهر به ولتاژهای DC پاینتری تبدیل می شود منبع تغذیه معمولا ولتاژهای 3/6 +12 20+80+ و 135+ ولت را ارائه می کند.

آداپتورهای ویدئویی

بافر فریم قدیمترین و پایه ای ترین آداپتور ویدئوئی می باشد داده های تصویری در هر لحظه به صورت یک فریم در حافظه ویدئویی بارگذاری شده و یا از آن خوانده می شود. قسمت اصلی بافر فریم را آی سی کنترل گر نمایشگر تشکیل می دهد که مدار مجتمع نسبتا پیچیده ای به شمار می آید که آن را کنترلگر لامپ اشعه کاتدی یا CRTc می نامند. CRTc محتویات RAM ویدوئی را خوانده و آن را برای مراحل بعدی پردازش انتقال می دهد.

متن و گرافیک

آداپتورهای ویدوئی در دو حالت مختلف کار می کنند.

حالت متن: کاراکتر که بر روی صفحه نمایش نقش می بندد با کمک ROM مخصوص کاراکتر مولد کاراکتر و ثبات انتقالی ایجاد می شود اهکی موجود را در خود جای داده است که حروف اعداد اعراب و نقطه گذاری را شامل می شود. مدار ایجاد کننده کاراکتر دادهای موجود در ROM را به صورت ردیفهایی از بیتها تبدیل می کند. سپس مدار مزبور بیتهای ایجاد شده را به نوعی ثبات انتقال منتقل می کند و این ثبات انتقالی جریانی از بیتها را برقرار می کند. مولد سیگنال مسئول تبدیل سلسله بیتهای دریافتی از ثبات انتقالی به سیگنالهای ویدئو می باشد این سیگنالها هستند که مونیتور را راه اندازی می کنند.

 

حالت گرافيك

در اين حالت RAM ويدئويي به جاي نگهداري اطلاعات به جاي نگهداري اطلاعات مربوط به كاراكترهاي اسكي داده هاي مربوط به سايه خاكستري هر پيكسل را نگهداري مي كند. در نتيجه ROM مخصوص كاراكتر و مدار مولد كاراكتر و مدار مولد كاراكتر كه در حالت متن مورد استفاده قرار مي گرفت از مسير خارج مي شود. داده هاي مربوط به پيكسلها توسط CRTC از RAM ويدئويي گرفته شده و بدون تغيير از مدار مولد كاراكتر عبور مي كنند. سپس مستقيماَ به ثببات انتقالي و مدار مولد  سيگنال ارسال مي شوند.

 BIOS ويدئويي يا ROMBIOS))

هنگام تغيير از حالت متن به حالت گرافيكي بايد يك سري دستورهاي اساسي در كنترل گر نمايش گر تغيير كند. از آنجا كه دستورهاي مورد نياز براي پيكربندي CRTC به طراحي آن بستكي دارد. براي اين دستورهاي نرم افزاري نمي توان به نرم افزار موجود در BIOS كامپيوتر متكي بود. BIOS موجود در برد اصلي همگام با BIOS ويدئويي كار مي كند.

سخت افزارهاي نمايشگر ويدئويي

در اولين روزهايي كه كامپيوترهاي شخصي ارائه شدند كاربران تنها مي توانند حالت گرافيكي تك رنگي و رنگي را انتخاب كنند، زيرا تمام آداپتورهاي ويدئويي حالت متن را پشتيباني مي كنند اما در سالهاي بعد رشد توليد آداپتورهاي ويدئويي به ميزان زيادي رشد كرد و افزايش يافت.

آداپتور نمايش تك رنگ MDA قديمي ترين آداپتور قابل دسترسي در كامپيوترهاي شخصي است كه در سال 1918 توليد شد و فقط براي حالت متن طراحي شده بو.د و نمي توانست تصاوير گرافيكي را نمايش دهد. اما به علت قيمت نسبتاَ پاييني كه داشت و نيز قابليت نمايش متن با كيفيت خوب و نيز مجهز بودن به در گاه چاپگر محبوبيت زيادي پيدا كرد.

CGA

آداپتور گرافيك رنگي CGA اولين كارتي بود كه حالت متن و رنگي را براي كامپيوترهاي شخصي ارائه كرد. توليد آن نيز در سال 1981 بود. تفكيك پذيري آن بسيار پائين و در حدود 200×160 پيكسل بود و تعداد رنگهاي قابل ارائه به 16 رنگ محدود مي شد. رابطه تفكيك پذيري و تعداد رنگهاي قابل نمايش از اهميت زيادي برخوردار است.

نمونه بعدي EGA در سال 1984 بود. يكي از جذابيتهاي اين نمونه سازگاري با نسلهاي پيشين خود بود. برد ويدئويي EGA مي توانست حالتهاي CGA و MDA را براي مونيتورهاي مربوطه شبه سازي كند. آداپتور گرافيكي پيشرفته (EGA) به علت حالتهاي ويدئويي 16×200×320 و 16×200×640 و 16×350×640 معروف شد. براي اين برد حافظه 128كيلوبايت احتياج بود.

PGA

آداپتور گرافيكي حرفه اي 1984 معرفي شد. افزايش قابليتهاي تصوير تا حد 256×480×640 توسط اين سيستم ارائه شد چرخش سه بعدي و عملكرد برش گرافيكي به صورت تابعي سخت افزاري به آن اضافه شده بود.

MCGA

علاوه بر پشتيباني تمام حالتهاي ويدئويي CGA حالت ويدئويي ديگري با قابليت 256×200×320 را ارائه مي كند كه براي بازيهاي كامپيوتري ايده آل به شمار مي آيد.MCGA اولين آداپتوري بود كه از سيگنال آنالوگ استفاده كرد.

UGA

در سال 1987 توليد و همزمان با MCGA معرفي شد. UGA مي توانست تمام حالتهاي ويدئويي MCGA را كنترل كند. استفاده از سيگنال آنالوگ به UGA امكان داد كه هر لحظه 16رنگ از 262144 رنگ ممكن را نمايش دهد.

SVGA

با اين كه UGA به عنوان استاندارد بالفعل كارتهاي گرافيكي در كامپيوترهاي شخصي درآمده است اما كاربران نياز شديدي به خارج شدن از محدوديت 16×480×640 دارند. در سال 1990 نسل جديدي از كارتهاي SGA يا SVGA به بازار آمد اما متاسفانه در ساخت SVGA استانداردي وجود نداشت. امروزه بسياري از بردهاي SVGA عملكرد ويدئويي بسيار عالي را ارائه مي كنند.

در واقع نمونه هايي 32بيتي آداپتورهاي ويدئويي با عملكرد بسيار عالي مي باشند كه توسط آي بي ام و براي پشتيباني كامپيوترهاي شخصي مبيني برمعماري ميكروكانال ارائه شده اند. اين نوع معماري اجازه مي دهد كه سيستم راهمگان باانتقال سريع داده ها كنترل كند.

عيب يابي

عيب يابي CRT دراين بخش كمي به روشهاي عيب يابي CRT اشاره مي شود:

1.     تصويرصفحه نمايش كم نور و ياكاملاً تاريك است.

2.     نقاط سياه كم نور و ياباسفيدي بيش ازحددرتصويروجوددارد.

3.     مونيتور رنگها را به خوبي نشان نداده ويا تغييرات درجه خاكستري غيرخطي شده است.

4.     روشنايي تصويربيش ازحد معمول است.

عيب يابي آدايتورهاي ويدئوئي

1.     كامپيوترروشن است ولي چيزي نشان داده  نمي شود.

2.     تصوير موجوددرصفحه نمايش مي غلطد.

3.     هنگام راه اندازي اوليه سيستم پيغام خطايي ميتني برپيكريندي غيرمعتبر درسيستم ظاهر مي شود.

4.     صفحه نمايش بهم ريخته وياكلاًسيستم درحالت قفل شده قرار مي گيرد.

عيب يابي منبع تغذيه

1.     مونيتورگاهي كارمي كند و گاهي كارنمي كند.

2.     فيوزاصلي ولتاژ AC سوخته و با جايگزين كردن آن فيوزجديد نيز مي سوزد.

3.     وقتي منبع تغذيه سردباشدفيوزاصلي مي سوزد.

هشدارها،موارد احتياط و عوامل انساني

ولتاژهاي AC

تماس با سيستم فازموجود درهر يك ازپريزهاي خانه ويا اتصالات آن بسيارخطرناك است. بااين كه مونيتوربي خطربه نظرمي رسد ولي احتمال شوك الكتريكي همواره وجوددارد. دستگاههاي خانگي بااختلاف پتانسيل 120 ولت وفركانس 60 هرتز كارمي كنندبعضي ازكشورهاي اروپايي از 240 ولت AC وفركانس 50 هرتزاستفاده مي كنند وقتي چنين ولتاژي ازقسمتي ازبدن شخص عبوركندجرياني برقرارمي شودكه براي متوقف كردن ضربان قلب كافي است. كه براي ايست قلبي جرياني معادل 100 ميلي آمپركافي است وجريان قابل عبورازفيوزهاي مونيتور2-1آمپراست.

ايمني مقابل پرتوي X

وقتي كه الكتروني باسرعت زياددرحال حركت است به ذره فسفر اصابت مي كندمقداري پرتوي Xآزادمي شودصفحه CRT دراصل مقدارزيادي پرتوي X پخش مي كند. اززمان تلويزيونهاي اوليه مقداري سرب به تركيب شيشه CRT اضافه شده است تا ازپراكنده شدن پرتوي Xجلوگيري كند. اين حفاظت تازماني موثراست كه ولتاژآن بالا نرفته باشددرغيراين صورت ولتاژ آند كه بيش ازحدبالا رفته سرب شيشه را مي سوزاند وپرتو X خارج مي شود كه باعث بروزسرطان ومشكلات بهداشتي همراه مي شود.

همانطوركه گفته شد مونيتورهاي معمولي براساس CRT كارمي كنند ولي نمايشگرهاي مسطح كه دوگونه هستند نمايشگرهاي كريستال مايع(LCD)ونمايشگرهاي پلاسماي گازي GPD

سازماندهي پيكسل

تصوير ايجاد شده در نمايشگرهاي مسطح مانند نمايشگرمبتي بر CRT به صورت يكپارچه نمي باشد بلكه ازآرايه اي ازاجزاي منفرد تصويري (پيكسل ها)مي باشندكه تصويرراتشكيل مي دهند. پيكسل ها به صورت ماتريسي ازسطرها وستونها چيده شده اند هر پيكسل يكي ازمحلهاي موجوددرحافظه ويدئوئي دررابطه مي باشد. تفكيك پذيري نمايشگرهاي مسطح كمي ازتعداد پيكسلهايي كه مي توانند نشان دهندبيشتراست هرچه تعدادپيكسلها بيشترباشدتصاوير باكفيت بالاترو وضوح بيشتر نشان داده مي شود.

كنتراست يا هم سنجي

طبق تعريف كنتراست عبارت است از اختلاف روشنايي پيكسلهايي كه كاملاً روشن و كاملاًخاموش مي باشندهرچه اين اختلاف روشنايي بيشترباشد كنتراست بيشترخواهدبوددرنتيجه تصويرئاضح به نظر مي رسد.

زمان واكنش

زمان موردنيازبراي رسيدن هريك ازپيكسلها به شدت نورتعيين شده مي باشد مدت مذبوراززماني محاسبه مي شود كه ـدرس دهي داده نربئط به پيكسل توسط مدارراه اندازمربوطه صورت گرفته باشد.

زاويه ديد

هرنمايشگرزاويه ديد به خصوصي داردكه درواقع زاويه اي است كه درآن محدوده مي توان نمايشگررا به صورت واضح مشاهده كرد نمايشگرهاي CRT ويانمايشگرهاي مسطح پلاسماي گازي كه تصوير واضحي دارند زاويه ديدچندان موردتوجه قرارنمي گيرد زيرااين نمايشگرهاخودنورايجاد مي كنند كه درمحدوده زاويه بسيار وسيعي قابل رويت است.

بستن مونيتور

هنگامي كه مي خواهيم يك مونيتورراسواركرده وببنديم بايددقت كنيم تمام سيمها واتصالات به طورصحيح وصل شده باشند. نبايد اتصالي بين شاسي وبخشهاي فلزي قطعات برقرارباشد.

بعدازمحكم كردن اتصالات توجه داشته باشيد كه عايقها وپوشش ههاي فلزي مورداستفاده براي جلوگيري ازاحتمال تشعشع ويامحافظ به طورصحيح درجاي خودقرارگرفته باشد. درپوش پلاستيكي رادرجاي خودقرارداده وباپيچ گوشتي آنهاراكاملاً محكم مي كنيم.

عيب يابي مونيتودتك رنگ

1.     كاراكتر موردنمايش اعواج يافته به نظرمي رسد.

2.     صفحه نمايش مواج به نظر مي رسد.

3.     باگرم شدن مونيتور ولتاژ بالا قطع مي شود.

4.     فقط؟بالايي يا پاييني تصويرقابل مشاهده است.

عيب يابي درمونيتوررنگي

1.     تصويربارنگ قرمزاشباع شده وفيروزه اي به نظر مي رسد.

2.     تصويربارنگ سبزاشباع شده وارغواني به نظر مي رسد.

3.     تصويربارنگ آبي اشباع شده وزرد به نظر مي رسد.

4.     رنگها به صورت لكه لكه ديده9 مي شوند ويا تداخل دارند.

 

 

 

منابع:

اصول راهنماي مونيتور- عيب يابي مونيتورهاي CRT

 

منبع : سايت علمی و پژوهشي آسمان--صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید
اين مطلب در تاريخ: یکشنبه 02 فروردین 1394 ساعت: 22:36 منتشر شده است
برچسب ها : ,,,
نظرات(0)

تحقیق درباره مفاهیم پایگاه داده

بازديد: 123

 

مفاهيم مبنايي :

مفهوم پايگاه داده ها : پايگاه داده ها در ساده ترين وجه به مثابه مخزني ميماند که اطلاعات و داده ها به صورت منسجم و احتمالا ساخت يافته در آن نگهداري ميشود . اين مخزن ميتواند يک فايل متني يا باينري ساده باشد .
همزمان با پيدايش تکنولوژي ذخيره سازي اطلاعات و فايلها ، پايگاه داده ها نيز متولد شد و همزمان با رشد تکنولوژي ذخيره و بازيابي اطلاعات  و سيستم فايلينگ  ، پايگاه داده ها نيز به صورت موازي و با آن رشد کرد . پايگاه داده ها از زمان تولد تا کنون پنج نسل را سپري کرده است .
همزمان با گسترش نياز کاربران براي ذخيره سازي و بازيابي اطلاعات برنامه نويسان متعددي اقدام به ايجاد برنامه هايي  با اهداف و کاربردهاي متفاوت کردند . صرف نظر از برنامه هايي که از نظر کاربرد کاملا متفاوت بودند برنامه هايي نيز وجود داشتند که ماهيت و کاربرد يکساني داشتند ولي توسط برنامه نويسان متعدد ايجاد شده بودند . بهترين مثال براي اين مطلب دفـتـــرچـــه تلـفــن  ميباشد . چندين و چند نسخه متفاوت دفترچه تلفن موجود بود که همه آنها امکانات کاملا مشابهي داشتند ولي الگوريتمها و روشهاي برنامه نويسي آنها کاملا متفاوت بود . مهمترين وعمده ترين تفاوتهاي که بين اين برنامه ها وجود داشت در زير ذکر شده اند :

  • نوع و ماهيت فايلي که اطلاعات در آن ذخيره ميشد ( بعضيهااز نوع باينري و بعضي TXT و... بودند )
  • الگوريتم و روش ذخيره سازي داده ها در فايل
  • نام توابع ( فرضا تابع مربوط به جستجو  در هر برنامه نامي  مطابق با سليقه برنامه نويس داشت )

تمام اين برنامه ها در واقع نوعي بانک اطلاعاتي هستند که براي اهداف خاص ايجاد شده اند . لذا به منابع داده در هر برنامه به جز در همان برنامه در جاي ديگري کاربرد نداشت و به هيچ درد ديگري نميخورد حتي برنامه هايي که مشابه بودند ( مانند دفترچه تلفن ) نيز ( بنا به دلايل ذکر شده ) نميتوانستند با هم تبادل اطلاعات داشته باشند و اگر ميخواستيم از فايل حاوي داده هاي يک دفترچه تلفن در دفترچه تلفن ديگري استفاده کنيم هيچ راهي وجود نداشت . در ضمن در تمام اين برنامه ها به جز فايل و برنامه نوشته شده توسط برنامه نويس هيچ چيز ديگري وجود نداشت که بتواند امنيت داده ها را تضمين کند . و به طور کلي داده ها را کنترل و مديريت کند . مشکل ديگري که اين برنامه ها داشتند اين بود که اين برنامه ها تنها قابليت اين را داشتند که يک کاربر از آنها استفاده کند و استفاده به صورت اشتراکي از منابع داده ها امکان پذير نبود . با گسترش روز افزون اطلاعات و نياز روز افزون کاربران براي ذخيره و بازيابي اطلاعات و دسترسي سريع به اطلاعات و لزوم تامين امنيت اطلاعات ،  لازم بود برنامه هاي تخصصي و ويژه اي براي اين منظور ايجاد شوند .  لذا چندين شرکت تصميم به طراحي و توليد چنين برنامه هايي را گرفتند که از شرکتهاي IBM  و  Microsoft  و چند شرکت ديگر به عنوان پيشگامان اين امر ميتوان نام برد .

 برنامه هاي مذکور پايگاه داده ها نام گرفتند . شرکتهاي مذکور بايد  برنامه هايي را ايجاد ميکردند که قابليت استفاده براي مصارف گوناگون را داشته باشد . در ضمن اين برنامه ها بايد داراي قسمتي باشند که به عنوان واسط بين برنامه کاربردي و فايلها (منابع داده ) قرار بگيرد و عملياتهاي مربوط به ايجاد ، حذف و تغيير و ... را  در منابع داده را کنترل و مديريت کند . اين برنامه واسط را DBMS  ناميدند .

DBMS  اختصار (DATABASE  MANANGMENT  SYSTEM )  ميباشد که معناي لغوي آن سيستم مديريت پايگاه داده يا سيستم مديريت داده ها ميباشد .
بايد خدمتتون عرض کنم که بزرگترين جهشي که پايگاه داده ها در راستاي رشد و تکامل داشت مربوط به همين قسمت يعني توليد و تکامل 
DBMS  ميباشد . گفتيم که وظيفه DBMS  اين است که بين برنامه کاربردي و منابع داده ها قرار بگيرد و کليه عملياتهاي مربوط به( ايجاد ، تغيير ، حذف و .... ) منابع داده ها را کنترل و مديريت کند . کنترل و مديريت منابع داده ها بسيار کلي و ميباشد و اگر بخواهيم منظور از کنترل و مديريت را کامل شرح دهيم بايد ساعتها وقت صرف کنيم و دهها  صفحه مطلب بنويسيم که قطعا در اين مجموعه نخواهد گنجيد ضمن آنکه اين مطالب کاربردي نيط نيستند و تنها جنبه اطلاعاتي دارند  لذا تنها چند نکته مهم را ذکر ميکنم و در صورتي که علاقمند بوديد بيشتر بدانيد ميتوانيد به کتابهاي موجود در اين زمينه مراجعه فرماييد .


منظور از کنترل و مديريت :

  • مصون کردن برنامه هاي کاربردي در قبال تغييرات در سخت افزار ذخيره سازي .
  • مديريت رکوردهاي سرريز که پس از لود اوليه بايد در فايل وارد شوند .
  • ايجاد فايل با ساختارهاي گوناگون
  • فراهم کردن امکاناتي براي دستيابي مستقيم و ترتيبي به رکوردها و فيلدها 
  • جدا کردن ساختار فيزيکي و منطقي فايلها از يکديگر
  • تامين ايمني و حفاظت داده ها 
  • جلوگيري از تکرار ذخيره سازي داده ها ( تاحدي )
  • فراهم کردن امکاناتي براي پردازش بلادرنگ (real time ) بسته به نوع سيستم عامل
  • تامين صحت داده هاي ذخيره شده ( تاحدي )
  • فراهم کردن امکاناتي براي بازيابي بکمک چند کليد
  • فراهم کردن امکاناتي براي استفاده چند کاربر به صورت همزمان از منبع داده و کنترل آن
  • کنترل و مديريت مسائل مربوط به همزماني و سطح دسترسي کاربران به منبع داده ها
  • و .....


با توجه به موارد ذکر شده شرکتها سيستمهاي گوناگوني را به اين منظور طراحي و توليد کردند که هر سيستم داراي يک رابط گرافيکي براي گرفتن و انجام فرامين کاربر و يک
DBMS  بود که تمام مطالب ذکر شده در بالا در اين سيستمها لحاظ شده بودند . علاوه بر اين دو دفترچه اي نيز به همراه سيستم ارائه ميشد که حاوي نام و کاربرد توابع موجود در سيستم بود . برنامه نويسان در صورت نياز ميتوانستند از اين توابع در برنامه هاي خود استفاده کنند و دستوري را به سيستم ارسال کنند . رابطه اين توابع با سيستم مورد نظر دقيقا مانند رابطه توابع API  موجود در ويندوز و خود ويندوز ميباشد . اندک زماني پس از توليد اين سيستمها کنسرسيومي تشکيل شد که  اقدام به تهيه استانداردهايي در زمينه توليد نرم افزارهاي بانک اطلاعاتي کرد و از آن پس تمام شرکتهاي توليد کننده ملزم به رعايت اين استانداردها بودند . يکي از اين تصميمات و استانداردها يکسان سازي نام توابع در تمام سيستمها بود . ديگر آنکه قرار بر آن شد که يکسري کلمات و عبارات ويژه درنظر گرفته شوند که هر يک معرف عملياتي ويژه باشند و برنامه اي به تمام سيستمها اضافه شود که وظيفه آن دريافت ، تفسير و اجراي اين عبارات (دستورات ) باشد  . مجموعه اين کلمات و برنامه اي که وظيفه تفسير آنها را داشت ، منجر به توليد زبان مشترکي براي بانکهاي اطلاعاتي شد  . اين زبان برنامه نويسي زبان پايه تمام بانکهاي اطلاعاتي ميباشد که آن را T-SQL مينامند که اختصار  (TransactStructuredQuery Language ) ميباشد .

در واقع  وظيفه اين کلمات و عبارات فراخواني توابع موجود در سيستم ميباشد . دستورات  زبانSQL  به دوبخش تقسيم ميشود :

  • دستورات مربوط به کار با داده ها ( DML)
  • دستورات مربوط به تعريف داده ها ( DDL )

تمامي سيستمهاي ارائه شده در  DML  دستورات کاملا مشابهي را دارا ميباشند اما در بخش DDL داراي تفاوتهاي جزئي ميباشند . در ضمن سيستمهاي مختلف ارائه شده علاوه بر دستوراتي که کار يکساني را انجام ميدهند ممکن است دستورات اضافه تري نيز داشته باشند که وظيفه اين دستورات اضافي انجام عملياتهاي ترکيبي ميباشد . جلوتر بيشتر با اين زبان برنامه نويسي و دستورات آن آشنا خواهيم شد و در مثالهاي مختلف از دستورات مختلف اين زبان استفاده خواهيم کرد .

خوب تا اينجا با تاريخچه پايگاه داده ها به صورت کلي و ساده آشنا شديم . در زير چکيده اي از مطالب بالا را به همراه مزيتهاي بوجود آمدن تکنولوژي بانک اطلاعاتي را  ذکر خواهم کرد .و از اين پس ميرويم سراغ مفاهيم کاربردي پايگاه داده ها . دقت کنيد که مفاهيم و کلمات مهم را به صورت زير خط دار و زردرنگ نوشته ام .

از مجموعه مطالب ذکر شده در بالا فهميديم که :

با گسترش روز افزون اطلاعات و نياز کاربران به ذخيره و بازيابي اطلاعات سيستمهايي طراحي شدند که قابليت استفاده براي مصارف گوناگون  را دارا ميباشند . همچنين  اين برنامه ها امکان استفاده اشتراکي از منابع داده را نيز فراهم کردند . در اين سيستمها ما به هر فايلي که اطلاعاتي با ساختار معين  در آن قرار گرفته  است را  منبع داده  ميناميم. اين سيستمها به صورت تخصصي براي ذخيره و بازيابي اطلاعات طراحي و ساخته شده اند از اين رو به اين سيستمها پايگاه داده ها يا همان بانک اطلاعاتي ميگوييم . تمامي پايگاه داده هاي موجود داراي بخشي با عنوانDBMS  يا سيستم مديريت داده ها  ميباشند که به عنوان واسط مابين برنامه کاربردي و منبع داده قرار ميگيرد و کليه موارد مربوط به ذخيره و بازيابي لطلاعات را به صورت خودکار کنترل ميکند . اين سيستم همچنين مسئول تامين امنيت داده هاي ذخيره شده نيز ميباشد . سيستمهاي ارائه شده  محصول هر شرکتي که باشند از استاندارد واحدي براي ذخيره و بازيابي اطلاعات تبعيت ميکنند . در ضمن تمامي پايگاه داده هاي موجود داراي يک زبان پايه و مشترک با نام  T-SQL  مبباشند  که برنامه نويسان  در اکثر موارد بدون آنکه نوع بانک مورد نظر مهم باشد ميتوانند از اين زبان براي انجام امور بانکي در برنامه هاي خود  استفاده کنند . علاوه بر مطالب ذکر شده بايد خدمتتون عرض کنم که بانکهاي اطلاعاتي داراي مزيتهاي بينظيري ميباشند که اين مزيتها به تدريج به اين تکنولوژي اضافه شدند .از جمله اين مزيتها  ميتوان کنترل متمرکز روي تمام داده هارا نام برد که يکي از مزاياي اين امر کاهش ميزان افزونگي در ذخيره سازي داده ها ميباشد .در واقع در تکنولوژي بانکهاي اطلاعاتي تکرار ذخيره سازي داده ها به حداقل ميرسد که اين امر خود داراي مزاياي فراواني ميباشد که صرفه جويي در فضاي ذخيره سازي  و کاهش عمليات سيستم از جمله مهمترين آنها ميباشد . يکي ديگر از مزيتهاي مهم بانکهاي اطلاعاتي اين است که با گسترش اين تکنولوژي مفهوم چند سطحي بودن و معماري چند لايه به تدريج قوت يافت و بسط پيدا کرد  . از ديگر مزاياي اين تکنولوژي اين است که مفاهيمي چون منطق صوري ، سيستمهاي خبره ، مفاهيم هوش مصنوعي  و  ... نيز در اين تکنولوژي رخنه کرده اند  که اين امر موجب ميشود که سيستم قادر به استنتاج منطقي از داده هاي ذخيره شده باشد . و به عنوان آخرين مزيت نيز ميتوان اين مورد را ذکر کرد که در اين سيستمها کاربران در يک محيط انتزاعي (ABSTRACTIVE)  و مبتني بر يک ساختار داده يي تجريدي کار ميکنند و بکمک احکام زباني خاص ، عمليات مورد نظر خود را انجام ميدهندو بدين ترتيب برنامه هاي کاربردي ازداده هاي محيط فيزيکي کاملا مستقل ميشوند .من گفتم آخرين مزيت اما اين آخرين مزيت نيست بلکه آخرين مزيتي است که من ذکر ميکنم و مزيتهاي استفاده از بانک اطلاعاتي نيز آنقدر زياد است که از حوصله اين مقاله خارج ميباشد .

تا اينجا بحث بارها به کلمات داده ها  و اطلاعات برخورد کرده ايم . اما مفهوم واقعي  اين دو چيست ؟ در زير تعريف اين دو واژه را براي شما ذکر خواهم کرد و با تفاوتهاي اين دو آشنا خواهيم شد .

توجه : مطالبي که از اينجا به بعد ذکر خواهند شد بسيار بسيار مهم و حياتي ميباشند لذا خواهشمندم تا زماني که هر خط را کاملا متوجه نشده ايد هرگز سراغ خط بعدي نرويد . حتي اگر صد بار يک خط را تکرار کنيد .

مفهوم داده :

داده عبارت است از مقادير صفات خاصه (ATTRIBUTES) انواع موجوديت ها .

خوب با ارائه تعريفي براي داده با دو واژه ديگر نيز برخوردکرديم که احتمالا براي شما نامفهوم ميباشد لذا تعريفي براي اين دو نيز ارائه خواهم داد .

نوع موجوديت : مفهوم کلي يک پديده ، شي و يا فرد که در ورد آنها ميخواهيم اطلاع داشته باشيم .

صفت خاصه : ويژگي جداساز يک نوع موجوديت از نوع ديگر را گويند .

ببينيد دوستان اگر ما يک فرد يا يک شي يا يک پديده را درنظر بگيريم و بخواهيم در مورد آن اطلاعاتي کسب کنيم آن شي ، يا فرد يا پديده را موجوديت ميناميم . فرض کنيد ما انسان را در نظر ميگيريم و از بين انسانها فردي را انتخاب ميکنيم و ميخواهيم در مورد اين فرد اطلاعاتي کسب کنيم . فردي که ما انتخاب کرده ايم موجوديت  ميباشد  . فرض کنيد اين موجوديت من هستم . خوب من حتما داراي آيتمهايي هستم که من را از شما متمايز ميکند . هر يک از اين آيتمها را نيز صفت خاصه ميگوييم .

خوب اگر من يک موجوديت باشم قطعا يکي از صفات خاصه من نام من ميباشد و ديگري نام پدرم و ديگري شماره شناسنامه ام  و .... درست ؟ حالا مقدار هريک از اين صفات خاصه من را داده ميگويند .  به عنوان مثال نام من عليرضا است پس عريضا يک داده است . شماره شناسنامه من 1912 ميباشد پس عدد 1912 داده بعدي من ميباشد  و ...

پس موجوديت ما يک انسان در نظر گرفته شد که اين انسان توسط يـکسري صفاتي دارد که مختص انـسـان اسـت  ( صفات خاصه ) و هر يک از اين صفات خاصه داراي مقداري هستند که اين مقدار نيز همان داده است

اطلاع :  اطلاع از داده حاصل ميشود و در حل مسائل به کار ميرود .

ببينيد هر داده هنگامي که در يک موقعيت مشخص براي حل مساله اي به کار گرفته شود به اطلاع تبديل ميشود . در بالا موجوديت ما انسان بود که بنده بودم خوب من به جز نام و شماره شناسنامه و ... صفات خاصه ديگري نيز دارم که يک نمونه از آنها معدل ديپلم من است . فرض کنيد معدل ديپلم من 17 باشد . پس 17 نيز يک داده است . حال اگر بخواهيم  بالاترين معدل را در بين دانش آموزان ديپلم گرفته تهران  پيدا کنيم  چون از داده هاي موجود در فرمول پيدا کردن ماکزيمم استفاده ميکنيم لذا عدد 17 که تاکنون داده بود به اطلاع تبديل ميشود

ميدانم که احتمالا درک اين مطالب احتمالا کمي مشکل به نظر ميآيد اما اگر کمي دقت کنيم ميبينيم که اتفاقا بسيار ساده هستند . از طرفي اگر کسي اين مفاهيم را نفهمد قطعا از اينجا به بعد هيچ چيز ديگري را نيز نخواهد فهميد چون از اين واژه ها و مفاهيم آنها بارها و بارها استفاده خواهيم کرد و پايه  تمام مطالب جديذي که جلوتر  ذکر خواهم کرد  .

يک بار ديگر و براي آخرين بار اين مطالب را با مثال شرح ميدهم و سپس به سراغ مطالب بعدي خواهيم رفت .

در کل چهار  تا واژه بسيار مهم و کاربردي داريم :

  • داده
  • موجيديت
  • صفت خاصه
  • اطلاع

در اين کره  خاکي و اين جهان هستي  ما سه تا دسته بيشتر نداريم . يعني هر چيزي که ما ميتوانيم نام ببريم يا يک شي (مانند  قابلمه ) است يا يک فرد ( مانند شما )  است يا يک پديده ( مانند زلزله )  . ما به هريک از اجزاء اين سه دسته موجوديت ميگوييم . چرا چون وجود دارد . يعني قابلمه وجود دارد پس قابلمه يک موجوديت ميباشد . حالا ما چندين و چند مدل قابلمه داريم که اين قابلمه ها با هم فرقهايي دارند . خوب عامل اين تفاوتها چيست ؟ درسته هر قابلمه داراي يکسري خصوصيتها و صفاتي ميباشد که اين قابلمه را از قابلمه ديگر جدا ميکند و علاوه بر آن همان صفات باعث ميشنود تا بين من و قابلمه هم فرقي بوجود آيد جون قابلمه صفاتي دارد که من ندارم و اين صفات مخصوص قابلمه است نه انسان !  پس قابلمه داراي يکسري صفات است که مخصوص قابلمه است که ما به هر يک از اين صفات صفت خاصه ميگوييم . هر صفت خاصه اين قابلمه داراي يک مقدار است . مثلا اگر رنگ قابلمه را به عنوان يکي از صفات خاصه آن در نظر بگيريم قطعا اين صفت خاصه مقداري دارد که ما فرض ميکنيم نارنجي است . خوب نارنجي هم شد  داده ما . حالا اگر ما در يک پردازش يا در حل يک مساله از نارنجي استفاده کنيم نارنجي از داده به اطلاع تبديل ميشود . اميدوارم ديگه همه اين مفاهيم را فهميده باشند .

پس در حالت کلي موجوديت  هر شي يا عين قابل تميز است که ما ميخواهيم  داده هاي آن را در بانک بريزيم و در صورت نياز از آن اطلاعات داشته باشيم /.  اگر ما مجموعه اي از موجوديت ها را در نظر بگيريم به ان مجوعه محيط عملياتي ميگويند  . فرضا اگر موجوديت ما دانشجو باشد محيط عملياتي ما ميشود دانشگاه . محيط عملياتي بر اساس نوع برنامه اي که قرار است درست کنيم تغيير ميکند . اگر بخواهيم برنامه کتابخانه بنويسيم موجوديت ما کتاب است و محيط عملياتي ما نيز کتابخانه . اگر بخواهيم برنامه اي براي انتخاب واحد دانشجويان بنويسيم موجوديت ما ميشود دانشجو و محيط عملياتي ما نيز دانشگاه ميباشد .

محيط عملياتي هر چيزي که باشد موجوديتهاي آن با هم  ارتباطاطي دارند  . به عنوان مثال بين دانشجو و درس ارتباطاطي وجود دارد که دانستن  اين ارتباطات  در طراحي برنامه نقش حياتي دارند . ارتباط بين موجوديت ها انواع مختلفي دارد که در زير ذکر خواهم کرد  :

  • ارتباط يک به يک
  • ارتباط يک به چند
  • ارتباط چند به يک
  •  ارتباط  چند به چند
منبع : سايت علمی و پژوهشي آسمان--صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید
اين مطلب در تاريخ: یکشنبه 02 فروردین 1394 ساعت: 22:33 منتشر شده است
برچسب ها : ,,,
نظرات(0)

تحقیق درباره انواع کامپیوتر

بازديد: 2227

 

مقدمه

انسان ، هر روزه با موفقيت هاي چشمگيري در زمينة علوم روبرو مي شود و گاه ، مسايل جديدي رو در روي او قرار مي گيرد .

كامپيوتر از جمله مسائلي است كه شناخت آن لازم است . كامپيوتر در اواسط قرن اخير پا به عرصة وجود گذاشت و در طول مدت كوتاه ، تحولات عظيمي را به خود ديد .

معرفي كوتاه كامپيوتر

كامپيوتر در انواع و شكل هاي مختلف در دسترس مي باشد : كامپيوترهاي معمولي كه در ادارات ، بانكها ، پست و غيره به كار مي روند و كامپيوترهاي بسيار دقيق و پيچيده كه در كنترل پرواز سفينه هاي فضايي و نظارت بر كار ماشين ها نقش دارند . شما مي توانيد در اوقات بيكاري با كامپيوترها ، بازيهاي فكري انجام دهيد . ماشين هاي حساب كوچك كه براي انجام عمليات ابتدايي رياضي به كار مي بريد نيز نوعي كامپيوترند . كامپيوترهاي متعددي براي انجام اعمال مختلف ساخته شده اند كه بعضي از آنها ارزان و بعضي گران قيمت مي باشند .

كامپيوترها مي توانند اطلاعات موجود در حافظة خود را منظم كرده و حفاظت كنند . از يك لحاظ ، كامپيوتر ، حافظه و مغز را با هم داراست ؛ ولي در واقع ، كامپيوتر مغز ندارد و قادر به تفكر نيست .

 

تاريخچة كامپيوتر

كامپيوتر از آغازپيدايش تاكنون مراحل پيچيده اي را طي كرده است . قبل از اختراع كامپيوتر امروزي ، وسايلي مانند چرتكه (Abacus) براي محاسبه و عمليات رياضي به كار مي رفت .

اولين كامپيوتر الكترونيكي در سال 1940 ساخته شد . كارآمدترين كامپيوتر الكترونيكي ، كامپيوتر مارك I بود كه كامپيوتري بزرگ با هزينة  فراوان بود و در دانشگاه منچستر به كار گرفته شد .

انواع كامپيوتر

كامپيوتر از نظر قدرت پردازش و كارآيي به سه دسته عمده تقسيم مي شود :

1 -  كامپيوتر هاي بزرگ (Main Frame)

2 -  كامپيوترهاي كوچك (Mini Computer)

3 -  ريز كامپيوترها (P .C .)يا (Micro Computer)

سخت افزار و نرم افزار

سخت افزار به مجموعة عناصر الكتريكي و قطعات ، از قبيل صفحه كليد ، صفحه . نمايش ، چاپگر و غيره گفته مي شود . به مجموعه دستور العمل هايي كه به سخت افزار كامپيوتر داده  مي شود تا اعمالي از پيش تعييين شده را انجام دهد ، نرم افزار گفته مي شود .

سخت افزار داراي چهار واحد اصلي مي باشد كه به ظاهر از يكديگر جدا هستند ولي در حقيقت ، با هم عمل مي كنند . اين واحد ها عبارتند از :

1 -  واحد ورودي (Input unit)

2 -  واحد پردازش مركزي (Central Processing)

3 -  واحد حافظه (Memory)

4 -  واحد خروجي (Output unit) .

واحد ورودي (Input Unit)   

اين واحد ، داده ها و اطلاعات را دريافت و به كامپيوتر منتقل مي كند و نقش چشم و گوش كامپيوتر را دارد . داده ها توسط صفحه كليد يا ابزاري ديگر از قبيل دسته فرماني (Joystick) و كاوشگر به كامپيوتر منتقل مي شود .

سپس صفحه كليد اين اطلاعات را براي پردازش به قسمت بعدي مي فرستد . صفحه كليد كامپيوتر مانند ماشين تايپ از كليدهاي حروف الفبا ، ارقام و علائم تشكيل شده است .

الف -  واحد محاسبه و منطق (Arithmetic & Logic Unit) يا Alu  

در اين قسمت ، عمليات رياضي و محاسبات انجام مي گيرد . سرعت عمل آن به قدري زياد است كه حاصل يك جمع ساده را در كسري از ثانيه بدست مي آورد .


ب -  واحد كنترل (Control Unit)

اين قسمت ، ارتباط بين واحدهاي ديگر و همچنين ، عمليات كامپيوتر را كنترل مي كند و به اطلاعات دريافتي كامپيوتر نيز ترتيب مي بخشد ؛ و كلاً ، اعمال كامپيوتر را با برنامة مورد نظر مطابقت مي دهد .

واحد حافظه (Memory)

واحدي كه اطلاعات كامپيوتر را محفوظ نگاه مي دارد ، حافظه نام دارد .

كامپيوترها عمليات زيادي انجام مي دهند كه تمام اين عمليات با نظارت برنامه ها انجام مي گيرد . برنامه ها و ساير داده ها در حافظه كامپيوتر ذخيره و نگهداري مي شوند .

حافظه داخلي  (Internal Memory)

به اين قسمت ، حافظه اصلي نيز گفته مي شود ، چون فضاي كار كامپيوتر را تشكيل مي دهد . اطلاعات اين قسمت براي واحد CPU لازم است . عناصر الكترونيكي اين قسمت ، بر روي يك تراشة كوچك سيليكوني نصب است . اطلاعات اين واحد براي كار كردن با كامپيوتر لازم و ضروري است در واقع بدون اين اطلاعات ، CPU قادر به كار كردن خود نيست .

 حافظه خارجي

كه به آن حافظة جانبي يا ذخيرة پشتيبان نيز گفته مي شود و براي نگهداري دائمي اطلاعات به كار مي رود و قطع برق و خاموش شدن كامپيوتر نيز اثري بر آن ندارد . اين حافظه ، قابل خواندن و نوشتن است به اين معني كه در موقع لزوم ، مي توان اطلاعاتي را به آن اضافه كرد و همچنين مي توان اطلاعات موجود در آن را دريافت كرد .

  واحد خروجي

 كامپيوتر اطلاعاتي را كه دريافت مي كند ، به پالس هاي الكترونيكي تبديل مي كند ؛ زيرا زبان ما براي كامپيوتر قابل فهم نيست . سپس واحد پردازش مركزي ، داده ها را مورد پردازش قرار مي دهد . پردازش داده ها نيز به زبان الكترونيكي كامپيوتر انجام مي گيرد . واحد خروجي ، جواب ها و داده هاي پردازش شده را به زبان ما برمي گرداند و بر روي صفحه نمايش به نمايش مي گذارد و يا به وسيلة چاپگر بر روي كاغذ چاپ مي كند . تصاوير و طرحهاي گوناگون را نيز مي توان بر صفحة نمايش كامپيوتر رسم كرد .

علاوه بر اينها ، كامپيوتر ، دستگاههاي جانبي متعددي دارد ، مانند :

 قلم نوري 

 كه به منظور رسم نقشه بر روي صفحة نمايش به كار مي رود .

ماوس

 كه وسيله اي است براي تسريع حركت مكان نما بر روي صفحة نمايش ، كه با استفاده از يك گوي بر روي سطحي صيقلي مي لغزد و مكان نما را روي صفحة نمايش جابجا مي كند .  

رسام

 كه براي چاپ نقشه بر روي كاغذ به كار مي رود .

تكمة تماسي

كه به وسيلة آن مي توان عبارت يا شكلي را بر روي صفحة نمايش كامپيوتر درج كرد .

ديسك ، صفحه اي مسطح است كه سطح بيروني آن دواير متحدالمركزي دارد . بر روي اين دواير ، اطلاعات و برنامه ها ، به صورت رقم هاي مغناطيسي ظبط مي شوند . كامپيوتر ، اين اطلاعات را بوسيلة ديسك گردان مي خواند . سطح ديسك در تماس با هد ديسك گردان قرار مي گيرد و اطلاعات آن را مي خواند .

ديسك كوچك نوعي ديگر از ديسك نام دارد كه درون محفظه اي پلاستيكي قرار گرفته و ظرفيت آن از ديسك هاي لرزان بالاتر است .

ديسك هاي نوري ، نوع ديگري از ديسك ها هستند كه اطلاعات موجود بر روي آنها با تاباندن نور ظبط مي شود و قابليت تعويض اطلاعات را ندارند و هيچ گاه اطلاعات آن از بين نمي رود و ظرفيت آن نيز بالا است .

بيت

به كوچكترين واحد حافظه ، بيت گفته مي شود . هر بيت درون خود يكي از دو عدد صفر با يك را كه زبان قابل فهم كامپيوتر است ، ذخيره مي كند .

نرم افزار

به برنامه هاي قابل اجراي كامپيوتر نرم افزار گفته مي شود . بنابراين ، سيستم عامل و برنامه ها بخشي از نرم افزار كامپيوتر هستند .

كامپيوتر چگونه كار مي كند ؟

همانطور كه گفتيم ، كامپيوتر مانند انسان است ولي به تنهايي ، قادر به انجام عملي نيست بلكه بايد به كامپيوتر دستور العملي به نام برنامه داده شود . برنامه ها به زبانهاي سطح پايين يا سطح بالا نوشته مي شوند و به اين زبانها ، زبانهاي برنامه نويسي مي گويند .

زبانهاي برنامه نويسي نقش رابط بين ما و كامپيوتر را ايفا مي كنند .

اين زبانها انواع مختلفي دارند كه مهمترين آنها عبارتند از :

1 -  آدا (ADA)  

2 -  بيسيك BASIC

3 -  پاسكال  PASCAL

3 -  كوبول COBOL

4 -  زبان الگول (Algol)

5 -  فرترن (FORTRAN)

6 -  لوگو (LOGO)

7 -  ليسپ(LISP)  : اقتباس از كلمات ،List processing  و معناي آن «ليست پردازي» است

8 -  پرولوگ  Prolog 

مترجم  (Compiler)     و مفسر (Interpreter) ها

برنامه هايي كه به زبانهاي سطح بالا يا سطح پايين نوشته مي شوند بايد به كد ماشين ترجمه شوند تا براي كامپيوتر قابل استفاده باشند . به برنامه اي كه به يكي از زبانهاي سطح بالا يا سطح پايين برنامه نويسي نوشته شده باشد ، برنامة منبع يا برنامة اصلي گفته مي شود و پس از آنكه توسط برنامة مترجم يا مفسر به كد ماشين ترجمه شد آن را برنامه مقصد مي گويند . برنامه هاي مترجم و مفسر ، برنامه هاي اصلي را به برنامة مقصد تبديل مي كنند يا در حقيقت زبانهاي برنامه نويسي به كد ماشين ترجمه مي شوند . كار ترجمه بوسيلة مترجم به اين شكل است كه تمام جملات و دستورات بطور يك جا ترجمه مي شوند و براي دفعات بعدي نيز مورد استفاده قرار مي گيرند ولي مفسرها عبارات را كلمه به كلمه و جمله به جمله در هنگام اجراي برنامة اصلي ، ترجمه مي كنند و براي استفاده هاي بعدي دوباره لازم است عمل ترجمه تكرار شود .


برنامه نويسي

دستورات و اطلاعاتي كه به كامپيوتر داده مي شوند در حافظة كامپيوتر محفوظ
مي‌مانند و كامپيوتر هنگام لزوم و به ارادة ما ، آنها را در اختيارمان قرار مي دهد .

براي نوشتن يك برنامه ، ابتدا بايد به دقت تمام جوانب مسئله را بررسي كرده و طرح كلي را در ذهن خود ترسيم كنيد . در مرحلة بعد ، طرحي را كه در ذهن خود رسم كرده ايد همراه با تفصيلات لازم بر روي كاغذ بياوريد ؛ يعني تمام دستور العمل ها و خواسته هاي مسئله را به صورت مرحله اي و به ترتيب ، نوشته و به كامپيوتر بدهيد . اين مراحل بايد واضح و كوتاه باشند . به اين مراحل «الگوريتم» گفته
مي شود .

پردازش از راه دور

 انجام بعضي از كارها مستلزم همكاري شاخه هاي متعدد يك اداره و يا ادارات مختلف مي باشد ؛ به همين منظور ، در ادارات بزرگ ، كامپيوتري در دفتر مركزي نصب شده است و ترمينال هايي در شعبات آن اداره قرار دارند كه از طريق اين ترمينا لها با ادارة مركزي تماس برقرار است .

 در پردازش گروهي ، قبل از ورود اطلاعات به كامپيوتر ، در عرض يك مدت معين تمام اطلاعات به صورت گروهي در مي آيند و به كامپيوتر داده مي شوند و يك جا مورد پردازش قرار مي گيرند .

از پردازش گروهي در پرداخت حقوق كارمندان و تفكيك يا صورتحساب آب و برق استفاده مي شود . در صورتيكه در پردازش محاوره اي ، داده ها و اطلاعات به كامپيوتر داده مي شوند و بلافاصله مورد پردازش قرار مي گيرد و بوسيلة واحد خر وجي ، خارج مي شود .

كاربردهاي كامپيوتر

ساخت اولين كامپيوتر هاي امروزي از سال 1940 ميلادي آغاز شد و با گذشت زمان ، اين وسيله ، پيشرفت كرده و كاملتر شده است .

كامپيوتر ها در مؤسسات تجاري و صنعتي ، شركتها هاي هواپيمايي ، مؤسسات تحقيقاتي ، علمي و پزشكي كاربرد دارند . استفاده از آن ها در كتابخانه ها و خانه ها نيز باعث تسريع در انجام كارها مي شوند . همچنين ، كارمندان ادارات مي توانند در خانة خود ، توسط كامپيوترهايي مانند فاكس ، كارهاي اداري خود را انجام دهند . كامپيوتر مي تواند براي آموزش افراد ، در هر گروه سني ، بكار رود .

كاربرد كامپيوتر در پزشكي

 امروزه تقريباً كشوري نيست كه براي تشخيص و درمان بيماريها از كامپيوتر استفاده نكند . كامپيوتر ها قادرند معاينة پزشكي بيماران را انجام دهند مانند اندازه گيري فشار خون يا شمارش ضربان نبض بيمار .

كامپيوترها مي توانند بر كار ماشين ها و لوازم الكتريكي و الكترونيكي پزشكي نظارت كرده و آنها را كنترل كنند .

امروزه ، قدرت و كارآيي كامپيوتر ها با بزرگي ابعاد آن نسبت مستقيم دارد . به هر نسبت كه حجيم آنها بزرگتر باشد توانايي آنها نيز بيشتر است والبته قيمت آنها نيز افزايش مي يابد . به همين دليل ، چندين مؤسسه با هم از يك كامپيوتر بزرگ استفاده مي كنند .

 

 

 

 

 

 

 منابع :

 

 

نام كتاب ها : آشنايي با كامپيوتر . مبناي رايانه .كامپيوتر چيست .

 

 

 

 

منبع : سايت علمی و پژوهشي آسمان--صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید
اين مطلب در تاريخ: یکشنبه 02 فروردین 1394 ساعت: 22:32 منتشر شده است
برچسب ها : ,,,
نظرات(0)

تحقیق درباره طرز کار اسپيکر

بازديد: 107

 

آشنايي با طرز کار اسپيکر

بعد از پشت سر گذاشتن يک روز پرکار و خسته کننده ، پاي رايانه نشسته ايد و ايميلهايتان را چک مي کنيد.

اسپيکر رايانه تان روشن است و صداي دلنشين يک موسيقي آرام ، خستگي را از تنتان بيرون مي کند.

تا به حال فکر کرده ايد اين اسپيکرها که اين قدر به آنها مديون هستيد، چگونه کار مي کنند؟!

تا پايان اين مقاله ما را همراهي کنيد تا سر از کار آنها درآوريم.

طرز کار اسپيکر رايانه هاي ما دقيقا مشابه طرزکار بلندگوي سبزي فروشي هاي دوره گرد است!

اسپيکر در واقع دستگاهي است که سيگنال صوتي را که به صورت الکترونيکي روي CD، نوار، DVD يا... ضبط شده به صداي واقعي تبديل مي کند و ما مي توانيم آن را بشنويم.

در سيستم هاي صوتي ، اسپيکرها حرف آخر را مي زنند؛ بهترين ضبط روي پيشرفته ترين فضاي ذخيره سازي و با کيفيت ترين دستگاه ها و آمپلي فايرها، اگر اسپيکر مناسبي نداشته باشند، صداي گوشخراش و آزاردهنده اي خواهند داشت.

براي اين که بفهميم اسپيکرها چگونه کار مي کنند اول بايد ببينيم که «صدا» چگونه توليد مي شود و ما چطور آن را مي شنويم.

يک شيء وقتي صدا توليد مي کند که بتواند در هوا لرزش ايجاد کند. (البته صدا در محيطهاي جامد و مايع هم مي تواند سفر کند.) وقتي جسمي مي لرزد ذرات هواي اطراف آن حرکت مي کنند.

هر ذره ، ديگر ذرات اطراف خودش را نيز مي لرزاند و به اين ترتيب صدا در هوا مسافرت مي کند. فرض کنيد يک زنگوله کوچک را تکان مي دهيد، بر اثر اصابت ميله داخل زنگوله به بدنه لرزش ايجاد مي شود.

وقتي بدنه زنگوله مي لرزد، ذرات هواي اطراف آن حرکت مي کنند و به همين ترتيب صدا تا گوش ما منتقل مي شود و پرده سماخ گوش را مي لرزاند.

مغز اين لرزش را به صدا تفسير مي کند و ما مي توانيم بشنويم ؛ به همين سادگي! ميکروفن هم شبيه گوش ما عمل مي کند؛ يک پرده (ديافراگم) دارد که به وسيله امواج صوتي لرزيده مي شود.

سيگنالي که از ميکروفن گرفته مي شود به صورت رمز درآمده و به صورت يک سيگنال الکتريکي روي CD يا نوار ضبط مي شود.

حال نرم افزار پخش کننده (Player) يا دستگاه پخش صوت اين اطلاعات ضبط شده را به جريان الکتريکي تبديل مي کند و به کمک تقويت کننده يا آمپلي فاير (Amplifier) به اسپيکرها مي رساند.

در اسپيکرها عکس اعمال فوق انجام مي شود؛ يعني اسپيکر سيگنال الکتريکي را مجددا به لرزش فيزيکي تبديل مي کند تا امواج صوتي ساخته شوند و ما اين امواج صوتي را مي شنويم.

اگر تمامي اين مراحل به خوبي انجام شود، صدايي نزديک به صداي ضبط شده از طريق ميکروفون ، را خواهيم شنيد. در واقع اسپيکر خوب و مرغوب نوسان هاي دقيق و درستي را در فشار هوا ايجاد مي کند تا صداي توليد شده طبيعي تر باشد. صداهاي جور واجوري که مي شنويم به علت تفاوت هايي در دو ويژگي مهم صدا است: «فرکانس» و «دامنه نوسان» امواج صوتي.

هرچه فرکانس امواج بزرگتر باشد، يعني فشار هوا نوسان بيشتري دارد و با تغيير فشار هوا، صدا زيرتر يا بم تر شنيده مي شود.

اما دامنه نوسان ، ميزان بلند بودن صداها را مشخص مي کند، صدايي که دامنه بزرگتري داشته باشد، پرده سماخ گوش ما را بيشتر حرکت مي دهد و به اصطلاح مي گوييم اين صدا بلندتر است.

در اسپيکرهاي سنتي يک (يا بيشتر) درايور وجود دارد؛ درايور در واقع بخشي است که با لرزش سريع يک پرده مخروطي شکل (ديافراگم) صدا توليد مي کند.

ديافراگم يا cone معمولا از کاغذ، پلاستيک يا فلز ساخته شده که بصورت مخروطي قرار گرفته است. راس اين مخروط به يک ميله فلزي متصل است و لبه بيروني قاعده آن به يک حلقه وصل است.

حلقه که نام آن Suspension است از ماده اي قابل انعطاف ساخته شده که به ديافراگم اجازه مي دهد به راحتي حرکت کند. Suspension از طرف ديگر به يک قاب سبد مانند، به نام basket متصل است.

و اما جنس ميله فلزي ، آهن يا فلز ديگري است که قابليت مغناطيسي شدن را داشته باشد. دور آن يک سيم پيچ پيچيده شده که ميدان مغناطيسي لازم را ايجاد مي کند.

وقتي اين سيمها به قطب مثبت و منفي متصل مي شوند، يک ميدان مغناطيسي دور ميله فلزي ايجاد مي شود؛ يکطرف آن قطب شمال و ديگري قطب جنوب آن است.

حال اگر مثبت و منفي دو سر سيم به طور متناوب جابه جا شوند، قطبهاي شمال و جنوب اين ميدان هم مرتبا تغيير مي کند.

از طرف ديگر زير سيم پيچ يک آهنرباي حلقوي ثابت وجود دارد. فرض کنيد قطب شمال آن بطرف بالا (به سمت سيم پيچ) است.

وقتي پايين سيم پيچ قطب جنوب باشد، خودبه خود بطرف آهنرباي حلقوي جذب مي شود. حال فرض کنيد در اين لحظه قطب مثبت و منفي سيم ها عوض شده و در نتيجه پايين سيم پيچ که تا به حال قطب جنوب بود، تبديل به قطب شمال بشود؛ در اين صورت از آهنرباي حلقوي دور مي شود.

همين دور و نزديک شدن به آهنربا باعث مي شود سيم پيچ و ميله فلزي درون آن حرکت کنند و در نتيجه ديافراگم هم که به ميله وصل است جابجا مي شود اين همان لرزشي است که منتظرش بوديم.

ناگفته نماند سيم پيچ به يک صفحه قابل انعطاف به نام Spider متصل است که سيم پيچ را در وضعيت خودش حفظ مي کند، اما به آن اجازه مي دهد که به راحتي به سمت بالا و پايين حرکت کند.

لرزش ديافراگم باعث حرکت ذرات هواي اطراف آن مي شود و در نتيجه صدا توليد شده و در هوا پخش مي شود. هرچه فاصله عوض شدن قطب مثبت و منفي با دقت بيشتري تامين شود، صداي توليد شده طبيعي تر و به واقعيت نزديک تر است.

بيشتر اسپيکرها و بلندگوهاي موجود در بازار به همين روش سنتي کار مي کنند، اما تکنولوژي هاي ديگري - مثل اسپيکرهاي الکترواستاتيک - هم وجود دارد که بررسي طرز کار آنها در اين مجال نمي گنجد.

ردپاي بلندگوهاي سنتي را مي توانيد در همه جا ببينيد؛ زنگ ساعت ، تلويزيون ، رايانه ، هدفون و...

مطمئن باشيد اين بار که صداي اسپيکر رايانه ، تلويزيون يا دستگاه پخش منزلتان را زياد مي کنيد؛ صداي پخش شده برايتان دلنشين تر خواهد بود!

 نويسنده:نجمه وثوقيان

منبع : جام جم

 

منبع : سايت علمی و پژوهشي آسمان--صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید
اين مطلب در تاريخ: یکشنبه 02 فروردین 1394 ساعت: 22:30 منتشر شده است
برچسب ها : ,,,
نظرات(0)

تحقیق درباره شبکه

بازديد: 357

 

آشنايي با شبكه ( تعريف شبكه )

پيش از به وجود آمدن شبكه هاي محلي تنها روش قراردادن  امكانات موجود در اختيار چندين كاربر ، سيستم هاي اشتراك زماني Time sharing  بودند . در اين سيستم ها ( كه د رحال حاضر نيز مورد استفاده قرار مي گيرند ) ، از يك كامپيوتر بزرگ ( Main Frame) كه از طريق خطوط ارتباطي ، مانند كابل هم محور يا كابل تلفن ، به چند ترمينال متصل بود ، استفاده مي شد . در اين سيستم ها تمامي مي توان محاسباتي در كامپيوتر مركزي قرار دارد و ترمينالهاي فاقد قدرت پردازش اطلاعات هستند . با پيدايش كامپيوترهاي شخصي كه با استقبال زيدي روبه رو شد كاربران توانستند از مزاياي يك كامپيوتر مستقل استفاده كنند . بسياري از تحليلگران مستقل بودن كامپيوتر هاي شخصي را يكي از دلايل اساسي استقبال .

كاربران مي دانند . در راستاي روند توسعه كامپيوترهاي شخصي بسياري از ادارات ، شركتها و سازمانها با خريد اين كامپيوتر از مزاياي آن بهره مند شدند . با گسترش استفاده از اين ابزار مفيد به تدريج نياز به ارتباط بين اين كامپيوترها احساس شد . برقراري ارتباط بين كامپيوتر ها  علاوه بر حفظ استقلال هر كامپيوتر موجب صرفه جويي در وقت و هزينه مي شد . شبكه هاي كامپيوتري براي برقراري اين ارتباط به وجود آمدند و به سرعت جاي خود را در ادارات و سازمانها باز كردند .

 

آشنايي با شبكه اينترنت  

اينترنت چيزي بيش از يك معجزه تكنولوژي است . اينترنت در نفس خود يك اجتماع بشري است . درست است كه در اين اجتماع ، ارتباط بسيار سريعتر صورت مي گيرد و پيامها در عرض چند ثانيه از اين سر دنيا به آن سردنيا مي رسد . اما واقعيت اين است كه اين اجتماع ،با يك حزب بزرگ و پر جنب و چوش تفاوت چنداني ندارد ، در اين اجتماع نيز گاه شاهد چيزهايي هستيم كه ما را به خنده مي اندازد و گاه چيزهايي مي بينيم كه ما را عصباني مي كند . بعضي وقتها به نوشته هاي بسيار احمقانه بر مي خوريم و گاهي هم با عقايد وانديشه هايي روبه رو مي شويم كه آدم را به تفكر و تعمق وا مي دارد . در اين اجتماع انساني گاهي اوقات دوستان جديدي پيدا خواهيم كرد و زماني با كساني مواجه خواهيم شد كه آرزو مي كنيم ديگر هرگز با آنها ملاقات نكنيم . متصل بودن به اينترنت اينترنت چيزي فراتر از اطلاع يافتن از نظرات مطرح شده در كنفرانسهاي الكترونيكي يا تصوير برداري از آن چيزهايي است كه از طرف اينترنت روي صفحه نمايشگر كامپيوترتان ظاهر مي شود . متصل بودن به اينترنت يعني سؤال كردن ، جواب دادن ، تبادل رأي و عقايد ، يعني مشاركت داشتن ، با مشاركت در اينترنت و استفاده از آن ، شما شهروند دنياي جديدي خواهيد شد كه به آن cyber space مي گويند . اگر براي اولين باراست كه با چنين عبارتي روبه رو مي شويد شايد براي شما عبارتي جالب و در عين حال بي معنا باشد . cyber space مكاني است كه در آن انسان ساكن جايي است كه واقعيت مادي ندارد . اگر از اين عبارت سردر نمي آوريد ، علامتي كنار آن بگذاريد و بگذاريد به اينترنت متصل شويد و يك سال بطور فعال در آن مشاركت كنيد . سپس دوباره همين جملات را بخوانيد . خواهيد ديد كه ديگر شهروند طبيعي cyber spaco بودن براي شما عجيب نخواهد بود و درست مثل شهروند اين شهر يا آن شهر بودن طبيعي به نظر خواهد رسيد . اينترنت بزرگترين شبكه كامپيوتري جهان است كه به اصطلاح ( شبكه شبكه ها ) گفته مي شود . اينترنت شكل تكامل يافته شبكه اي به نام Arpanet است كه تقريباً ربع قرن پيش براي رفع نياز محققين صنايع دفاع آمريكا و برخي از همكاران آنها در كشورهاي ديگر تأسيس گرديد .

آرپانت كه در سال 1971 تعداد كامپيوترهايش بسيار اندك بود ، به تدريج رشد كرد و در سال 1984 بيش از 1000 كامپيوتر را در خود اختصاص داد . در سال 1986 مؤسسه ملي علوم آمريكا ، NSFNET را براي ارائه ارتباطات شبكه اي به مراكز تحقيقاتي بيشتر و گسترش شبكه بين المللي ، تأسيس نمود . در سال 1987 به 100000 دستگاه رسيد .

در سال 1990 ارپانت به زندگي خود خاتمه داد ، اما اينترنت به رشد خود ادامه داد ، تا جايي كه در سال 1992 به يك ميليون و در سال 1993 به دو ميليون كامپيوتر مجهز گرديد . امروزه ، هيچ كسي به درستي نمي داند كه اينترنت واقعاً از چند كامپيوتر و شبكه كامپيوتري تشكيل شده است . آنچه كه مسلم است روز به روز بر تعداد اعضاي اين شبكه جهاني افزوده مي شود . اينك اينترنت در دنياي علوم بسيار گسترش يافته و به شكل وسيله اي سريع و نه چندان پر هزينه به منظور دستيابي به اطلاعات و سيستم ارتباطي عموم درآمده است . مراكز مختلف امروزه اطلاعات خود را روي كامپيوترهاي سرويس دهنده خود قرار داده و اين اطلاعات را در دسترسي همگان قرار مي دهند . فرض كنيد شما بخواهيد اطلاعاتي در مورد وضعيت آب و هوا بدانيد .  كافي است با دانستن آدرس پايگاه اطلاعاتي سازمان هواشناسي روي شبكه اينترنت ، با كمك مرورگرهايي كه روي سيستم عامل شما از قبيل نصب شده است . سري بر آن بزنيد و اطلاعات دلخواه خود را پيدا كنيد .

امروزه حتي افراد مشهور نظير بازيگران سينما ، خوانندگان ، سياستمداران و ورزشكاران اطلاعات خود را بر روي اينترنت مي گذارند تا علاقمندان به آنها بتوانند دسترسي سريع ، ارزان وراحت داشته باشند ، اينترنت سرويسهاي زير را در اختيار كاربران خود قرار مي دهد .

 

Http يا پروتكل انتقال ابر متن : اين پروتكل معروفترين پروتكل اينترنت است و همان www يا وب ( World Wide web) و براي انتقال ابرمتن Hyper text به كار مي رود .

 

FTP پروتكل انتقال فايل : اين پروتكل به كاربر امكان  مي دهد تا فايل هاي ASCH يا باينري را انتقال داده يا دريافت نمايد .

 

Telnet : اين پروتكل را براي ورود به سيستم كامپيوتر ميزبان ( از راه دور ) استفاده مي شود . بطور مثال با دانستن آدرس يك كامپيوتر سرويس دهنده با سيستم عامل UNIX شما مي توانيد از راه دور به آن وارد شده و مانند ترمينالي با آن كامپيوتر كار كنيد مثال : telnet 192. 168.51.30

 

Gopher : اين پروتكل براي در اختيار قراردادن اطلاعات ، با استفاده از سيستمي از منوها و صفحات با اتصالاتي به Telnet طراحي شده است .

 

 NN TP or News ( پروتكل انتقال اخبار ) : اين پروتكل مربوط به اخبار يوزنت مي باشد . يوزنت سيستمي براي بحث و تبادل اطلاعات پيرامون موضوعاتي تقسيم بندي شده است .

 

آشنايي با شبكه INTERANT

اينترانت در اصل مدلي از شبكه اينترنت در مقياس كوچكتر مي باشد . اينترانتها براي يك سازمان يا مجموعه راه اندازي و طراحي مي شوند و معمولاً تمام سرويسهاي اينترنت را ارايه مي دهند . البته آدرسهاي اينترانت ها معمولاً جهاني نيستند و شما از هر نقطه نمي توانيد با آنها تماس بگيريد ولي نياز كاربران محلي خود را برآورده مي سازند . اينترانتها اگر از آدرسهاي معتبر ( IPValid) استفاده نمايند به راحتي قابل اتصال به شبكه جهاني اينترنت خواهند بود .

« آشنايي با شبكه WEB ‌» آنچه كه اينترنت را محبوب ساخته در حقيقت سرويس www يا WEB آن مي باشد . به گونه اي كه امروز اينترنت با اين سرويس شناخته مي شود . اطلاعاتي كه روي اينترنت قرار مي گيرد در اصل فايلهاي اطلاعاتي مي باشد كه  سرويس دهنده ها آن را بر روي اينترنت قرار داده اند . فايلهاي گرافيكي صوت و فايلهاي ويدئو بايد بتواند توسط كامپيوترهاي مختلف قابل باز شدن باشند .

معمولاً سه نوع فايل زير روي اينترنت قرار داده مي شود :

1-  ( American standrd code Infor mation Inter change) ASCII

2-  ( Extended Binary coded Decimal Inter change code ) EBCDLC

3-  Binary

 

همچنانكه مي دانيم اطلاعات در كامپيوتر به صورت 0 و 1 ذخيره مي كردند . يعني براي هر كاراكتريك بابت يا 8 بيت در نظر گرفته مي شود . كدهاي اسكي به جاي هر حرفي كه ما روي صفحه كامپيوتر مي بينيم مي نشيند . مثلاً كد اسكي 01000001 به حرف  Aاشاره مي كند . اين كد توسط مؤسسه استاندارد آمريكا متداول گرديد كه در كامپيوترها ي كوچك PC مورد استفاده قرار مي گيرد و براي هر حرف يك كد 8 بيتي در نظر مي گيرد . فايلهاي ASCll???  توسط Text Edit هاي معمولي مانند . Edit - Pell. Notepea exe, Win 31, win 98 قابل ويرايش مي باشند . كد EBCDIC براي كامپيوترهاي بزرگ يا Main frame ها مورد استفاده قرار مي گيرد . فايلهاي بانيري ، از كدهاي مخصوص استفاده مي كنند و فقط توسط نرم افزارهايي خاصي قابل باز دن مي باشد . مثلاً اگر متني را با word تايپ كرده باشيد نمي توان آن را در Notepad باز كرده و مشاهده نمائيد .

فايلهاي متني ( Ascil Files ) ، فاقد هر گونه جلوه ويژه ( فونت ، رنگ ، ... ) مي باشند گرچه اساس و پايه اينترنت بر روي اين فايلهاي متني شكل گرفته ( HTML ) ، ولي باگذشت زمان و استفاده از محيطهاي گرافيكي نظير Windows 98 سطح توقعات استفاده كنندگان اينترنت ، همچنين ارائه كنندگان اطلاعات بالا رفت و امروزه بيشتر اطلاعات ارائه شده  بر روي اينترنت از فايلهاي گرافيكي تشكيل شده كه ساختار آنها بر اساس فايلهاي بانيري مي باشد . به طوري كه بعضي از سايتهاي اينترنت حتي فايلهاي متني خود را در قالب يك فايل بانيري ذخيره نموده به خصوص سايتهاي غير انگليسي زبان « مثلاً ايراني » و به كمك نرم افزارهاي بازكننده اين مي توان فايلها به محتواي آنها دسترسي داشت . نمونه بارز آن فايلهاي با پسوند PDF مي باشند كه توسط نرم افزار Adobe Acrobat Reader مي باشند . بعضي از سايتها اجازه Down loud كردن ( پياده سازي نرم افزار ) را روي كامپيوتر شما مي دهند البته اين كار وقت گير و پرهزينه مي باشد ( بستگي به سرويس اينترنت شما دارد ). اين نرم افزار در ايران روي CD عرضه مي گردد .

صوت ، تصوير Animation تصوير متحرك و ويدئو نيز روي اينترنت قرار دارند . اين فايلهاي بانيري مي باشند و از يكسري صفر و يك تشكيل شده اند . اين فايلها غالباً بزرگ مي باشند و نرم افزار مناسب و بعضي مواقع سخت افزار مناسب ( نظير كارت صدا و كارت گرافيكي خوب براي بهتر ديدن تصوير ) لازم دارند . مشكل اساسي اين است كه فايلهاي صوتي و ويديويي ( بطور كلي چند رسانه اي ) معمولاً حجم زيادي را اشغال مي نمايند و در صورتي كه از مودمهايي با سرعت پايين /8 kbps .  14/4 kbps 28 استفاده نماييم زمان زيادي براي انتقال لازم داريم . راه حل هايي براي ارائه صوت و تصوير روي اينترنت وجود دارد . براي مثال مي توان فايلهاي صدا را از طريق مودم از روي اينترنت پياده سازي ( Down load ) نمود و سپس با برنامه اي جداگانه آنها را اجرا نمود . اما پيشرفتهاي اخيري كه در تكنولوژي مرورگرهاي اينترنت صورت گرفته ، اجازه مي دهد فايلهاي صدا در داخل مرورگر ( با قرارگيري مستقيم در داخل فايل HTML) اجرا شوند ، تا به برنامه اي جداگانه نياز نباشد . علاوه بر آن ، تكنيك REAL AUDIO تكنيكي قوي براي دريافت صوت به شمار مي رود .

مجله جهاني اينترنت ، تكنولوژي Real Audio را به عنوان برجسته ترين محصول نرم افزاري سال 1996 معرفي كرده است . ايده اي كه باعث خلق Real Audio شد ، انتقال اطلاعات به صورت يك جريان مداوم بود . براي اين كار ، اطلاعات فشرده سازي شده ، ارسال مي شوند و در طرف مقابل ، به سرعت و بدون اينكه منتظر رسيدن ادامه آن باشند ، باز شده و اجرا مي گردند .

به اين ترتيب مي توان اصوات راحتي با مودمهاي 14/4 kbps و 28/8 kops نيز تقريباً بدون وقفه اجرا نمود . با استفاه از اين تكنيك نه تنها مي توان اصوات را به سرعت انتقال داد بلكه مي توان برنامه هاي زنده و مستقيم اجرا نمود و لذا بسياري ، Keal Audio را راهي بر پخش صدا بر روي اينترنت مي دانند .

البته هنوز محدوديتهايي در اين راه وجود دارد . چون نرم افزارهاي آن بايد هم در طرف سرويس دهنده و هم در طرف سرويس گيرنده نصب شده باشند ، اين روش مي تواند گرانقيمت محسوب شود .

نكته اي كه بايد تذكر داده شود ، اين است كه گرچه Real Audio راه حل بسيار مناسبي براي انتقال سخنرانيها يا اخبار مي باشد ، اما هنوز استفاده از فايلهاي قابل پياده سازي بهترين راه انتقال اصوات و موزيكهايي كه كيفيت بالايي دارند ، به حساب مي آيد .

نرم افزاري كه روي كامپيوتر سرويس گيرنده نصب مي گردد Real Audio Player مي باشد كه از روي اينترنت مي توانيد آن را Down loud نمائيد . مثلاً براي ديدن و شنيدن اخبار شبكه CNN شما احتياج به اين نرم افزار داريد . البته بعضي از فراهم كنندگان سرويس اينترنت اجازه استفاده از پروتكل صدا را به كاربران خود نمي دهند . بنابراين ، قبل از استفاده از اين نرم افزار بهتر است از ISP خود در اين مورد سؤال نماييد . فايلهاي گرافيكي نمونه ديگر از فايلهاي باينري مي باشند S عموماً در فومتهاي TIF, PCX, PEG, GIF  ذخيره مي گردند . دو نوع فرمت JPEG. GIF بيشتر مواقع در اينترنت استفاده مي گردند . اين فايلها حجم كمتري نسبت به فايلهاي ديگر اشغال مي كنند و براي كامپيوترهاي مختلف سريعتر پياده سازي مي شوند كه توسط مرورگر اينترنت شما نيز قابل خواندن مي باشند . فايلهاي صوتي كه با پسوند Wav ذخيره گرديده اند براي سيستم عامل Win 98 توسط برنامه Sound Player قابل باز شدن مي باشند ولي بيشتر فايلهاي صوتي اينترنت توسط نرم افزار Read Audio ايجاد شده و توسط نرم افزارRead Audio Player قابل باز شدن مي باشند .

همچنانكه گفتيم امكان Down Load ( پياده سازي ) اين برنامه از روي اينترنت براي شما فراهم گرديده است . فقط ممكن است هنگامي كه اين برنامه را براي كامپيوتر خود Down Load نموديد ، اين فايلها را فشرده شده ببينيد كه در اين حالت كه در اين حالت مي توانيد به كمك نرم افزارهاي مربوط آن را به حالت اوليه برگردانيد . با توجه به گسترش سرويس www ( وب ) ، شركتهاي ارائه دهنده نرم افزارهاي مرورگر وب نظير ميكروسافت يا نرم افزار Internet Explorer سعي نموده اند كه بيشتر نياز استفاده كنندگان را مرتفع سازند و همچنين سرويسهاي اينترنت را نير در خود جاي دهند ، بطور مثال ممكن است هنگام استفاده از مرورگر بدون اين كه خود متوجه باشيد از سرويس FTP اينترنت استفاده نمائيد .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

فهرست مطالب                                                                          صفحه

آشنايي با شبكه                                                                          1

آشنايي با شبكه اينترنت                                                               2

آشنايي با شبكه INTERANT                                                          5

آشنايي با شبكه WEB                                                                  5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

« اينترنت »

 

« به زبان ساده »

 

 

 

 

تهيه كننده : نگين رضائيان

 

كلاس 104

 

 

استاد : سركار خانم رضايي

 

منبع : سايت علمی و پژوهشي آسمان--صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید
اين مطلب در تاريخ: یکشنبه 02 فروردین 1394 ساعت: 22:29 منتشر شده است
برچسب ها : ,,,
نظرات(0)

ليست صفحات

تعداد صفحات : 792

شبکه اجتماعی ما

   
     

موضوعات

پيوندهاي روزانه

تبلیغات در سایت

پیج اینستاگرام ما را دنبال کنید :

فرم های  ارزشیابی معلمان ۱۴۰۲

با اطمینان خرید کنید

پشتیبان سایت همیشه در خدمت شماست.

 سامانه خرید و امن این سایت از همه  لحاظ مطمئن می باشد . یکی از مزیت های این سایت دیدن بیشتر فایل های پی دی اف قبل از خرید می باشد که شما می توانید در صورت پسندیدن فایل را خریداری نمائید .تمامی فایل ها بعد از خرید مستقیما دانلود می شوند و همچنین به ایمیل شما نیز فرستاده می شود . و شما با هرکارت بانکی که رمز دوم داشته باشید می توانید از سامانه بانک سامان یا ملت خرید نمائید . و بازهم اگر بعد از خرید موفق به هردلیلی نتوانستیدفایل را دریافت کنید نام فایل را به شماره همراه   09159886819  در تلگرام ، شاد ، ایتا و یا واتساپ ارسال نمائید، در سریعترین زمان فایل برای شما  فرستاده می شود .

درباره ما

آدرس خراسان شمالی - اسفراین - سایت علمی و پژوهشی آسمان -کافی نت آسمان - هدف از راه اندازی این سایت ارائه خدمات مناسب علمی و پژوهشی و با قیمت های مناسب به فرهنگیان و دانشجویان و دانش آموزان گرامی می باشد .این سایت دارای بیشتر از 12000 تحقیق رایگان نیز می باشد .که براحتی مورد استفاده قرار می گیرد .پشتیبانی سایت : 09159886819-09338737025 - صارمی سایت علمی و پژوهشی آسمان , اقدام پژوهی, گزارش تخصصی درس پژوهی , تحقیق تجربیات دبیران , پروژه آماری و spss , طرح درس