تحقیق درباره محیط کار فری هند
تحقیق درباره محیط کار فری هند
پس از نصب برنامه از منوی Start و زیر منوی Program کشوی Macromedia را پیدا کرده و از درون آن روی شمایل Freehand کلیک کنید تا برنامه اجرا شود بسته به این که نسخه 10 رانصب کرده باشید یا نسخه جدیدتر آن را یعنی MXشیوه شروع به کار اندکی متفاوت است:
شروع به کار در فری هند نسخه 10
در ابتدا ویزادی ظاهر میشود که ضمن خوشآمدگویی شیوه بازکردن سند جدید را از کاربر تقاضا میکند.
:NEW باکلیک کردن روی گزینه NEW یک صفحه جدید برای شروع کار باز میشود که در آن میتوان به ترسیم و ایجاد شکل پرداخت.
Previous :File آخرین سند ذخیره شده در فریهند را باز میکند. این گزینه به این دلیل که بدون جستجو کردن، آخرین کار را باز می کند به سرعت عمل کاربر می افزاید.
Open: از این گزینه برای انتخاب و باز کردن مستندات فریهند استفاده کنید.
Template: فهرستی از الگوهای موجود برای طراحی مثل الگوی طراحی بروشور، کارت ویزیت و مشابه آنها را ارائه می دهد.
Freehand: راهنمای کمک فریهند از طریق این گزینه اجرا میشود.
توجه: فرامین Open و NEW را از طریق منوی فایل نیز می توان اجرا نمود. برای شروع یک کار جدید ابتدا لازم است یک سند جدید توسط گزینه NEW ایجاد کنید، در غیر این صورت امکان استفاده از ابزارهای ترسیمی در خارج از محیط کاری وجود ندارد. در ان سند جدید یک صفحه سایهدار دیده می شود که محدوده قابل چاپ سند می باشد. هر سند جدید می تواند تعداد زیادی صفحه را در خود جای دهد. در فرمان Open منویی ظاهر می شود که نام فایل مورد نظر و مسیر آن را برای باز کردن از شما میخواهد. البته در لیست فرمتهای منوی Open انواع قالبهای گرافیکی اعم از فایلهای فری هند و یا فایلهای سازگار با برنامه های دیگر مثل Tif و Jpg به چشم می خورد که نشان دهنده این است که فری هند علاوه بر فایلهای FH10 این قالبهای گرافیکی را نیز پشتیبانی کرده و باز میکند.
شروع به کار در فریهند نسخه MX
با اجرای برنامه محیط کار بلافاصله ظاهر میگردد و تصمیم با شماست که یک صفحه جدید باز کنید ( فرمان NEW/ File) البته این ویزاد در فریهند نسخه MX نیز موجود است و در منوی Help قرار داد، اما به طور خودکار با اجرای برنامه ظاهر نمی شود.
محیط فریهند از نوار عنوان تعدادی منو، چند پنل و پالتی که آنها را در خود جای داده، یک جعبهابزار و همچنین یک صفحه جدید برای شروع به کار طراحی تشکیل شده است. منوها شامل فرامینی هستند که برای نمایش دادن ویرایش موضوعات و ترسیمات مورد استفاده واقع میشوند. جعبهابزار از تعدادی ابزار ویرایی و ترسیمی تشکیل شده که از آنها برای ایجاد و ویرایش موضوعات مختلف برداری در فریهند استفاده می شود. پنلها نیز دارای امکانات مختلفی می باشند که از جمله کنترل اندازههای موضوعات و سند جاری، رنگآمیزی شکلهای ترسیم شده، نحوه قرار گرفتن و موضوعات در صفحه و مشابه اینها را میتوان نام برد. نوار پایین که به نوار Start یا نوار وضعیت معروف است گزینههایی مثل واحد اندازهگیری، وضعیت نمایش تصاویر در صفحه بزرگنمایی و صفحات موجود در یک سند را کنترل می کند. توجه داشته باشید که میتوانید در تمام قسمتهای سفید رنگ سند کار کنید. اما تنها موضوعاتی قابل چاپ خواهند بود که درون فضای صفحه قابل چاپ که به شکل یک ورق کاغذ دیده میشود قرار گرفته باشند. این صفحه در واقع همان بوم نقاشی شما محسوب میگردد. ابعاد این صفحه که در پنل Document قابل تنظیم است در واقع ابعاد چاپ را تعیین میکند.البته این موضوعات نیز همراه با سند ذخیره میشوند اما توسط چاپگر قابل چاپ نیستند. هر زمان که تصمیم به چاپ آنها گرفتید، میتوانید این موضوعات را به داخل صفحه گرافیکی بکشید.
تازههای نسخه MX
در فریهند MX تغییرات زیادی ایجاد شده که به قابلیتهای این نرمافزار افزوده است. علی الخصوص وضعیت پنلها تغییر کرده و تعدادی ابزار نیز به جعبه ابزار اضافه شده است. پنلها به صورت کشویی در یک پالت اصلی قرار گرفتهاند و با کلیک روی نام هر یک از آنها، محتویات آن به نمایش گذاشته میشود. پنلهای Text , Storoke , File در پنل Object ادغام شدهاند. همچنین در پنل Object سه دکمه به نامهای ADD File , Add Stroke ,. Add Effects تعبیه شده که به سند جاری مشخصات جدیدی برای ضخامت مسیرها، رنگ مسیرها و جلوههای ویژه میافزایند. بدین ترتیب در یک سند میتوانید چندین نوع ضخامت و حالت رنگآمیزی تعریف کرده و از آنها در طی مراحل طراحی موضوعات استفاده نمایید. به عبارت دیگر در فریهند نسخه MX میتوانید برای یک موضوع چندین حالت ضخامتی و رنگآمیزی تعریف نمایید. امکان حذف اضافه یا جابجایی پنلها در گروهها وجود دارد. دکمه Add Effects نیز از امکانات جدید نسخه MX میباشد و به منظور افزودن افکتهای نقشه بیتی (Bitmap) و برداری به موضوعات تصویری و متنی به کار میرود بدون ان که در تصویر اولیه خللی وارد شود. این جلوهها قابل ویرایش مجدد نیز میباشند. همچنین در این مجموعه توانایی Transparency نیز افزوده شده که از آن برای تعریف میزان ماتی موضوعات میتوانید استفاده کنید.
نوار ابزار (Main Toolbar) Main
این نوار ابزار که در بالای پنجره برنامه و در زیر نوار منوها واضع شده امکان دسترسی سریع به تعدادی از فرامین و پنلهای پرکاربرد فریهند را برای کاربر مسیر میسازد. این فرمانها یا پنلها به صورت شمایل در این نواز ابزار واقع شده که با کلیک روی آنها فرامینی مثل Print , Open , save اجرا میشوند و یا پنلهایی مثل Object و Swatches در صفحه ظاهر میشوند. البته در فریهند MX به دلیل این که پنلها در یک پالت قرار گرفته و به صورت کشویی قابل دسترس هستند شاید نیاز چندانی به نوار ابزار اصلی برای دسترسی به پنلها احساس نشود. جالبتر این که با کلیک روی یک علامت فلش ویژهای در کنار پالت، میتوان کل پنلها را مخفی و یا دوباره نمایان ساخت که بدین ترتیب پنلها هیچ مزاحمتی برای انجام کار در صفحه گرافیکی ندارند. اما در نسخههای قدیمتر این برنامه، به دلیل این که پنلهای مختلف باعث شلوغی محیط کار میشدند معمولا کاربر آنها را در وقت نیاز حاضر میکرد، از این رو نوار Main کمک شایانی برای دسترسی سریع به آنها برای کاربر به شمار میآمد.
با کلیک راست روی قاب خاکسرتی بالای صفحه که نوار منوها در آن واقع شده منویی ظاهر میشود که برخی نوار ابزارها در آن قابل انتخاب هستند. نوار ابزار Main نیز از این منو قابل انتخاب بوده بدین وسیله در صفحه ظاهر یا مخفی میگردد. زیر منوی Toolbars در منوی Window نیز قابل رویت و دسترسی میباشد.
توانایی ترسیم شکل در Freehand
بعد از ایجاد صفحه جدید و انتخاب واحد اندازهگیری میتوانید طراحی را شروع کنید. برای شروع به طراحی ابتدا باید تصمیم بگیرید که از کجا شروع کنید و کدام اشکال را ابتدا ترسیم نمایید. بسته به نوع شکلی که میخواهید ترسم نمایید ابزارهایی در جعبه ابزار فریهند در نظر گرفته شدهاند. در فریهند MX ابزارهای بهتر دستهبندی شده و تعداد بیشتری در حداقل فضای ممکن جای داده شدهاند. همچنین میتوان در جعبهابزار دخل و تصرف نموده و بعضی را حذف و ابزارهای دیگری که در پالت دیده نمیشوند را به آن اضافه نمود. با اجرای فرمان window > Toolbars > Customize پنجره Customize ظاهر میگردد که با فعال کردن گزینه Tools > Commands در قسمت سمت چپ آن کلیه ابزارهای موجود در فری هند ظاهر میگردند. با نگاهی به فهرست این ابزارها مشاهده میشود که تعدادی از آنها ابزار Crop در جعبهابزار موجود نمیباشند. اکنون میتوان با گرفتن و کشیدن ابزار مورد نظر، آن را به درون جعبه ابزار انداخته و به لیست ابزارهای جعبهابزار در مکان دلخواه اضافه نمایید.
ابزارهای ترسیمی در جعبهابزار عبارتند از ابزار رسم چهار گوش ، ابزار رسم بیضی و دایره ، ابزار رسم چند ضلعی Ploygon، ابزار رسم خط Line، و ابزارهای ترسیم خط و کمان bezingon و Pen توجه داشته باشید که برای طراحی یک موضوع ابتدا باید خطوط مرزی موضوع را به کمک همین ابزارهای ترسیمی طراحی کنید، سپس داخل اشکال را از رنگ پر کنید. البته فرامین و تسهیلات دیگری هم در فری هند در نظر گرفته میشوند. شناسایی اصول ترسیم Rectangle
از این ابزار به منظور ترسیم اشکال چهار گوش مثل مربع و مستطیل استفاده کنید. طرز استفاده از این ابزار به این قرار است که ابتدا باید ابزار Rectangle را از جعبه ابزار انتخاب کنید با کلید میانبر R از صفحه کلید را فشار دهید. سپس نشانگر ماوس را روی نقطه ای از صفحه کلیک کرده و بکشید. با رها کردن ماوس یک چهار گوش ترسیم می شود. این چهارگوش بسته به چگونگی کشش نشانگر ماوس آزادانه ترسیم میشود.
اگر قصد ترسیم مربع دارید. هنگام کشیدن ماوس، کلید Shift از صفحه کلید را نیز پایین نگه دارید چهارگوش به صورت آزاد از مرکز به اطراف گسترش مییابد. در این صورت مرکز چهارگوش نقطه کلیک شده خواهد بود. اکنون چنانچه کلیدهای Alt . و Shift را همزمان نگاه داشته و ماوس را بکشید، یک مربع از مرکز آن ترسیم می شود.
در صورت تمایل به ترسیم چهارگوشهایی با گوشههای گرد، قبل از استفاده از ابزار مربوطه دوبار روی شمایل ابزار در جعبه ابزار کلیک کنید تا کادر محاورهای Rectangle Tool ظاهر میشود. در این کارکرد میتوانید مقداری برای شعاع گردی گوشهها تعیین کنید. در حالت پیشفرض این مقدار صفر است بدین ترتیب تا وقتی که شعاع گوشهها صفر باشد چهارگوش با گوشه های تیز ترسیم میشود. توجه: میدانید که اعداد و ارقام وارد شده در جای فریهند همگی از واحد اندازهگیری که شما در نوار وضعیت تعیین کردهاید تبعیت میکنند. از این رو به یاد داشته باشید که همیشه حتی بیش از باز کردن صفحه جدید ابتدا واحد اندازهگیری را برای فریهند تعیین کنید. بهتر است از واحد میلیمتر یا سانتیمتر استفاده کنید.
2-2 شناسایی اصول ترسیم Ellipse
از این ابزار به منظور ترسیم بیضی و دایره استفاده کنید. طرز استفاده از این ابزار به این قرار است که ابتدا باید ابزار Ellipse را از جعبه ابزار انتخاب کنید. سپس با ماوس روی نقطه ای از صفحه کلیک کنید و بکشید. کلید میانبر این ابزار کلید 3 می باشد. رها کردن ماوس یک بیضی ترسیم. این شکل بسته به این که چگونه ماوس را بکشید به صورت آزاد ترسیم میشود.
برای ترسیم یک دایره کامل هنگام کشیدن ماوس، کلید Shift را نیز پایین نگاه دارید.
چنانچه کلید Alt را پایین نگاه دارید بیضی از مرکز به اطراف گسترش مییابد. در این صورت مرکز بیضی نقطهای است که ابتدا کلیک کردهاید. در صورتی که کلیدهای Alt و Shift هر دو را همزمان نگاه دارد و ماوس را بکشید یک دایره کامل از مرکز به سمت بیرون ترسیم می شود.
3-2 شناسایی اصول ترسیم Ploygon
از این ابزار به منظور ترسیم چند ضلعی استفاده کنید. طرز استفاده از این ابزار به این قرار است که ابتدا باید ابزار Ploygon را از جعبه ابزار انتخاب کنید سپس در نقطهای از صفحه کلیک کرده و بکشید. کلید میانبر این ابزار روی صفحه کلید G میباشد. برای انتخاب تعداد وجوه چند ضلعی دوبار روی شمایل ابزار Ploygon کلیک نمایید تا کادر محاورهای ظاهر شود. اکنون میتوانید با وارد کردن عددی مابین 3 تا 20 در فیلد Number of Sides در کارد مربوطه تعداد وجوه چند ضلعی را پیش از ترسیم آن تعیین کنید. شرایط ترسیم چندضلعی نیز شبیه به ترسیم مستطیل با دایره است، به این منظور نشانگر ماوس را روی نقطهای از صفحه کلیک کرده و بکشید. در ترسیم چند ضلعی همزمان با ترسیم شکل به زاویه چرخش چند ضلعی نیز باید توجه داشته باشید به عبارت دیگر در هنگام ترسیم چند ضلعی با حرکت ماوس به اطراف نه تنها ابعاد چند ضلعی تغییر میکند. با رها کردن ماوس یک چندضلعی با تعداد وجوهی که شما تعیین کردهاید ترسیم می شود.
4-2 شناسایی اصول ترسیم Star
رسم ستاره نیز از طریق ابزار Ploygon صورت میگیرد، تنها کافی است با کلیک کردن مضاعف روی ابزار Ploygon کادر محاورهای Ploygon Tool را اخطار نموده و به جای گزینه Ploygon گزینه Star را در فیلد Shape درون کادر مذکور انتخاب نمایید. با انتخاب این گزینه تنظیماتی برای کشش اضلاع ستاره در پایین کارد تحت عنوان Star Point ظاهر میشود که دارای دو گزینه Manual , Automatic می باشد. لغزندهای که در زیر گزینهها واقع شده کشش اضلاع ستاره را در حالت Manual به صورت دستی تنظیم میکند. برای فهم موضوع لغزنده را جابجا کنید تا تاثیر آن را روی ستاره ببینید. Number of Sides تعداد وجوه ستاره تعیین میود.
1-4-2 گزینههای پنل Object برای چندضلعیها
وقتی یک چند ضلعی انتخاب می شود گزینههای پنل Object نیز تغییر کرده و گزینههایی برای ویرایش چندضلعی ارائه میدهد. در پنل Object همه گونه تغییر در مشخصات چندضلعی میتوان ایجاد نمود:
گزینه Points: با این گزینه تعداد نقاط لنگر موجود در چند ضلعی را میتوان تغییر داد.
گزینههای Vertices: گزینههای Vertices به منظور ایجاد تغییر در تعداد رووس چندضلعی زاویه رووس و گردی گوشهها در نظر گرفته شدهاند.
Even / Odd fill چگونگی همپوشانی مسیرهای مرکب با اشکالی که توسط فرمان Modify > Join به هم ملحق شدهاند را کنترل می کند. در صورتی که این گزینه انتخاب شود بخشهای روی هم افتاده در مسیرهای مرکب مشابه شکل 10 -2 همپوشانی خواهند داشت.
5- 2 شناسایی اصول ترسیم Line
گاهی لازم می شود بخشهایی از یک شکل به کمک رسم خطوط مستقیم و مستقل از دیگر خطوط تکمیل شود، در این صورت از ابزار Line به منظور ترسیم خطوط مستقیم میتوانید استفاده کنید. طرز استفاده از این ابزار به این صورت است که ابتدا باید ابزارLine را از جعبه ابزار انتخاب کنید سپس در نقطهای از صفحه کلیک کرده و بکشید. کلید میانبر این ابزار روی صفحه کلید N میباشد.
خطوطی که توسط ابزارهای Bezigon و Pen ترسیم میشوند به یکدیگر چسبیدهاند در حالی که خطوط ترسیم شده توسط ابزار Line مستقل از یکدیگر می باشند. نکات زیر را در هنگام ترسیم خطوط مد نظر داشته باشید:
برای این خطوط به صورت کاملا افقی، عمودی و یا با زاویه دقیقا 450 ترسیم شوند هنگام ترسم آنها لازم است کلید Shift را پایین نگاه داشته شود.
نگاه داشتن کلید Alt در هنگام ترسیم خط، باعث میشود خط از طرفین نقطه کلیک ( مرکز خط) گسترش یابد.
نگاه داشتن کلیدهای Alt و Shift به طور همزمان در هنگام ترسیم خط، باعث میشود خط در راستای افقی یا عمودی از مرکز آن گسترش یابد.
همان طور که در فصل قبل گفته شد خطوط راهنما را نیز میتوان به خطوط افقی یا عمودی واقعی تبدیل نمود. برای این کار ابتدا باید روی خط راهنمای مورد نظر دوبار کلیک کنید تا کادر محاورهای Guid ظاهر شود. سپس در این کادر خط راهنمای مورد نظر را از لیست انتخاب روی دکمه Replase کلیک کنید.
6-2 ترسیم شکل به کمک ابزار Pen
این ابزار برای ترسیم و رسم خطوط مستقیم و رسم منحنی و کمان به کار میرود. کلید میانبر این ابزار p می باشد. ابزار Pen در پالت ابزار و در کنار آن ابزارهای ویرایشگر Subselect کلید میانبر و Freeform ( کلید میانبر f) وظیفه ترسیم مسیرهای پیچیده را به عهده دارند. وقتی این ابزار انتخاب می شود و هر کجا از صفحه که کلیک کنید یک گره یا نقطه لنگر ایجاد می شود. خطوط و کمانها در بین این نقاط لنگر ترسیم میشوند. این لنگرها میتوانند ماهیت نقاط گوشه یا منحنی را داشته باشند. وقتی توسط این ابزار روی صفحه کلیک میکنید یک نقطه گوشه به وجود میآید. در حد فاصل نقاط گوشه خطوط راستی ترسیم می شوند. اما چنانچه در نقطهای از صفحه توسط ابزار Pen کلیک کرده و بکشید نقطهای که ایجاد میشود نقطه منحنی خواهد بود یعنی خطی که مابین این نقطه منحنی و نقطه قبل از آن ایجاد میشود شکل منحنی به خود خواهد گرفت. نقاط لنگر منحنی دارای دستگیرههای کنترلی بوده که توسط آنها میتوان شیب منحنی را تغییر داد. برای تغییر شیب منحنیهای متصل به این نقاط لنگر، باید به کمک ابزار Subselect گره را انتخاب و با دستگیرههای کنترلی شیب آن را تغییر داد.
نقاط لنگر یا گرهها به سه دسته تقسیم می شوند:
نقاط گوشه (Corner Point): این نقاط لنگر به شکل مربع تو خالی دیده می شوند و دارای دستگیرههی کنترلی برای ایجاد انحنا در خطوط همجوار میباشند.
نقاط منحنی (Curve Point): این نقاط لنگر به شکل دایره تو خالی دیده میشوند و دارای دستگیرههای کنترلی برای تغییر شیب منحنی متصل به این نقاط میباشند. نقاط لنگر منحنی برای ترسیم هموار ترکمانها و خطوط منحنی در نظر گرفته شدهاند. برای ایجاد یک نقطه منحنی هنگام ترسیم مسیر توسط ابزار Pen باید روی نقطهای از صفحه کلیک کرده و بکشید. همچنین میتوان بعد از ترسیم مسیر نقاط گوشه مورد نظر را از طریق Object به نقاط لنگر منحنی تبدیل نمود.
نقاط اتصال دهنده (Connector Point): این نقاط لنگر به شکل مثلث تو خالی دیده میشوند. از این نقاط برای اتصال همواره یک خط راست با یک منحنی استفاده میشود. یا به کار بردن این نقاط لنگر در حد فاصل خطوط و منحنیها میتوانید از ایجاد شکست و ناصافی در رسم مسیر جلوگیری کنید.
نقاط لنگر موجود در مسیرها قابل تبدیل به یکدیگر هستند. میتوان یک نقطه گوشه را به یک نقطه منحنی تبدیل نمود و یا این که با تبدیل یک نقطه منحنی به نقطه گوشه، کمانها را به خطوط مستقیم تبدیل نمود. کنترل تبدیل این نقاط لنگر به یکدیگر را پنل Object به عهده دارد.
در زیر به بررسی گزینههای پنل Object برای کنترل نقاط لنگر و مسیرها میپردازیم:
گزینه Type به منظور تبدیل انواع نقاط لنگر به یکدیگر در نظر گرفته شده است.
گزینه even / odd fill چگونگی همپوشانی مسیرهای مرکب یا اشکالی که توسط فرمان Modify > Join هم ملحق شدهاند را کنترل میکند. در صورتی که این گزینه انتخاب شود بخشهای روی هم افتاده مسیرهای مرکب یکدیگر را میپوشانند.
انتخاب گزینه Closed سبب میشود که مسیرهایی که هنوز بسته نشدهاند از طریق اتصال نقطه شروع و نقطه پایانی مسیر، تبدیل به اشکال بسته شوند. تا زمانی که مسیرها باز باشند امکان پر کردن آنها از رنگ وجود ندارد.
گزینه Flatness باعث هموارر شدن ناصافیهای موجود در مسیر در زمان چاپ میشود.
گزینه Automatic اگر فعال شود، باعث میشود فریهند وضعیت اتصال خطوط با منحنیها را به صورت خودکار در بهترین و هموارترین وضعیت قرار دهد. در واقع با محاسبات دقیقتر شکستها و شیبهای نابجا حذف و منحنی شکل هموارتری به خود میگیرد.
شکل تولید شده توسط ابزار Pen را میتوان از طریق همین نقاط لنگر ویرایش کرد. ابزارهای ویرایشگر در جعبه ابزار عبارتند از :
ابزار Subselect ( کلید میانبر آن A می باشد)
ابزار Freeform (کلید میانبر آن F میباشد)
به کمک ابزار Subselect میتوان روی یک نقطه گره منحنی کلیک نمود و با کشیدن دستگیره های گره، شیب منحنی متصل به گره را تغییر داد. با استفاده از ابزار Freeform نیز میتوان موقعیت مکانی گرهها را تغییر داده و آنها را جابجا نمود تا در نهایت شکل مورد نظر به دست آید. توجه داشته باشید که تقریبا تمام اشکال ترسیم شده دقیق در فریهند بعد از ویرایش نقاط گره به کمک دستگیرههای کنترلی آنها حاصل می شوند.
7- 2 ترسیم شکل به کمک ابزار Bezigon
ابزار Bezigon نیز همانند ابزار Pen عمل میکند با این تفاوت که توسط ابزار Bezigonبرای رسم منحنی باید کلید Alt را نگاه دارید بعد در صفحه کلیک کنید. تکنیک کار با هر دو ابزار تقریبا مشابه است. مسیرهایی که توسط ابزار Bezigon ایجاد میشوند نیز همانند مسیرهای ترسیم شده توسط ابزار Pen دارای نقاط لنگر بوده و قابل ویرایش هستند.
1-7-2 اصول کار با ابزارهای Spiral , Pencile
استفاده از ابزار Pencile راهی است که برای ترسیم شکل به صورت آزاد، چنانچه گویی یک مداد واقعی به دست گرفته و در حال ترسیم شکل هستید. با دوبار کلیک روی ابزار Pencile کادر محاورهای Pencile Tool باز میشود که به شما امکان میدهد حالتهای دیگری برای این ابزار انتخاب کنید. مثلا میتوانید تعیین کنید که ابزار Pencile خطوط را با ضخامت متغیر مثلا از پهن به نازک ترسیم کند. به کمک ابزار Spiral نیز میتوانید مارپیچ ترسیم کنید.
البته دو ابزار دیگر نیز در مجموعه Pencile واقع شدهاند که عبارتند از ابزار Variable stroke pen که برای ترسیم خطوط با ضخامتهای متغیر و نیز خطوط هنری به کار می روند.
1-8-2 تکمیل با استفاده از امکانات تکثیر و ویرایش در فریهند
این ابزارها که در پالت ابزار تعبیه شدهاند دو دستهاند. ابزارهایی مثل Pointer و Subselect که به منظور ویرایش اجزای تشکیل دهنده مسیرها و نیز جابجا کردن آنها در نظر گرفته شدهاند. دسته دوم ابزارهای ویرایش موضوعات می باشد. در کنار این ابزارهای ویرایشی پنل Transform نیز که از طریق Edit > Transform قابل دسترسی است، وظیفه ویرایش و تغییر شکل موضوعات را با استفاده از مقیاس و اعداد و ارقام انجام میدهد در کنار این امکانات، توانایی پنل Align نیز نباید نادیده گرفته شود. امکانات تعبیه شده در این پنل برای چیدن موضوعات نسبت به صفحه یا نسبت به یکدیگر بسیار مفید است. به عنوان مثال در صورتی که بخواهید یک دایره را دقیقا به وسط یک چهارگوش یا به وسط صفحه منتقل کنید باید از Align و گزینههای متنوع آن کمک بگیرید.
علاوه بر اینها فرامین منوی Edit که شامل clone , Duplicate, Paste, copy میباشد به منظور کپی کردن و تکثیر موضوعات و ترسیمات در نظر گرفته شدهاند و همین طور فرامینی که در منوی Modify واقع شدهاند همگی در جهت ایجاد سهولت و سرعت در انجام کار طراحی ترسیمی و نیز ایجاد جلوههای خاص در طراحی می باشند. میبینید که ابزارهای ترسیمی تنها بخش کوچکی از مجموعه تواناییهای تعبیه شده در فریهند به منظور خلق موضوعات گرافیکی به شمار میروند.
فهرست مطالب
شروع به کار در فری هند نسخه 10
شروع به کار در فریهند نسخه MX
2-2 شناسایی اصول ترسیم Ellipse
3-2 شناسایی اصول ترسیم Ploygon
6-2 ترسیم شکل به کمک ابزار Pen
7- 2 ترسیم شکل به کمک ابزار Bezigon
منبع : سايت علمی و پژوهشي آسمان--صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنیداين مطلب در تاريخ: شنبه 23 اسفند 1393 ساعت: 9:38 منتشر شده است
برچسب ها : تحقیق درباره محیط کار فری هند,ترسیم شکل به کمک ابزار Bezigon,ترسیم شکل به کمک ابزار Pen,شناسایی اصول ترسیم Line,شناسایی اصول ترسیم Ploygon,