تحقیق درباره کامپیوتر

راهنمای سایت

سایت اقدام پژوهی -  گزارش تخصصی و فایل های مورد نیاز فرهنگیان

1 -با اطمینان خرید کنید ، پشتیبان سایت همیشه در خدمت شما می باشد .فایل ها بعد از خرید بصورت ورد و قابل ویرایش به دست شما خواهد رسید. پشتیبانی : بااسمس و واتساپ: 09159886819  -  صارمی

2- شما با هر کارت بانکی عضو شتاب (همه کارت های عضو شتاب ) و داشتن رمز دوم کارت خود و cvv2  و تاریخ انقاضاکارت ، می توانید بصورت آنلاین از سامانه پرداخت بانکی  (که کاملا مطمئن و محافظت شده می باشد ) خرید نمائید .

3 - درهنگام خرید اگر ایمیل ندارید ، در قسمت ایمیل ، ایمیل http://up.asemankafinet.ir/view/2488784/email.png  را بنویسید.

http://up.asemankafinet.ir/view/2518890/%D8%B1%D8%A7%D9%87%D9%86%D9%85%D8%A7%DB%8C%20%D8%AE%D8%B1%DB%8C%D8%AF%20%D8%A2%D9%86%D9%84%D8%A7%DB%8C%D9%86.jpghttp://up.asemankafinet.ir/view/2518891/%D8%B1%D8%A7%D9%87%D9%86%D9%85%D8%A7%DB%8C%20%D8%AE%D8%B1%DB%8C%D8%AF%20%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%AA%20%D8%A8%D9%87%20%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%AA.jpg

لیست گزارش تخصصی   لیست اقدام پژوهی     لیست کلیه طرح درس ها

پشتیبانی سایت

در صورت هر گونه مشکل در دریافت فایل بعد از خرید به شماره 09159886819 در شاد ، تلگرام و یا نرم افزار ایتا  پیام بدهید
آیدی ما در نرم افزار شاد : @asemankafinet

تحقیق درباره کامپیوتر

بازديد: 147

 

Understanding pipelining Perforamce

 شناخت پردازش خط لوله اي

 بنا به دلايلي پنتيوم يك طراحي اصلي حياتي بود اما احتمالاً وسيله ارتباط غيرعادي آن ويژگي اعتصابي و جالب و بحث برانگيز آن بود. پس از طي حدود 20 مرحله، ارتباط و خط لوله ي پنتيوم 4 تقريباً دو برابر عميق تر و پيچيده تر از ديگر رقباي خود بود. اخيراً پرس كات (Prescott) با يك جانشين 90 نانومتري به پنتيوم 4 راه ارتباطي را به سطح بعدي با افزوده شدن يك 10 مرحله اي ديگر به پنتيوم 4، كه هم اكنون نيز كانال ارتباطي طولاني تري است را دارد. استراتژي Intel براي پيچيده سازي كانال ارتباطي پنتيوم 4 كه به نام بيش ارتباط يا hyperpipelining در عملكرد خود موفق بوده است اما بدون نقص و كاستي نيز نمي باشد. در مقاله قبلي در مورد پنتيوم 4 و پرسكات من به معايب كانال هاي ارتباطي پيچيده اشاره كاستي نيز نمي باشد. در مقاله قبلي در مورد پنتيوم 4 و پرسكات، من به معايب كانال هاي ارتباطي پيچيده اشاره كردم و تلاش نموده ام تا در مقالات بزرگتر فني در Netburst اين معايب را و ديگر مطالب را توضيح دهم. در مجموعه مقالات حاضر، قصد من استفاده از تاكيد بيشتر براي توضيح كانال ارتباطي تاثيرات آن بر عملكرد ريزپردازنده و بخش هاي زيرين بالقوه آن، مي باشد. من شما را از طريق مقدمه اساسي به تصور كانال ارتباطي خواهم برد و سپس توضيح خواهم داد كه براي ارتباط موفقيت آميز چه چيزهايي نياز است و چه مخاطراتي در آن اختلال ايجاد مي كند. در انتهاي مقاله، شما كاملاً متوجه خواهيد شد كه چگونه عمق و پيچيدگي كانال ارتباطي به راههاي مختلفي از كدها دقيقاً روي عملكرد ريز پردازنده تاثير مي گذارد، چنانچه مقاله قبلي من را با  نام شناخت كانال ارتباطي و اجراي سوپر اسكالر (understanding pipelinigl supascalar eyecution) خوانده باشيد، بخش اول اين مقاله براي شما قابل فهم تر خواهد بود. در واقع اين مقاله، همان قبلي است اما بسيار واضح تر، دقيق تر و امروزي تر.

چرخه زندگي يك دستورالعمل

فعاليت اصلي هر ريزپردازنده در حال عبور از دستورات را مي توان در مجموعه 4 گام ساده كاهش داد. كه هر دستور به شكل كد به ترتيب مي رود تا اجرا مي شود :

1ـ دستور بعدي را از آدرس ذخيره شده در شمارشگر برنامه را بيارويد (fetch)

2ـ اين دستور را در ريجستر دستور ذخيره كنيد و آن را رمز گشايي كنيد و نشاني را در شمارشگر برنامه افزايش دهيد.

3ـ دستور ريجستر را اجرا كنيد (Execute)   چنانچه دستور شاخه اي نيست به ALU (واحد محاسبه و منطق) مناسب بفرستيد.

a) محتواي ورودي ريجسترها را بخوانيد (Read)

b) محتواي ريجسترهاي ورودي را اضافه كنيد (ADD)

4ـ نتايج دستور را از ALU به ريجستر مقصد بنويسيد (Wrie)

 در يك پردازنده مدرن و جديد، چهار گام بالا بقدري تكرار مي شوند تا اجراي برنامه تمام شود. اينها در حقيقت 4 مرحله در كانال ارتباطي (pipeline) RISC مي باشد. اكنون در اينجا 4 مرحله را بطور خلاصه مي آوريم :

Fetch (آوردن)

Decode (رمزگشايي كردن)

Execate (اجرا كردن)

Write يا «Write - bock» (نوشتن)

هر كدام از اين مراحل را مي توان يك فاز در چرخه زندگي دستور، به شمار آورد. يك دستور با فاز آوردن شروع مي شود به فاز رمز گشايي رفته و بعد به فاز اجرا و نهايتاً به فاز نوشتن مي رود. هر فاز زمان ثابتي و نه مساوي را صرف مي كند. در اغلب پردازنده هاي مثال كه در اين مقاله به آنها خواهيم پرداخت. تمام 4 مرحله زمان يكساني را صرف مي كنند اما اين موضوع براي پردازنده هاي واقعي اينگونه نيست. در هر مورد، اگر يك پردازنده ساده آزمايشگاهي دقيقاً 1 نانوثانيه براي تكميل هر فاز صرف كند، اين پردازنده براي تمام كردن يك دستور 4 نانو ثانيه وقت صرف مي كند.

اساس كار خط لوله اي (pipelining) مقايسه

در بخش حاضر براي توضيح ارتباط از مقايسه كارخانه استفاده مي شود. ديگر افراد از مقايسه هاي ساده تري مثل شستن رخت ها براي توضيح اين تكنيك استفاده مي كنند اما دلايل اندكي در انتخاب من براي اين مقايسه وجود دارد. ابتدا، تجسم كارخانجات با خطوط اسمبلي براي خواننده راحت تر است و فضاهاي زيادي براي جذب نقاط و نكات مختلف توسط خواننده وجود دارد. دوم، و احتمالاً مهمترين دليل، مشكلات منابع مديريتي و زمان بندي صف داده ها كه طراحان كارخانه در ساخت كامپيوتر با آن مواجه هستند، مي باشند. در بسياري از موارد مشكلات و راه حل ها دقيقاً مشابهند، و به سادگي به قلمرو (domain) مختلفي ترجمه مي شود. (توجه داشته باشيد كه مشكلات / راه حل هاي مربوط به صف داده ها كه مشابهند نيز در سرويس كارخانه بوجود مي آيد. و اين دليلي است كه چرا قياس با رستورانهاي فست فود و سوپر ماركت ها مورد علاقه من است.)

بهتر است بگوييم من و دوستانم تصميم گرفتيم وارد تجارت ساخت خودروهاي موتوري شويم و محصول اوليه ما يك وسيله نقليه اسپورت (Suv) باشد. پس از تحقيقات و بررسي ما به اين نتيجه مي رسيم كه در پروسه ساخت SUV 5 مرحله وجود دارد :

مرحله 1) ساخت شاسي اتومبيل

مرحله 2) قراردادان موتور شاسي

مرحله 3) قراردادن درها، كاپوت و لفاف ها

مرحله 4) قراردادن چرخها

مرحله 5) رنگ زدن SUV

انجام هر كدام از مراحل فوق، نياز به استفاده از كارگران ماهر به همراه مجموعه وسايل پيشرفته دارد و اينكه كارگران مسئول ساخت شاسي چندان از موتور، بدنه، چرخها يا رنگ آميزي اطلاعي ندارد و اين در مورد بقيه قسمتها نيز اين  چنين است. پس زمانيكه ما تصميم گرفتيم كه يك كارخانه  SUV را راه بياندازيم، 5 گروه متخصص هر كدام در هر يك مرحله از ساخت را به خدمت گرفتيم. يك گروه براي ساخت شاسي، يكي براي موتور، يك  گروه ديگر براي چرخها و يك گروه هم براي رنگ آميزي. نهايتاً بعلت اينكه گروه ها حرفه اي متخصص بودند هر مرحله پروسه ساخت SUV دقيقاً يك ساعت طول مي كشيد تا كامل شود.

اكنون، از آنجايي كه من و دوستانم در زمينه موتورهاي صنعتي سر رشته نداريم، بايستي در مورد منابعي كه كارخانه را سودآور مي كند بسيار ياد بگيريم. ما اساس اولين ساخت را روي نقشه زير قرار داديم : در زمينه كارخانه هر 5 گروه را در يك خط قرار دهيم، و ابتدا گروه  1 مرحله 1 را انجام دهد. پس از اتمام مرحله 1، گروه كارگران 1، SUV نيمه تمام را به مرحله 2 مي دهند و اتاق شاسي بعدي تا گروه دوم موتور را ساخته و درون آن بگذارد. به محض اتمام كار گروه  SUV به مرحله 3 برسد و در آنجا كار مرحله 1 و2 را تكميل مي كند. SUV در امتداد خط پائين مي رود و هر 5 مرحله روي آن انجام مي شود بدين شكل كه فقط يك گروه در حال كار بر روي SUV است و بقيه كارگران بيكار هستند. با اين سرعت دقيقاً  ساعت طول مي كشد تا يك SUV آماده شود و در واقع كارخانه ماهر  ساعت يكبار يك SUV توليد مي كند.

موفقيت در طي سال ماشين SUV ما به خوبي فروش داده و ما با ارتش آمريكا قرارداد بسته ايم. ارتش سفارش چند ماشين در زمان را مي دهد. يك سفارش ممكن است شامل SUV10 باشد و ديگري ممكن است شامل 500 ماشين SUV شد. هر چقدر ميزان سفارشات ما در سال مالي بيشتر باشد پول بيشتري عايد ما خواهد شد. البته اين بدين معني است كه بايد به دنبال راهي براي افزايش SUV در ساعت باشيم. با تكميل SUV هاي بيشتري در هر ساعت، مي توانيم سفارشات ارتش را سريعتر آماده كرده و به پول خود سريعتر برسيم. يك راه تلاش براي كاهش زمان توليد SUV است. چنانچه بتوانيم كارگران را وادار كنيم با دو برابر سرعت كار كنند. مي توانيم در زمان مشابه دو برابر توليد داشته باشيم. كارگران با سرعت هر چه تمامتر كار مي كنند، و فقط براي افزايش بازدهي استراحت كوتاهي مي كنند، باز هم از جدول حذف شده است.

از آنجايي كه بيشتر از اين نمي توانيم سرعت كارگران را بالا ببريم. مي توانيم يك خط اسمبلي ديگر نيز به راه بياندازيم. اگر 5 گروه ديگر را به خدمت گرفته و آموزش دهيم، قادر هستيم در 5 ساعت دو تا SUV توليد كنيم. اين موضوع نه تنها سبب دو برابر شدن توليد مي شود بلكه تعداد كارگران در حال كار يا در حال استراحت را نيز دو برابر مي كند. در نتيجه بايد دنبال يك راه بهتر باشيم.

با كمبود اختيارات و امكانات، ما يك تيم مشاوره را به خدمت گرفتيم تا يك راه مناسب بودن و دو برابر شدن تعداد كارگران و افزايش ميزان بهره وري، پيش پاي ما بگذارد. يكسال و هزاران ساعت وقت صرف شد تا تيم مشاوره بتواند راه حل مناسبي بيابد. چرا بگذاريم كارگران 5/4 وقت خو د را در اتاق استراحت بگذرانند؟ و پس از اين مدت آيا مي توانند مفيد باشند و بازدهي مناسبي داشته باشند؟ با برنامه ريزي مناسب بر 5 گروه كاركنان كارخانه ما قادر بود هر SUV در يك ساعت كامل كند و به نحو حيرت آوري كارآيي و خروجي خط اسمبلي را بهبود بخشد. جريان كاري بازبيني شده به شرح زير است : كارگران مرحله 1 شاسي را مي سازند، به محض اتمام شاسي آن را به كارگران مرحله 2 مي فرستند. كارگران مرحله 2 مشغول قرار گرفتن موتور درون شاسي مي شوند و در همين حين كارگران مرحله 1 شروع به ساخت يك شاسي جديد ديگر مي كنند. زماني كه كار هر دو گروه 1 و 2 تمام شد آن را به مرحله 3 مي فرستند و كارگران گروه 1 دوباره ساخت يك شاسي جديد را شروع مي كنند.

بنابراين زماني كه خط اسمبلي شروع به توليد SUV در مراحل مختلف مي كند، بيشترين كارگران همزمان در حال كار هستند در حاليكه همه كارگران روي وسيله نقليه متفاوتي در مراحل مختلف توليد كار مي كنند. اگر بتوانيم خط اسمبلي را پر نگهداريم و همزمان همه كارگران مشغول بكار باشند مي توانيم طي يك ساعت يك SUV توليد كنيم. در واقع سرعت توليد را 5/1 رسانده ايم. اين، بطور خلاصه، يعني را ه ارتباطي (pipelining)

در حاليكه زمان كل توليد هر يك sav از 5 ساعت تغيير نيافته است. اما سرعت توليد و تكميل افزايش يافته و بنابراين سرعت اجراي معامله و قرارداد با ارتش افزايش يافته است. راه ارتباطي با استفاده مجهز از تمام منابع موجود ،‌جادو م يكند . ما نيازي به افزايش سرعت انفرادي هر مرحله توليد نداريم همچنين نيازي به افزايش منابع خود كه ما را دچار مشكل كرده بودند نيز نداريم . تنها چيزي كه لازمست گرفتن كار بيشتر از منابع موجود است.

اكنون به بحث خود درباره ريز پردازنده ها مي پردازيم ، حالا تصور 4 مرحله (فاز) سيكل زندگي يك دستور راحت است. دقيقاً مشابه صاحبان كالا كارخانه د رمثال بالا كه مي خواستند تعداد suv  توليدي در زمان را افزايش دهند طراحان ريز پردازنده نيز هميشه به دنبال راههايي هستند كه تعداد دستوراتي را كه cpu  مي تواند در زمان داده شده كامل كند ، را افزايش دهند . زماني كه بخاطر مي آوريم كه يك برنامه مجموعه دستورات متوالي و منظم است آنگان روشن مي شود كه افزايش تعداد دستورات انجام شده در هر واحد زماني يك راه براي كاهش ميزان كل زماني است كه براي اجراي برنامه طول مي كشد. در مثال بالا ، يك برنامه مشابه سفارش گرفتن از ارتش است ، دقيقا افزايش خروجي كارخانه در هر ساعت ما را قادر مي ساخت كه سريعتر معاملات را تمام كنيم . و افزايش سرعت تكميل دستورات پردازنده ما را قادر مي سازد كه برنامه را سريعتر انجام دهيم.

يك مثل خط لوله اي ( Anon-pipelined  exampel ) 

يك پردازنده غير خط لوله اي در يك زمان روي يك دستور كار مي كند . و هر دستور از طريق تمام 4 فاز سيكل در طي يك سيكل ساعتي عبور مي دهد. از اين رو پردازشگرهاي اين چنيني را به نام پردازشگرهاي تك سيكلي نيز مي نامند زيرا تمام دستورات فقط يك سيكل ساعت طول مي كشند تا كاملا اجرا شوند.

از آنجايي كه پردازشگر دستورات را با سرعت يك در هر سيكل ساعت كامل مي كند . ساعت cpu  نيز تا حد امكان بايستي كار كند تا سرعت تكميل دستورات پردازنده بيشتر شود . بنابراين نياز به محاسبه حداقل ميزان زماني اجراي يك دستور را داريم و بايستي زمان سيكل ساعتي را با آن طول زمان برابر كنيم. اين موضوع دقيقاً در cpu  آزمايشگاهي يابند اتفاق مي افتد 4 فاز سيكل زيست دستور ، كل 4 نانوثايه طول مي كشد . بنابراين بايستي طول سيكل ساعتي cpu  را به 4 نانوثانيه تنظيم كنيم تا از دستور fetd ( اوردن ) تا wnite  ( نوشتن ) يك سيكل ساعتي طول بكشد. ( سيكل ساعتي cpu  را اغلب به اختصار ساعت clock  مي نامند)

در دياگرام بالا،به دستور آبي از محل ذخيره كه خارج مي شود و وارد پردازشگر مي شود و سپس از طريق فازها يك سيكل 4 نانومتري را طي مي كند تا در انتهاي ِِ چهارمين نانو ثانيه فاز آخر را تمام كند و كل سيكل تمام شود . انتهاي چهارمين نانو ثانيه انتهاي اولين سيكل ساعتي نيز مي باشد . بنابراين اكنون اولين سيكل ساعتي تمام شده و دستور آبي اجراي خود را تمام كرده است و دستور قرمز وارد پردازشگر شده ، سيكل زندگي خود را شروع مي كند و پروسه يكساني را طي مي كند . اين گامهاي متوالي 4 نانو ثانيه اي تا زماني تكرار مي شود كه پس از 16ns  ( 4 سيكل ساعتي ) پردازشگر تمام 4 دستور را با سرعت 25/0 دستور / ns ( نانو ثانيه ) كامل كند .

پردازشگرهاي تك سيكلي مثل شكل PIPELINVING  ، طراحي ساده اي دارند اما منابع سخت افزاري زيادي را تلف مي كند. تمام منطقه سفيد در دياگرام نمايانگر سخت افزار پردازشگر است كه در زمان انتظار براي تكميل اجراي پردازشگر بيكار مي ماند. با ارتباط دهي پردازشگر بالا ،‌مي توان از اين سخت افزار در هر نانو ثانيه استفاده بيشتري نمود و بدنبال آن افزايش كارآيي پردازشگر و عملكرد آن در اجراي برنامه ها پيش مي آيد.

قبل از اينكه ادامه بدهيم ، بايستي جنبه هاي اندك دياگرام بالا را كه ممكن است گيج كننده به نظر برسد را شفاف توضيح دهيم. در انتهاي دياگرام يك ناحيه باعنوان (( دستورات تكميل شده / Completed  Instructions  )) وجود دارد . اكنون ،‌دستورات تكميل شده حقيقتاً هيچ كجا نمي روند ت به محض اتمام كارشان كه گفتن به پردازشگر چگونگي بهبودبخشي داده است ،‌به سادگي از پردازشگر حذف مي شوند . بنابراين ، جعبه ((  Completed  Instructions  ))  در انتهاي دياگرام ،‌حقيقتاً نمايانگر بخشي از كامپيوتر نيستند و اين به اين خاطر است كه من آن را داخل نقطه چين گذاشته ام . اين مكان فقط جايي براي ماست كه بدانيم چند دستور در زمان مشخص توسط پردازشگر انجام شده يا سرعت تكميل دستورات توسط پردازشگر را بدانيم بنابراين هنگام مقايسه گونه هاي مختلف پردازشگر جائي هست كه با نگاه كردن به آن مي توانيم سريع بفهميم كار كدام بهتر بوده است. هر چقدر تعداد دستورات كامل شده توسط پردازنده در زمان مشخص بيشتر باشد،اجراي برنامه ها بهتر مي شود كه ترتيب منظم دستورات است. بنابراين در نظر بگيريد كهجعبه دستورات كامل شده بعنوان نوعي اسكور برد براي سنجش سرعت كامل سازي پردازنده بكار مي رود.

با پيروي از نكته بالا ، ممكن است كنجكاو شويد كه چرا دستور آبي كه در چهارمين نانوثانيه كامل شده است در اين جعبه ديده نمي شود تا زمان پنجمين نانوثانيه در آن ديده مي شود . دليل آن ماهيت و ذات دياگرام مي باشد . زيرا يك دستور يك نانوثانيه وقت صرف مي كند ( از شروع تا اتمام ) ، در هر مرحله اجرا به دستور آبي وارد فاز نوشتن ( write)  در ابتداي چهارمين ns مي شود و فاز نوشتن در انتهاي چهارمين ns پايان مي يابد. اين بدين معناست كه پنجمين ns  اولين نانوثانيه كامل است كه دستور آبي كامل شده است . بنابراين در شروع پنجمين ns پردازشگر يك دستور را كامل نموده است.

يك مثال خط لوله اي ( A  pipeline  exampele) 

پردازشگر خط لوله اي يعني شكستن پروسه اجراي دستور به سري هاي مراحل ارتباطي مجزا كه مي توان با تخصصي كردن سخت افزار آن را به ترتيب انجام داد. بخاطر بياوريد راهي را كه ما در خط اسمبلي خود كاهش ايجاد نموديم.

از آنجايي كه سكيل زيست دستور شامل 4 فاز مجزاي مشخص است ، مي توان آن را با شكستن پروسه اجراي دستور توسط پردازشگر تك سيكل شروع نمود.

مرحله 1 ) دستور را از ذخيره كه بياور (Fetch)

مرحله 2 ) دستور را رمزگشايي كن (Decode)

مرحله 3 ) دستور را اجرا كن  ( Execate)

مرحله 4 ) نتايج دستور را در فايل ديجستر بنويس (write)

بخاطر داشته باشيد كه تعداد مراحل ارتباط به عمق آن بستگي دارد . بنابراين ارتباط 4 فازه ما عمق 4 دارد. براي حفظ راحتي بهتر است بگوييم كه مراحل ارتباط بالا دقيقاً يك ns براي يك دستور طول مي كشد درست مثل قياس با كارخانه suv كه يك ساعت طول مي كشيد. بنابراين پردازشگر تك سيكل اصلي ما ، زمان پردازش 4 نانوثانيه اي دارد و به 4 مرحله مجزا و متوالي ارتباطي ns  شكسته مي شود.

 

منبع : سايت علمی و پژوهشي آسمان--صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید
اين مطلب در تاريخ: دوشنبه 25 اسفند 1393 ساعت: 0:20 منتشر شده است
برچسب ها : ,,,
نظرات(0)

تحقیق درباره رايانه

بازديد: 261

 

رايانه

 

باتوجه به پيشرفت فراگير اطلاعات و همه گير شدن رسانه هاي اطلاع رساني همچون اينترنت و ماهواره ها ، نياز به فراگرفتن كامپيوتر هر روز بيشتر از روز قبل احساس مي شود بطوريكه تا پايان سال 2002 ميلادي ، اشخاصي كه اطلاعاتي نسبت به كامپيوتر ندارند همچون افراد بيسواد اجتماع مطرح خواهند شد ، چراكه امروزه در هر مكان و موقعيت و شغلي كه باشيم استفاده از كامپيوتر لازم به نظر ميرسد.

بدين منظور جزوه ذيل جهت آموزش به زبان ساده به علاقمندان يادگيري علوم كامپيوتري ارائه ميگردد.

اميد است با استفاده همزمان از جزوه و انجام تمرينات عملي با كامپيوتر، اصول پايه و مباني كامپيوتر را به خوبي فراگيريد.

بخش هاي اصلي كامپيوتر:       

بطور كلي كامپيوتر به دو بخش اساسي تقسيم ميشود:

  1. سخت افزار(Hardware)
  2. نرم افزار (Software)

 

سخت افزار(Hardware) :

مجموعه اي از عناصر فيزيكي و قابل لمس در كامپيوتر را سخت افزار كامپيوتر مينامند. مانند مدارهاي الكترونيكي و ترانزيستورها و IC ها.

 

نرم افزار(Software) :

برنامه هاي كاربردي و برنامه هاي سيستم كه توسط انسان نوشته ميشوند. يعني نرم افزار ، رابط بين كاربر كامپيوتر و سخت افزار است.

 

تعريف سيستم :

سيستم عبارتست از مجموعه اي از عناصر مرتبط به هم كه هدف خاصي را انجام ميدهند. پس كامپيوتر نيز نوعي سيستم است. هر سيستم بايد داراي ورودي و خروجي باشد.

 

حافظه(Memory) :

قسمتي از سخت افزار كامپيوتر است كه دستورالعمل ها در آنجا بصورت ارقام نگهداري مي شوند.

 

بيت(Bit)  :

كوچكترين واحد حافظه كه ميتوان يكي از اعداد صفر يا 1 را در آن ذخيره نمود.

 

بايت(Byte) :

به هر 8 بيت متوالي از حافظه ، 1 بايت گويند.

 

كيلوبايت(Kb) :

به هر 1024 بايت ، يك كيلو بايت گويند.

 

مگابايت(Mb) :

به هر 1024 كيلوبايت ، يك مگا بايت گويند.

 

 

كاراكتر(Character)  :

هريك از حروف، ارقام و علائم قابل نمايش را كاراكتر مينامند.

 

فيلد(Field) :

به مجموعه اي از چند كاراكتر مرتبط به هم ، يك فيلد گويند.

 

ركورد(Record) :

چند فيلد مرتبط به هم را يك ركورد گويند.

 

فايل  (File) :

مجموعه اي از ركوردهاي مرتبط به هم ، يك فايل را بوجود مي آورند.

 

انواع حافظه :

  1. حافظه اصلي (Main memory)
  2. حافظه كمكي(Secondary memory)

 

حافظه اصلي(Main memory) :

حافظه اصلي به دو بخش تقسيم ميشود:

*      حافظه RAM ، جهت خواندن و نوشتن اطلاعات به كار ميرود. اطلاعات آن قابل پاك شدن است و با قطع جريان برق، اطلاعاتش ازبين ميرود.

*      حافظه ROM ، اطلاعات اين نوع از حافظه ، فقط قابل خواندن ميباشد و توسط كارخانه سازنده در آن قرار گرفته است و قابل پاك شدن و تغيير نمي باشد . همچنين با قطع جريان برق ، اطلاعات آن ازبين نمي رود.

 

حافظه كمكي(Secondary memory) :

براي نگهداري دائمي اطلاعات و جلوگيري از اشغال شدن فضاي حافظه اصلي ، از اين نوع حافظه استفاده مي شود. انواع حافظه هاي كمكي عبارتند از : ديسك لرزان يا ديسكت يا ديسك 3/5 اينچ يا فلاپي(floppy) ، ديسك نوري (CD) ، ديسك ويديويي ديجيتالي (DVD) ، ديسك اپتيكال (Optical disk) ، MD و ...

 

ديسكت(Floppy disk) :<

اين نوع ديسك ، از جنس پلاستيك نازك است كه در پوشش مربع شكل قرار دارد. براي استفاده از ديسكت ، بايد آنرا در ديسك گردان فلاپي كه مخصوص اين نوع ديسكت است قرار داد.

ظرفيت اين نوع ديسكت ، 720 كيلوبايت و ديگري 44/1 مگا بايت است كه بيشتر از دومين مورد در بازار استفاده مي شود. اين نوع ديسكت بارها قابل نوشتن مي باشد و ميتوان اطلاعات قبلي را پاك يا ويرايش نمود. همچنين اين اطلاعات به راحتي نيز قابل حمل و نقل ميباشد. اما ظرفيت بالايي جهت نگهداري اطلاعات ندارد.

³ديسك نوري (CD  يا Compact Disk  ) :

اين نوع ديسك كه به ديسك فشرده يا ديسك ليزري نيز معروف است از يك صفحه فلزي با آلياژ خاص تشكيل شده است كه روي آن حفره هاي بسيار كوچكي ميباشد كه فقط باكمك ميكروسكوپ قابل ديدن است. اين نوع ديسك ازنظر ظرفيت ذخيره سازي بسيار بالاتر از فلاپي ديسك مي باشد. ظرفيت اين نوع ديسك ها، 640 مگا بايت يا 700 مگابايت است كه ميتوان بوسيله آن حجم زيادي از اطلاعات را ذخيره سازي نمود. اما اطلاعات در اين نوع از ديسك ها قابل دوباره نويسي نيستند و فقط مي توان  از روي آنها، اطلاعات را خواند.

از اين نوع ديسك ها جهت نگهداري و ذخيره نموده دايره المعارفها  و اطلاعاتي كه قابل تغيير نيستند استفاده مي شود. البته درچند سال اخير ، ميتوان بوسيله دستگاهي كه CD writer   ناميده ميشود ، اطلاعات موردنظر را روي آنها ذخيره نمود. براي استفاده از اين نوع ديسك ها نيز از ديسك گردان مخصوصشان بايد استفاده نمود.

 

ديسك ديجيتالي ويديويي (DVD) :

اين نوع از ديسك ها ، نسل جديد ديسك هاي نوري بوده و ظاهري شبيه به CD هاي معمولي دارند با اين تفاوت كه گنجايش بسيار بالاتري دارند ، همچنين  قادر به ضبط و نگهداري اطلاعات عادي ، صوتي و نيز تصويري مي باشند.

لازم به توضيح است كه درايوهاي DVD قادر به خواندن CD هاي معمولي نيز هستند.

 

ïروي case هركامپيوتر، چند كليد مهم وجود دارد كه به توضيح مختصري از اين كليدها ميپردازيم

Power : جهت روشن يا خاموش كردن كامپيوتر مي باشد.

Reset  يا restart يا reboot : جهت راه اندازي مجدد كامپيوتر مي باشد. توضيح اينكه معمولاً پس از نصب كردن (setup) يك برنامه ، ويندوز از كاربر ميخواهد تا كامپيوتر را راه اندازي كند كه در اين عمل ، كامپيوتر مجدداً خاموش و روشن مي شود.

همچنين اگر به عللي، هيچ كدام از كليدهاي صفحه كليد عملي انجام ندهد و هيچيك از دستورات اجرا نشوند، اصطلاحاً گفته مي شود كه كامپيوتر قفل كرده است يا hang كرده است كه در اين مواقع نيز با reset  كردن كامپيوتر ، مشكل برطرف خواهد شد.

Shut down : جهت خارج شدن از برنامه ويندوز و خاموش كردن كامپيوتر از اين گزينه استفاده مي كنيم كه شامل بخش هاي standby (نيمه خاموش) ، shut down (خاموش) ، restart (راه اندازي مجدد) و restart in MS-DOS mode (راه اندازي تحت محيط داس) مي باشد.

 

دستگاههاي ورودي و خروجي(Input & Output devices) :

دستگاههاي ورودي و خروجي ، قسمتهايي از كامپيوتر هستند كه براي وارد كردن اطلاعات به كامپيوتر و خارج نمودن اطلاعات از آن مورد استفاده قرار ميگيرند.

دستگاههاي ورودي مانند : صفحه كليد (keyboard) ، ماوس يا موشواره (mouse)  ، اسكنر (scanner)  ، قلم نوري ، ديجيتايزر  (digitizer)، اهرم هدايت (Joystick) .

دستگاههاي خروجي مانند : مانيتور يا صفحه نمايش (monitor) ، پرينتر يا چاپگر (printer) ، بلندگو(speaker)   رسام (plotter).

 

7صفحه كليد(keyboard) :

متداولترين دستگاه ورودي ، صفحه كليد است كه براي وارد كردن اطلاعات ، برنامه ها و دستورات استفاده ميشود. عملكرد صفحه كليد تقريباً مشابه با دستگاههاي تايپ قديمي است كه روي آن تعدادي حروف و علائم مي باشد و هريك از آنها وظيفه خاصي به عهده دارند. اطلاعات پس از تايپ شدن و فشردن هريك از كليدهاي صفحه كليد، از طريق كابلي كه يك طرف آن در صفحه كليد است و طرف ديگر آن به پشت case وصل مي شود  وارد سيستم ورودي – خروجي (BIOS)  شده و تبديل به كد شده و ازطريق صفحه نمايش قابل ديدن مي شوند.

كليدهاي موجود در صفحه كليد عبارتند از :

كليدهاي ارقامي ، كليدهاي ويرايشي ، كليدهاي حروف ، كليدهاي تابعي و كليدهاي كنترلي .

 

كليدهاي ارقامي(numeric keys) :

مجموعه كليدهايي كه در سمت راست صفحه كليد قرار دارند كه شامل اعداد و عملگرهاي رياضي ميباشند و جهت سهولت در وارد كردن اطلاعات عددي به كار ميروند.

 

كليدهاي ويرايشي(edit keys) :

مجموعه 13 كليدي كه دركنار كليدهاي ارقامي قرار دارند و جهت ويرايش نمودن متون و صفحه هاي متني بكار مي روند. عملكرد كليدهاي ويرايشي به شرح زير ميباشد :

*      كليد insert  جهت قرار دادن يك كلمه ، حرف يا كاراكتر بجاي كاراكتر ديگر ميباشد.

*      كليد home جهت بردن مكان نما به سر سطر مي باشد.

*      كليد page up جهت رفتن و نمايش دادن صفحه قبل مي باشد.

*      كليد delete جهت حذف كردن يا پاك كردن يك كاراكتر ، كلمه و يا جمله ميباشد.

*      كليد end جهت بردن مكان نما به انتهاي سطر مي باشد.

*      كليد page down جهت رفتن و نمايش دادن صفحه بعد مي باشد.

 

 

كليدهاي حروف يا كليدهاي اصلي(type keys) :

عملكردي شبيه به ماشين هاي تايپ قديمي دارند و جهت نوشتن اعداد ، حروف و علائم موجود بر روي آن استفاده ميشود.

 

كليدهاي تابعي(functional keys) :

اين نوع كليدها كه براي سهولت در وارد كردن اطلاعات و دستورات مي باشند در هر نرم افزار متفاوت است. مثلاً كليد f1 معمولاً جهت راهنمايي (help) در اكثر برنامه ها مي باشد.

 

كليدهاي كنترلي(control keys) :

اين گروه از كليدها همراه با كليدهاي ديگر به كار رفته و نوع كاركرد آنها را تغيير مي دهند كه عبارتند از :

*      كليد shift  (ñ) : اين كليد كه در دوطرف صفحه كليد قرار دارد مانند يكديگر عمل كرده كه تنها جهت سهولت در كار كردن به اين صورت ميباشند. كليد shift جهت تغيير كار كليدهاي صفحه كليد ميباشد كه درهر برنامه متفاوت است.

همچنين جهت عوض كردن عمل كليدهاي دوحالته نيز استفاده مي شود. مثلاً براي نوشتن علامت * بايد كليد shift را پايين نگهداشته و در اين حالت ، كليد 8 را فشار داد. و اگر كليد 8 بدون پايين نگهداشتن كليد shift زده شود، عدد 8 روي صفحه نوشته مي شود.

*      كليد Ctrl و Alt  : اين دو كليد كه در دوطرف صفحه كليد قرار دارند نيز عملكردشان يكسان است و عمليات كنترلي سيستم را به عهده مي گيرند و با كليدهاي ديگر استفاده مي شوند.

مثلاً در برنامه ويندوز (windows) ، كليد Alt به همراه كليد F4(Alt + F4)  جهت بستن پنجره مي باشد ، يا كليد Ctrl  به همراه C   (Ctrl + C) جهت كپي كردن موضوع يا موضوعات انتخاب شده ميباشد.

اين دو كليد نيز در برنامه هاي مختلف ، كارهاي متفاوتي انجام مي دهند كه با مراجعه به راهنماي آن برنامه (Help)  مي توان اين موارد را آموخت.

*      كليد Enter  ( 8): اين كليد يكي از مهمترين و كاربردي ترين كليدها در محيط DOS  يا Windows  ميباشد و عملكردهاي متفاوت و بسياري دارد. مثلاً در يك برنامه ويرايشگر مانند برنامه word ، پس از تايپ كردن كلمات ، براي پايان دادن به پاراگراف و شروع پاراگراف جديد ، از كليد Enter  استفاده مي شود. همچنين پس از انتخاب كردن يك پوشه ، جهت باز كردن آن مي توان كليد Enter را فشار داد تا پوشه موردنظر باز شود.

*      كليد ESC : جهت خروج از يك برنامه يا انصراف از عملي يا بستن صفحات اضافي و برگشت به صفحه اصلي از اين كليد استفاده مي شود.

*      كليد Tab ( F) : مكان نما(cursor) را به اندازه 8 كاراكتر به جلو مي برد.

*      كليد Back space  (!)  : مكان نما را به اندازه 1 كاراكتر به عقب برده و آن كاراكتر را حذف مي كند.

*      كليد Caps Lock : اگر اين كليد روشن باشد ، كليه حروف به حالت بزرگ نوشته ميشوند.

*      كليد Num Lock : اگر اين كليد روشن باشد ، كليدهاي ارقامي فعال هستند و مي توان با آنها كار كرد.

*      كليد Start  : اين كليد كه مابين دو كليد ctrl  و Alt  سمت چپ و راست قرار دارد و علامت پرچم ويندوز (ÿ ) روي آن است جهت بازكردن منوي start   ويندوز مي باشد.

*      كليد choose option : اين كليد كه مابين دو كليد ctrl  و Alt  سمت راست قرار دارد و علامت فلش ( õ ) روي آن است جهت انتخاب موضوع مي باشد.

 

ماوس يا موشواره(mouse) : 8

 اكثر برنامه هايي كه درچندسال اخير به بازار آمده و كاربران از آن استفاده مي نمايند براي انجام دادن فرمانها از صفحه كليد (keyboard)  و ماوس (mouse)  بطور همزمان استفاده مي كنند.

بدين جهت به معرفي اين وسيله كه از دستگاههاي ورودي اطلاعات در كامپيوتر مي باشد مي پردازيم.

ماوس ، وسيله اي جهت اجراي برنامه ها مخصوصاً در ويندوز است كه دو كليد اصلي و يك كليد اضافي دارد .( دربرخي از ماوس ها اين كليد بين دو كليد اصلي قرار دارد و در برخي ديگر اين كليد دركنار ماوس قرار گرفته است.) اين وسيله به كمك سيمي كه از انتهاي آن به كامپيوتر متصل شده است فرامين و دستورات را به سيستم وارد مي كند  و مانند صفحه كليد ، اين اطلاعات در كامپيوتر تبديل به كدهاي قابل درك براي كامپيوتر شده و فرمان مورد نظر كاربر اجرا مي شود ، البته جديداً ماوس هاي بي سيم نيز به بازار عرضه شده اند كه بوسيله آن راحت تر مي توان با برنامه ها كار كرد.

ماوس ها از طريق توپ كوچكي كه در زير آنها قرار دارند و با صفحه mouse pad در تماس است نشانگر را در صفحه ويندوز و برنامه هاي آن حركت داده و فرامين را اجرا مي كنند.

اصطلاحاتي كه در استفاده از ماوس به كار مي بريم عبارتند از :

 كليك (click) : يك مرتبه فشار دادن كليد سمت چپ ماوس را كليك كردن مي نامند.

توضيح اينكه اگر كليد سمت راست ماوس را نيز يك مرتبه فشار دهيم هم كليك ناميده مي شود ولي اصطلاحاً آنرا كليك راست مي گويند و جهت عمليات مختلفي مانند كپي كردن ، حذف كردن ، انتخاب و ساير تغييرات از آن استفاده مي شود.

كليك كردن جهت انتخاب موضوع بكار مي رود كه بااين عمل ، موضوع انتخاب شده تغيير رنگ ميدهد يا اصطلاحاً high light مي شود.

دابل كليك (double click) : دومرتبه فشاردادن كليد سمت چپ ماوس بصورت پشت سرهم و بدون مكث را دابل كليك مي نامند ،كه براي بازكردن موضوعات انتخاب شده بكار ميرود.

 درگ (drag) : كليك كردن و پايين نگهداشتن كليد سمت چپ ماوس را درگ كردن مي نامند. براي تغيير اندازه پنجره ها يا جابجايي آنها از اين عمل استفاده مي شود.

 دراپ (drop) : درگ كردن بوسيله ماوس و حذف كردن يا كپي نمودن يك پوشه يا موضوع انتخاب شده را دراپ كردن مي نامند.

 

نكته : هنگاميكه علامت ماوس در صفحه بصورت ساعت شني درمي آيد (6) به معناي اين است كه ويندوز درحال انجام دادن يك عمل ميباشد و بايد منتظر ماند تا علامت  آن در صفحه  به حالت قبل بازگردد.

 

اسكنر يا پويشگر(scanner) : 

  اسكنر يكي از دستگاههاي ورودي اطلاعات است كه بوسيله آن مي توان ، تصاوير موجود برروي كاغذ را به فايلهاي گرافيكي در كامپيوتر تبديل نمود.

اين دستگاه كه ظاهري شبيه به دستگاه فتوكپي دارد ، پس از قرار گرفتن تصاوير و متون برروي صفحه حساس آن، بوسيله نرم افزار خاص خود، اين تصاوير را به فرمت هاي مختلف يك فايل گرافيكي در كامپيوتر تبديل مي كند كه مي توان پس از اين تبديل ، تغييرات موردنياز را برروي عكس ها و تصاوير داده و آنها را بوسيله چاپگر ، چاپ نمود.

 

 

قلم نوري(Light pen) :

  جديداً وسيله ديگري شبيه به قلم به بازار آمده است كه عملكردي شبيه به ماوس داشته و تنها ازجهت تسهيل كار با كامپيوتر در برنامه هاي حساس ، از آن استفاده مي شود.

اين وسيله نيز همانند ماوس، يك صفحه مسطح دارد كه با حركت دادن قلم نوري بروي اين صفحه، يك اشاره گر روي صفحه نمايش به حركت در مي آيد و با هدايت نمودن آن مي توان موارد گوناگوني را انتخاب و عمليات مربوط به آن را انجام داد.

 

ديجيتايزر (Digitizer) :

اين وسيله نيز از دستگاههاي ورودي اطلاعات در كامپيوتر ميباشد كه بيشتر براي منتقل نمودن نقشه كاي ساختماني و صنعتي و بطوركلي تبديل خطوط پيوسته به نقاط و  تعيين مختصات آنها مورد استفاده قرار ميگيرد. بدين صورت كه نقشه موردنظر را روي صفحه ديجيتايزر قرار داده و نقاط متفاوتي از آن را علامت گذاري مي كنند كه اين نقاط در كامپيوتر بصورت كد درآمده و بصورت رشته اي از صفر و يك تبديل مي گردد .

 

اهرم هدايت  (Joy stick):

يكي ديگر از وسايل ورودي اطلاعات كه بيشتر در بازيهاي كامپيوتري استفاده مي گردد ، اهرم هدايت ميباشد كه مانند دستگاه هاي فوق ، اطلاعات ازطريق كابل متصل به كامپيوتر به كدهاي كامپيوتري تبديل ميگردد.

 

مانيتور يا صفحه نمايش(monitor) :  ¿

متداولترين دستگاه خروجي در كامپيوتر ، مانيتور يا صفحه نمايش مي باشد كه تصاوي ايجاد شده برروي آن ، بوسيله نقاط كوچكي به نام پيكسل (pixel) به وجود مي آيد و هرچه تعداد اين نقاط بيشتر باشد تصوير واضح تري خواهيم داشت.

مانيتورها انواع مختلفي دارند كه عبارتند از : CRT مانيتور با اشعه كاتدي (همان مانيتورهاي رايج در مصارف شخصي ) ، مانيتورهاي مسطح (بيشتر در كامپيوترهاي laptop مورد استفاده قرار ميگيرند و از لحاظ حجم و وزن و مصرف برق ، كمتر از نوع قبلي هستند)، LCD مانيتوركريستال مايع (به علت استفاده از نوعي مايع كه مولكولهاي آن براثر عبور جريان الكتريكي به شبكه كريستالي تبديل مي شوند) ، مانيتورهاي پلاسماي گازي (بر اساس تخليه بارالكتريكي گاز نئون مي باشد)

درجه حساسيت مانيتور با واحد dpi اندازه گيري مي شود. (dpi عبارتست از مخفف كلمه dot per inche به معناي تعداد نقاط در 1 اينچ )

مانيتور بوسيله دو كابل آماده كاركردن مي شود: يكي كابل برق كه از پشت مانيتور به پورت برق case وصل مي شود و برق مانيتور را تاُمين مي كند و ديگري كه به كارت گرافيكي موجود در داخل case وصل شده و براي برقراري ارتباط بين مانيتور و case مي باشد.

 منظور از پورت (درگاه) ، محا اتصال وسايل جانبي به كامپيوتر است كه اين پورت ها در پشت case قرار دارند و هركدام با يك نام مانندLPT  يا  COM ناميده ميشوند.

 

پرينتر يا چاپگر(printer) :

از اين وسيله نيز كه جزو دستگاههاي وروردي و خروجي اطلاعات در كامپيوتر ميباشد جهت چاپ كردن اطلاعات اعم از متون و تصاوير برروي كاغذ استفاده مي شود.

چاپگرها انواع مختلف دارند كه عبارتند از چاپگرهاي سوزني (dot matrix) ، چاپگرهاي ليزري (laserjet)  و چاپگرهاي جوهرافشان (inkjet) . چاپگرهاي سوزني از انواع قديمي تر ميباشند كه براي چاپ كردن هرفايل، بصورت خط به خط چاپ انجام مي شود و در هر رفت و برگشت يك خط از متن يا تصوير موردنظر را چاپ مي كند كه سرعت پايين و صداي زيادي توليد ميكند.

پس از اين نوع، مدل ديگري از چاپگرها به بازار عرضه شد كه به چاپگرهاي ليزري معروف هستند و سرعت و كيفيت بسيار بالايي نسبت به مدل قبلي داشتند. اما چاپگرهاي ليزري متون و تصاوير را بصورت تك رنگ (سياه و سفيد) چاپ مي كنند . بنابراين جهت چاپ كردن فايلها بصورت رنگي ، چاپگرهاي جوهرافشان به بازار وارد شدند كه براي چاپ كردن از جوهر هاي رنگي قرمز ارغواني (magenta) ، آبي (cyon) ، زرد (yellow)  و مشكي (black) استفاده مي كنند.

 

 

اسپيكر يا بلندگو (speaker) : 

يكي ديگر از دستگاههاي خروجي كه بوسيله آن مي توان فايلهاي صوتي را منتقل و خارج نمود ، بلندگو مي باشد.

بلندگوها كه در يك سيستم مجهز به برنامه ويندوز از آنها بيشتر استفاده مي شود جهت خروج نوعي از داده هاي كامپيوتر ميباشند كه از جنس صوت است.

اكنون كه با اصطلاحات اساسي و مباني كامپيوتر آشنا شديم ، ميپردازيم به نحوه كاركردن با برنامه ويندوز .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

آموزش

 

Windows 98

 

 

 

ÿ

 

 

روشهاي بازكردن پنجره در windows 98 :

روش اول : انتخاب كردن آيكون موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن آيكن

               بازكردن از طريق انتخاب گزينه open  از منوي file .

روش دوم : انتخاب كردن آيكون بوسيله كليك كردن روي آن آيكن

                 فشردن كليد enter از صفحه كليد

روش سوم : دابل كليك كردن روي آيكون موردنظر

 

روشهاي بستن پنجره در windows 98 :

روش اول : انتخاب كردن آيكون موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن آيكن

                 بستن ازطريق انتخاب گزينه close از منوي file

روش دوم : كليك كردن روي علامت( x )closeگوشه بالا و سمت راست پنجره

روش سوم : فشردن كليدهاي Alt + F4

 

روشهاي تغيير اندازه پنجره ها در windows 98 :

روش اول : كليك كردن روي علامت maximize  ( ¨  ) گوشه بالا و سمت راست پنجره جهت    

حداكثر كردن اندازه پنجره

روش دوم : كليك كردن روي علامت minimize  ( 0  ) گوشه بالا و سمت راست پنجره جهت حداقل كردن اندازه پنجره

روش سوم : كليك كردن روي علامت restore( 2  ) گوشه بالا و سمت راست پنجره جهت

 بازگرداندن اندازه پنجره به حالت قبل

 

روشهاي ساختن يك پوشه جديد در windows 98 :

روش اول : انتخاب گزينه new folder  از منوي file

روش دوم : كليك راست روي فضاي خالي پنجره

                  انتخاب گزينه new folder

 

روشهاي تغيير نام يك پوشه در windows 98 :

روش اول : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                 انتخاب گزينه rename از منوي file

                 نوشتن نام جديد

                 فشردن كليد enter

روش دوم : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                 كليك راست روي آن پوشه

                  انتخاب گزينه rename

                        نوشتن نام جديد

                 فشردن كليد enter

روش سوم : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                 كليك كردن مجدد روي نام آن پوشه

                        نوشتن نام جديد

                  فشردن كليد enter

 

روشهاي حذف كردن يك پوشه در windows 98:

روش اول : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                 انتخاب كليد delete  از نوار ابزار

                 فشردن كليد enter

روش دوم : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                 انتخاب كليد delete  از منوي file

                       فشردن كليد enter

روش سوم : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                 كليك راست روي آن پوشه

                  انتخاب گزينه  delete

                        فشردن كليد enter

روش چهارم : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                    فشردن كليد enter از صفحه كليد

                    فشردن كليد enter

روش پنجم : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                  فشردن و نگهداشتن و حركت دادن پوشه موردنظر تا سطل بازيافت (drag&drop)

 

روشهاي كپي كردن پوشه ها و فايلها در windows 98:

روش اول : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                انتخاب گزينه copy  از منوي edit

روش دوم : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                انتخاب گزينه copy  از منوي ابزار

روش سوم : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                 كليك راست روي آن پوشه

                  انتخاب گزينه copy  

روش چهارم : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                    فشردن كليدهاي تركيبي Ctrl + c

 

روشهاي بريدن پوشه ها و فايلها در windows 98:

روش اول : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                 انتخاب گزينه cut از منوي edit

روش دوم : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن 

                 انتخاب گزينه cut از منوي ابزار

روش سوم : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                  كليك راست روي آن پوشه

                  انتخاب گزينه cut

روش چهارم : انتخاب پوشه موردنظر بوسيله كليك كردن روي آن

                    فشردن كليدهاي تركيبي Ctrl + x

                 

روشهاي چسباندن پوشه ها و فايلها در windows 98 :

روش اول : رفتن به مكان موردنظر

                 انتخاب گزينه paste از منوي edit

روش دوم : رفتن به مكان موردنظر

                 انتخاب گزينه paste از منوي ابزار

روش سوم : رفتن به مكان موردنظر

                كليك راست روي آن پوشه

                  انتخاب گزينه paste

روش چهارم : رفتن به مكان موردنظر

                    فشردن كليدهاي تركيبي Ctrl + v

 

روشهاي بازيابي يا بي اثرنمودن آخرين عمل انجام شده در windows 98 :

روش اول : انتخاب گزينه undo  از منوي edit

روش دوم : انتخاب گزينه undo  از منوي ابزار

روش سوم : فشردن كليدهاي تركيبي Ctrl + z

روشهاي خالي نمودن سطل بازيافت (Recycle Bin):

روش اول : انتخاب كردن سطل بازيافت

                 كليك راست روي آيكن آن

                 انتخاب گزينه Empty recycle bin

                      انتخاب گزينه ok

روش دوم : انتخاب كردن سطل بازيافت

                 انتخاب تمام موارد داخل پنجره سطل بازيافت (select all)

                 صدور فرمان delete

                       انتخاب گزينه ok

 

روشهاي انتخاب نمودن آيكن ها در windows 98 :

براي انتخابهاي غيرمتوالي به روش زير عمل مي كنيم :

  1. انتخاب فايل يا پوشه موردنظر
  2. پايين نگهداشتن كليد Ctrl
  3. انتخاب ساير فايلها يا پوشه ها بوسيله كليد سمت چپ ماوس

براي انتخابهاي متوالي به روش زير عمل مي كنيم :

  1. انتخاب فايل يا پوشه موردنظر
  2. پايين نگهداشتن كليد shift
  3. انتخاب ساير فايلها يا پوشه ها بوسيله كليد سمت چپ ماوس

نكته 1

براي انتخاب نمودن تمام آيكن هاي داخل يك پنجره ميتوان يا از كليد تركيبي Ctrl + A استفاده نمود و يا گزينه select all  را از منوي Edit   انتخاب كرد.

نكته 2

براي معكوس نمودن موارد انتخاب شده از گزينه Invert selection در منوي Edit  استفاده مي نماييم.

 

شيوه هاي مختلف نمايش آيكن ها در windows 98 :

براي مشخص كردن نمايشهاي مختلف آيكن ها در windows 98 از گزينه view واقع در منوي ابزار استفاده مي نماييم. مدلهاي مختلف نمايش آيكن ها عبارتند از :

Large icons : نمايش آيكن ها به اندازه بزرگ

Small icons : نمايش آيكن ها به اندازه كوچك

List : نمايش آيكن ها بصورت فهرست وار

Details : نمايش آيكن ها باتمام جزئيات آن ازقبيل نام فايل يا پوشه انتخاب شده (name) ، نوع آن (type) ، مقدار فضاي اشغال شده (total size)  و تاريخ ساخته شدن يا ويرايش كردن آن (modified) .

 

نحوه مشاهده مشخصات پوشه ها در windows 98 :

براي ديدن مشخصات مربوط به پوشه ها و فايلها در windows 98 ، از گزينه properties واقع در منوي ابزار يا بوسيله مشخص كردن پوشه يا فايل موردنظر و كليك راست روي آن پوشه و انتخاب گزينه properties استفاده مي كنيم. بخش هاي مختلف پنجره properties عبارتند از :

ïنام فايل يا پوشه انتخاب شده (name)

 ï اندازه پوشه (size) 

ïمحل قرار گرفتن پوشه (location)

ï تاريخ ساخته شده پوشه (create)

ïاندازه فايلها و پوشه هاي داخل آن  (contains)

درقسمت پايين پنجره نيز، كادر مربوط به صفات مختلفي كه مي توانيم براي پوشه يا فايلها درنظر بگيريم (attributes) قرار دارد كه عبارتند از :

Read only (فقط خواندني) : فايلهايي كه فقط قابل خواندن يا ديدن هستند و نمي توان روي آنها چيزي كپي نمود يا آنها را پاك كرد.

Archive (آرشيو) : حالت عادي ذخيره نمودن فايلها و پوشه ها ميباشند.

Hidden (پنهان) : فايلهايي كه مخفي هستند و ديده نمي شوند و نمي توان آنها را كپي يا پاك نمود و فقط قابل اجرا كردن هستند.

System (سيستم) : فايلهايي كه تنها درهنگام راه اندازي كامپيوتر قابل اجرا هستند و مانند فايلهاي پنهان ، اسامي آنها در ليست پوشه ها و فايلها نمي آيد.

از چهار گزينه فوق، هركدام از گزينه ها كه انتخاب شده و علامت خورده باشد، پوشه موردنظر داراي همان صفت خواهد بود و اگر بخواهيم به يك فايل يا پوشه ، بيشتر از يك صفت بدهيم ، مي توان با علامت زدن آن قسمت ، صفت موردنظر را به آن فايل نسبت داد.

 

نحوه مشاهده مشخصات يك درايو در windows 98:

براي ديدن مشخصات مربوط به هركدام از درايوهاي كامپيوتر ،مراحل زير را انجام ميدهيم :

  1. انتخاب درايو موردنظر
  2. كليك راست روي آن
  3. انتخاب گزينه properties

بخشهاي مختلفي كه در پنجره properties  مشاهده مي شود عبارتند از

ïlable  برچسب يا نام درايو موردنظر

ïtype براي مشخص كردن اينكه آيا درايو موردنظر مربوط به كامپيوتر شما ميباشد يا يكي از             درايوهاي موجود در كامپيوترهاي شبكه ميباشد.

ïused space : مقدار فضاي اشغال شده درهر درايو، كه با رنگ آبي مشخص شده است.

ï free space : مقدار فضاي خالي در هردرايو، كه با رنگ صورتي مشخص شده است.

ïcapacity : مجموع فضايي كه براي هر درايو از كامپيوتر درنظر گرفته شده است.

نكته 1

بطوركلي در ويندوز،  براي ديدن خصوصيات مربوط به هرآيكن (پوشه يا فايل) و ويرايش كردن آن ، كافيست روي آيكن موردنظر كليك راست نموده و گزينهproperties  را انتخاب نمود.

نكته 2

پس از انجام هر مرحله در بخش هاي مختلف پنجره ها، براي اعمال شدن تغييرات داده شده بايد كليد OK يا Apply كليك و انتخاب نمود.

نكته 3

تفاوت دكمه OK با Apply در اين است كه فشردن دكمه OK منجر به اعمال تغييرات و بستن پنجره مزبور مي شود اما فشردن دكمه   Apply  درعين اينكه تغييرات را اعمال مي نمايد ، پنجره را باز مي گذارد تا ساير بخشهاي موردنياز را نيز تنظيم نمود.

 

معرفي پنجره Display :

براي ديدن و ويرايش نمودن بخش هاي مختلف صفحه نمايش ويندوز، از جمله رنگ و اندازه پنجره ها و متن آنها  (appearance)  ، تنظيم كردن محافظ صفحه نمايش (screen saver) ، تنظيم كردن پس زمينه(background)  ، تعداد رنگ استفاده شده در مانيتور و وضوح تصاوير(setting)  از پنجره display استفاده مي نماييم.

 

 

 

روشهاي مختلف بازكردن پنجره Display :

روش اول : بازكردن پنجره my computer

                       بازكردن آيكن control panel

                       انتخاب گزينه display

روش دوم : بازكردن منوي start

                   بازكردن گزينه setting

                       بازكردن گزينه control panel

                       انتخاب گزينه display

روش سوم : كليك راست روي پس زمينه ويندوز (desktop)

                  انتخاب گزينه properties

 

كليدهاي انتخابي مختلف پنجره Display :

 

كليد Background :

در اين قسمت ، ميتوان تصوير دلخواه را در پس زمينه (background) ويندوز ، قرار داد. گزينه هاي مختلف منوي background  عبارتند از :

ïwallpaper : انتخاب كاغذديواري يا تصوير موردنظر

pattern ï : انتخاب الگوها و طرحهاي آماده ويندوز

Browseï : انتخاب و قراردادن طرح و تصوير مورد نظر از درون فايلها و پوشه ها

 

كليد Screen saver :

براي محافظت كردن صفحه نمايش كامپيوتر در زماني كه با كامپيوتر كار نمي كنيم و فعال شدن محافظ صفحه نمايش از screen saver  استفاده مينماييم كه گزينه هاي آن عبارتند از :

Screen saver ï : انتخاب انواع مختلف محافظ صفحه نمايش

Wait ï : تعيين كردن زمان فعال شدن محافظ صفحه نمايش پس از گذشت چه زماني از بيكار ماندن كامپيوتر

Setting ï : تغيير دادن تنظيمات مختلف محافظ صفحه مانند سرعت حركت در صفحه ، اندازه و وضوح تصوير ، تغيير دادن حروف و كلمات متن و انواع مختلف جلوه هاي ويژه متن

Preview ï : ديدن محافظ صفحه موردنظر قبل از بكاربردن آن

Password protected ï : قراردادن رمزعبور براي محافظ صفحه نمايش كه براي برگشتن به محيط كار ، حتماً بايد رمز عبور را وارد نمود.

اگر گزينه فوق را فعال كرده باشيم ميتوان بوسيله دكمه change آنرا تغيير داد ، اما درصورت فراموش كردن رمز هيچ راهي براي برگشت وجود ندارد. بنابراين همواره در انتخاب رمز عبور بايد دقت لازم را نمود.

 

كليد Appearance :

بوسيله اين قسمت ميتوان بخشهاي مختلف صفحه نمايش و پنجره هاي موجود در آن را تغيير داد و به دلخواه تنظيم نمود. گزينه هاي مختلف اين بخش عبارتند از :

Scheme ï : انتخاب كردن انواع مختلف مدلها و رنگهاي پنجره ها و منوها

Item ï : تغيير رنگ يا قلم نوشتن متنهاي مورد استفاده در منوها و پنجره ها بصورت جزء به جزء

Save as ï : ذخيره نمودن تنظيمات دلخواه با نام موردنظر

Delete ï : حذف نمودن تنظيمات

Color ï: انتخاب رنگ موردنظر

Font ï : تغيير دادن نوع قلم مورداستفاده

B ï : نوشتن متن ها بصورت ضخيم و سياه تر

/ ï : نوشتن متن ها بصورت مايل (ايتاليك)

 

كليد Effects :

در اين بخش مي توان تغييرات مربوط به آيكن ها ازجمله تغيير اندازه(use large icons) ، تغيير شمايل(change icon) ، پيش فرض كردن آيكن ها (use default icon)  ، پنهان نمودن آيكن ها ، تغيير دادن تنظيمات رنگ و ساير مشخصات مربوط به آيكن هاي ويندوز را انجام داد.

 

كليد Web :

بوسيله اين قسمت ، مي توان صفحه desktop را همانند صفحات اينترنت تنظيم نمود تا صفحات اينترنتي و سايتهاي موردنظر در اينترنت نيز به آساني قابل دسترسي باشند.

 

كليد Setting :

براي تغيير دادن سيستم رنگ بكاررفته در ويندوز و برنامه هاي آن و نيز تنظيم وضوح تصاوير از بخش setting استفاده مي نماييم كه گزينه هاي آن عبارتند از :

Colors ï : تعيين و تنظيم نمودن تعداد رنگهاي بكار رفته در سيستم رنگ ويندوز

Screen area ï : تنظيم نمودن درجه وضوح تصاوير . براي تغيير دادن اين قسمت، درحالي كه كليد سمت چپ ماوس پايين نگهداشته شده است بايد دكمه لغزاننده را به سمت راست يا چپ حركت داد تا تغييرات مورد نظر اعمال شود.

 

روشهاي مختلف قرارگرفتن آيكن ها در پنجره ها يا روي Desktop :

براي مرتب كردن و چيدن آيكن ها در windows 98  ميتوان به 5 روش عمل كرد .

براي دستيابي به اين روشها ابتدا روي ناحيه خالي از پنجره يا روي desktop ويندوز ، كليك راست نموده و سپس گزينه Arrange Icons  را انتخاب مي نماييم ، پس از اين عمل ، منويي باز ميشود كه شامل بخشهاي زير ميباشد :

By name : مرتب نمودن آيكن ها به ترتيب اولويت حروف الفبايي نام آنها

By type : مرتب نمودن آيكن ها بر اساس نوع يا پسوند آنها

By size : مرتب نمودن آيكن ها بر اساس اندازه  ( مقدار فضاي اشغال نموده )

Auto arrange  : مرتب نمودن آيكن ها بصورت اتوماتيك

روشهاي مختلف قرارگرفتن پنجره هاي بازشده در windows 98 :

در ويندوز 98 به سه روش مي توان پنجره هاي باز را در روي ميز كار (desktop) قرار داد كه عبارتند از :

ŒCascade windows  : قرار دادن پنجره ها بصورت رويهم و آبشاري

Tile windows horizontally : قرار دادن پنجره ها بصورت افقي در كنار يكديگر

ŽTile windows vertically : قرار دادن پنجره ها بصورت عمودي در كنار يكديگر

 

توضيح اينكه براي دستيابي به اين گزينه ها ، در قسمت نوار وظيفه (taskbar) كليك راست مي نماييم.

 

نحوه نمايش آيكن ها در windows 98 :

براي تغيير دادن در نحوه نمايش آيكن ها در ويندوز 98 به طريق زير عمل مي كنيم :

  1. انتخاب منوي view
  2. انتخاب گزينه folder option
  3. انتخاب بخش general

هنگامي كه قسمت general  را انتخاب ميكنيم ، سه نوع مختلف از نحوه نمايش آيكن ها در صفحه ديده مي شود كه عبارتند از :

¯web style : آيكن ها مانند  قرار گرفتن در صفحات وب ديده مي شوند.

¯classic style : آيكن ها به روش عادي ويندوز ديده مي شوند.

¯custom style : آيكن ها را مي توان بصورت دلخواه تنظيم نمود و در صفحه قرار داد.

براي تنظيم نمودن هريك از انتخابهاي فوق ، كافيست روي كليد setting  واقع در پايين پنجره كليك نموده و تنظيمات زير را اعمال نمود :

î  بخش active desktop

براي تنظيم نمودن نحوه نمايش ميز كار (desktop) از اين قسمت استفاده مي نماييم كه گزينه هاي آن عبارتند از :

Enable all web related content on my desktop  : تمام بخشهاي ميزكار ويندوز را مانند صفحات وب تنظيم مي كند.

Use windows classic desktop  : حالت استاندارد ويندوز را براي آرايش پنجره ها درنظر ميگيرد.

 

î بخش Browse folder as fallows

براي تنظيم نمودن حالتهاي مختلف نمايش پوشه ها در صفحه استفاده مي شود كه گزينه هاي آن عبارتند از :

Open each folder in the same window  : هر پوشه جديدي كه باز مي شود را در داخل پنجره قبلي كه پوشه هاي قبل باز شده اند نشان ميدهد.

Open each folder in its own window : هر پوشه را در پنجره مربوط به خودش باز مي كند و نشان مي دهد.

 

î بخش view web content in folder

براي تنظيم نمودن نمايش محتويات پوشه ها مانند صفحات وب استفاده مي شود كه گزينه هاي آن عبارتند از :

For all folder with HTML content : كليه پوشه هايي را كه به فرمت HTML طراحي شده اند را بصورت صفحات وب نمايش مي دهد.

 Only for folders where I select as web page : فقط پوشه هاي انتخاب شده را بصورت صفحات وب نمايش مي دهد.

î بخش Click item as follows  

براي تنظيم نمودن نحوه كليك نمودن آيكن ها از اين بخش استفاده مي شود كه شامل گزينه هاي زير ميباشد :

Single click to open an item : اگر اين گزينه فعال شود ، به محض كليك نمودن روي يك آيكن ، آن آيكن باز مي شود.

Double click to open an item : اگر اين گزينه فعال شود ، درصورت كليك نمودن روي يك آيكن ، آن آيكن انتخاب مي شود و درصورت دابل كليك نمودن روي آيكن ها ، آنها باز خواهند شد.

 

 

 

 

 

 

 

روشهاي جستجو در windows 98 :

براي جستجو نمودن و پيدا كردن فايل يا برنامه اي خاص در ويندوز 98 ، ميتوان از امكان find ويندوز استفاده نمود كه شامل بخش هاي زير ميباشد :

*      جستجو بر اساس نام فايل

*      جستجو بر اساس نوع فايل

*      جستجو بر اساس حجم اشغال شده توسط فايل

 

روش اول :

              بازكردن منوي start

                انتخاب منوي find

               انتخاب گزينه files or folder

روش دوم :

             كليك راست برروي منوي start

              انتخاب گزينه find

 

گزينه هاي مختلف منوي find عبارتند از :

 

تب name & location :

اين بخش شامل گزينه هاي ذيل ميباشد كه هريك ، كاربر را در جستجوي فايل يا فولدر موردنظر راهنمايي و كمك مي نمايد :

*      كادر name  : براي جستجو نمودن بر اساس نام فايل ، كافيست نام فايل مورد نظر را در كادر مقابل name وارد نماييم . همانطور كه مي دانيم جهت نوشتن همه يا بخشي از نام فايل مي توان از كاراكترهاي جانشين * و  ؟ نيز استفاده نمود.

*      كادر containing text : براي جستجو نمودن بر اساس محتويات فايل هاي موردنظر ، مي توان در مقابل كادر فوق ، موضوع موردنظر را وارد نمود تا ويندوز تمامي فايلهايي را كه شامل آن موضوع باشند جستجو نمايد.

*      كادر look in : جهت مشخص نمودن مسير جستجوي فايلها ، از اين بخش استفاده مي نماييم كه مي توان مسير موردنظر را وارد نمود و يا از طريق بازكردن كادر فوق ، از بين مسيرهاي مختلف ، مسير مورد نظر را انتخاب نمود.

 

تب Date :

در اين قسمت ، جستجو بر اساس زمان انجام مي گيرد كه شامل گزينه هاي زير مي باشد:

*      كادر find all files : با انتخاب نمودن اين بخش، كادر مربوط به آن روشن شده كه    مي توان بوسيله انتخاب فلش سمت راست آن ، انتخابهاي موردنظر را انجام نمود.

انتخاب modified به منزله جستجو نمودن كليه فايلهايي كه در تاريخ مشخص شده تغيير داده شده اند ميباشد.

            انتخاب created  به منزله جستجو نمودن كليه  فايلهايي كه در تاريخ مشخص شده  ساخته          

            شده اند ميباشد.

            انتخاب last accessed  به منزله جستجوي كليه فايلهايي است كه آخرين مرتبه به آنها 

            دسترسي داشتيم .

*      در قسمت between  نيز ميتوان فاصله زماني مورد نظر را جهت جستجو  ، مشخص نمود.

*      during the previous months      جهت جستجو نمودن فايلها ، طي ماههاي گذشته مي باشد.

*       during the previous days  جهت جستجوي  فايلها ، طي روزهاي گذشته ميباشد.

 

تب advance:

در اين بخش مي توان فايلها را بر اساس نوع يا اندازه آنها جستجو نمود كه شامل بخش هاي ذيل ميباشد:

*      كادر of type  : بوسيله انتخاب نمودن اين قسمت و بازكردن منوي آن از طريق فشردن فلش سمت راست منو، ميتوان فايلهاي مورد نظر را از ليست انتخاب نموده و به جستجوي آنها پرداخت.

*      كادر size in : با فعال نمودن اين قسمت ، مي توان اندازه فايل مورد نظر را جهت جستجو وارد نموده كه شامل دو بخش at least  جهت حداقل اندازه فايل و at most  جهت حداكثر اندازه فايل مي باشد.

 

پس از تنظيم نمودن بخش هاي فوق ، جهت شروع عمل جستجو از كليد find now استفاده مي نماييم. همچنين جهت متوقف ساختن عمل جستجو، از كليد stop  و جهت جستجوي مجدد از كليد new search استفاده مي نماييم.

 

 

 

 

 

 

گزينه هاي منوي Accessories:

توسط اين منو  ميتوان به بخش ديگري از امكانات ويندوز از جمله امكانات شبكه ، امكانات صوتي و تصويري ، امكانات برطرف نمودن عيوب سيستم، استفاده از برنامه نقاشي يا كار با ماشين حساب ، استفاده از دفترجه يادداشت ويندوز و ... دسترسي داشت كه در ذيل هريك از اين امكانات را شرح مختصري خواهيم داد:

 

ý     گزينه communication  جهت ارتباط برقرار نمودن با شبكه هاي كامپيوتري و تنظيمات مربوط به شبكه ميباشد.

ý     گزينه entertainment  جهت دسترسي به امكانات چندرسانه اي از جمله موسيقي و نمايش فيلم و نيز تنظيم نمودن هريك از اين بخش ها ميباشد.

ý     گزينه internet tools   جهت تنظيم نمودن و استفاده از امكانات شبكه ها ميباشد.

ý     گزينه system tools  جهت تنظيمات مربوط به برطرف نمودن اشكالات بوجود آمده در فايلها و بخش هاي مختلف ويندوز و نيز تنظيم پيكربندي برنامه ها استفاده مي شود.

ý     گزينه address book  جهت يادداشت نمودن نام و ساير مشخصات ميباشد كه اين قسمت همانند يك دفترچه يادداشت عمل نموده و براي مراجعه به آن و پيدا نمودن نام و ساير مشخصات افراد موجود در آن ، مي توان به راحتي با آن كار كرد.

ý     گزينه calculator  جهت استفاده از ماشين حساب مي باشد.

ý     گزينه imaging جهت ديدن و نمايش تصاوير بصورت سريع .

ý     گزينه notepad جهت تايپ كردن متون و نيز ساختن فايلها با پسوندهايي مانند HTML در برنامه هاي متفاوت ميباشد.

ý     گزينه paint  جهت ساختن تصاوير گرافيكي ساده و نقاشي نمودن بصورت ابتدايي مي باشد.

ý     گزينه word pad جهت تايپ نمودن متون ميباشد كه تقريباً مانند notepad ميباشد اما امكانات اين بخش ، كاملتر از مورد قبل است.

 

 

 

 

 

كاركردن با برنامه scandisk :

برنامه scandisk يكي از برنامه هاي كاربردي و بسيار سودمند ويندوز مي باشد كه به برطرف نمودن اشكالات موجود در سطح ديسك مي پردازد.

جهت فعال نمودن اين برنامه از منوي start ، گزينه program  را انتخاب نموده و در بخش accessories  ، قسمت system tools را برمي گزينيم و در بين گزينه هاي مختلف اين قسمت ، گزينه scandisk را انتخاب مي نماييم.

با بازكردن پنجره scandisk ، گزينه هاي زير را خواهيم داشت كه عبارتند از :

ö     select the drive you want to check fro errors : مشخص نمودن درايوهايي كه ميخواهيم تست شوند. در اين قسمت مي توان براي انتخاب نمودن بيش از يك درايو، كليد shift را پايين نگهداشت و درايوهاي موردنظر را انتخاب نمود.

ö     Type of test : جهت مشخص نمودن نوع تست درايوها ميباشد كه شامل دو مدل است:

ö      Standard   براي تست نمودن و عيب يابي فايلها و پوشه ها

ö     Thorough  براي تست نمودن و عيب يابي فايلها ،پوشه ها و سطح ديسك

همچنين اگر گزينه automatically fix errors انتخاب شود ، به محض پيدانمودن اشكال ، ويندوز بصورت اتوماتيك آنرا برطرف خواهد نمود اما اگر اين گزينه را فعال نكنيم درصورت برخورد با مشكل، ويندوز قبل از برطرف نمودن آن در هر مرتبه از كاربر سوال خواهد نمود.

پس از تنظيمات فوق ، با فشردن دكمه start ، برنامه شروع به تست كردن درايوهاي مشخص شده مي نمايد.

 

كاركردن با برنامه disk defragmenter :

اين برنامه جهت بهينه سازي فضاي ديسك مورد استفاده قرار مي گيرد. چنانچه در اثر نصب نمودن برنامه هاي مختلف يا تغييرات و ويرايش كردن فايلها از جمله كپي كردن ، حذف كردن و ساير عمليات ويرايشي حافظه كامپيوتر دچار بهم ريختگي و پراكندگي مكان جايگذاري فايلها شود ، جهت برطرف نمودن اين ازهم گسيختگي و ايجاد پيوستگي مجدد و بالابردن سرعت پردازش و انجام فرمانها از برنامه disk defragmenter  واقع در منوي system tools  استفاده مي نماييم.

گزينه هاي اين برنامه عبارتند از :

Which drive do you want to defragment  : براي مشخص نمودن درايوي كه ميخواهيم عمل بهينه سازي (defrag) بر روي آن انجام شود.

All hard drives  : براي بهينه سازي تمام سخت ديسك ها

با انتخاب نمودن كليد setting ، پنجره ذيل باز خواهد شد كه شامل گزينه هاي زير ميباشد:

 

Rearrange program files so my program start faster : براي مرتب نمودن برنامه ها بصورتي كه سريعتر اجرا شوند.

Check drives for errors : با انتخاب اين گزينه ، ويندوز درصورت برخورد با مشكل ، پيغام ميدهد كه ابتدا برنامه scandisk را اجرا نموده و اشكالات را برطرف نماييد و سپس به مرتب نمودن فايلها بپردازيد.

This time only : تنها در اين مرتبه آتنظيمات فوق را اعمال نمايد.

Every time I defragment my hard drive  : در هر مرتبه انجام دادن عمل defrag ، از اين تنظيمات استفاده نمايد.

Show details : براي نشان دادن جزئيات فايلها درهنگام بهينه سازي

Hide details : براي پنهان نمودن جزئيات در هنگام بهينه سازي

 

 

 

 

 

 

 

 

 

گزينه هاي منوي start درwindows  :

Shut down  : بستن و خارج شدن از ويندوز

Log off  : ورود به برنامه ها با وارد نمودن رمز ورود

Run : اجرا نمودن برنامه ها بوسيله نوشتن نام و مسير برنامه

Help : راهنماي ويندوز جهت آموزش بخش هاي مختلف در برنامه

Find : جستجو نمودن فايلها و برنامه هاي مورد نظر

Setting : تنظيمات انواع سخت افزار نرم افزارهاي موجود در ويندوز

Document : دسترسي مستقيم به برنامه ها و فايلهايي كه اخيراً باز شده و اجرا شده اند.

Favorites : مرتب نمودن برنامه هاي موردعلاقه اينترنت جهت دسترسي آسان به آنها

Programs : دسترسي به كليه برنامه هاي نصب شده در ويندوز

 

منبع : سايت علمی و پژوهشي آسمان--صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید
اين مطلب در تاريخ: شنبه 23 اسفند 1393 ساعت: 23:04 منتشر شده است
برچسب ها : ,,,
نظرات(0)

تحقیق درباره کامپیوتر

بازديد: 241

تحقیق درباره کامپیوتر

 

كامپيوتر چيست‌ ؟

به‌ ماشيني‌ اطلاق‌ مي‌شود كه‌ داراي‌ حافظه‌ بوده‌ و قابل‌ برنامه‌ ريزي‌ ،ورودي‌ اطلاعات‌عدد و غير عددد عمليات‌ منطقي‌ و رياضي‌ انجام‌ مي‌دهد.

پس‌ به‌ هر ماشيني‌ كه‌ حافظه‌ داشته‌ باشد و روي‌ اطلاعات‌ عددي‌ و غير عددي‌عمليات‌ داشته‌ باشد كامپيوتر مي‌گويند.

 

مزاياي‌ كامپيوتر نسبت‌ به‌ انسان‌

- سرعت‌ و دقت‌ در انجام‌ محاسبات‌

- نگهداري‌ انبوهي‌ از اطلاعات‌ در فضاي‌ كم‌ و حجم‌ محدود

- خستگي‌ ناپذيري‌

- آزاد ساختن‌ نيروي‌ انساني‌

تنها مزيت‌ انسان‌ نسبت‌ به‌ كامپيوتر خلاقيت‌ و نوآوري‌ مي‌باشد.

   كار برد كامپيوتر در جامعه‌

1- تجارت‌ و مراكز بانكها

2- مراكز علمي‌ و دانشگاهي‌

 

از نظر اندازه‌ كامپيوترها به‌ چند دسته‌ تقسيم‌ مي‌شوند:

1- ابر  كامپيوترها يا سوپركامپيوترهامانند CRA4- CRA1

2- كامپيوترهاي‌ بزرك‌ يا Mian Freame

3- كامپيوتر(ming)Mian در منازل‌ يا در محل‌هاي‌ كار و يا در بازارشامل‌

           PCپرسنال‌ كامپيوتر

           HC كامپيوترهاي‌ خانگي‌

4- ميكرو كامپيوترها Labtop & Not Book

 

تعريف‌ نوع‌ كاركرد كامپيوترها از نظر داخلي‌ :

1- كامپيوترهاي‌ قياسي‌ يا آنالوگ‌ (مقايسه‌ انجام‌ مي‌دهدY= 2:x)

2- كامپيوتر ديجيتالي‌ يا رقمي‌ جريان‌ يكسره‌ قطع‌ و وصل‌ مي‌شودو فقط‌ 1و0رامي‌شناسد.

3- كامپيوترهاي‌ هيبريد يا مختلط‌ (محل‌ كار و خانه‌)( ميكرو و سگاهاو...)

4- كاميپوترهايي‌ كه‌ از دو قسمت‌ تشكيل‌ مي‌شود يك‌ پايه‌ آنالوگ‌ و يك‌ پايه‌.....

 

تعريف‌ كامپيوتر از نظر خاص‌ :

1- بايد ورودي‌ داشته‌ باشدINput

2- بايد خروجي‌ داشته‌ باشدOutput

3- كنترل‌ يونيت‌ داشته‌ باشد CM

4- واحد حساب‌ و منطق‌ داشته‌ باشدALU

5- حافظه‌ داشته‌ باشد

كامپيوتري‌ كه‌ اين‌ 5 فاكتو را داشته‌ باشد كامپيوتر ناميده‌ مي‌شود.

براي‌ محاسبه‌ ساير مونيتر كافي‌ است‌ قطر اصلي‌ را تقسيم‌ بر 5/2 نماييم‌ كه‌ سايزمونيتور به‌ اينچ‌ درمي‌ آيد.

1 inch= 2.5 cm

Pic cellنقاط‌ ريز روي‌ مونيتور را گويند.

مونيتورها يا مونوكروم‌ هستند يا EGA،VGA  ،SVGA

 

چاپگرها:

جوهر افشان‌ يا Watter jet كه‌ جوهر روي‌ شئي‌ كه‌ مي‌خواهيم‌ چاپ‌ كنيم‌ افشانده‌ مي‌شود(با سرعت‌ از منبع‌ جوهر افشانده‌ مي‌شود.

ليزري‌ از خانواده‌ جوهر افشان‌ است‌ و فرقش‌ در اين‌ است‌ كه‌ جوهر با ليزر پخش‌مي‌شود.

پلاتريا رسام‌ كه‌ بصورت‌ پيوسته‌ طراحي‌ مي‌كند.

:CU كنترل‌ يونيت‌ و ALM واحد پردازش‌ مركزي‌ يا CPUگويند كه‌ بعنوان‌ مغز متفكركامپيوتر ناميده‌ مي‌شود.

بعداز CPU مركزي‌ مهم‌ترين‌ قسمت‌ كامپيوتر حافظه‌ مي‌باشد.

 

حافظه‌ :

محل‌ نگاهداري‌ اطلاعات‌ بررروي‌ كامپيوتر به‌ صورت‌ Cell اوليه‌ (داخل‌) و (خارجي‌)مي‌باشد

حافظه‌ داخلي‌ خود شامل‌ :(Random  Onlymemory)ROM

(Random acces menory) RAM

در Mian Bordدر يك‌ گوشه‌ آن‌ ROM قرار دارد و كار آن‌ يا وظايف‌ آن‌ عبارتست‌ از :

1- POSتست‌ كليه‌ قطعات‌ سخت‌افزاري‌

Biosتست‌ كليه‌ ورودي‌ها و خروچي‌ ها

LODesانتقال‌ دادن‌ اطلاعات‌

نهايتاً به‌ سيستمي‌ كه‌ يك‌ مونيتور - صفحه‌ كليد و  Case داشته‌ باشد يك‌ سيستم‌ اوليه‌يا RAM

(Random acces menory) مي‌گويند.

نكات‌ مهم‌ :

دست‌ يابي‌ به‌ حافظه‌ بطور تصادفي‌ :

هر برنامه‌  به‌ منظور اجرا، ابتدا بايد در حافظه‌ RAM قرار گيرد .بنابراين‌ هر كاري‌ كه‌بخواهيم‌ بكنيم‌ اول‌ بايد اطلاعات‌ روي‌ RAM ريخته‌ شود تا بتوان‌ استفاده‌ نمود.

اگر RAMشلوغ‌ شود كافي‌ است‌ با يك‌ بار روشن‌ و خاموش‌ كردن‌ ،حافظه‌ RAMرامرتب‌ نماييم‌. اطلاعات‌ RAMتوسط‌ باطري‌ Coms نگهداري‌ مي‌شود( در زمان‌ قطع‌برق‌).

*ظرفيت‌ RAM براساس‌ Mega Byte است‌ .

* به‌ كوچكترين‌ واحد اطلاعاتي‌ BiT( مبناي‌ دو دويي‌ مي‌گويند) يعني‌ فقط‌ 0 و 1 رااستفاده‌ مي‌كنيم‌ ،چون‌ مبناي‌ ما دو ،دويي‌ است‌.

*واحد كامپيوتر Bit و هر 8 Bit را 1 Byte گويند.

هر 1024= 2به‌ توان‌ 10 مي‌شود يك‌ كيلودر كامپيوتر

بنابراين‌

5 Bit=Byte

1024 Byte= 1 K B

1024 K B = 1 G B

1024 G B = 1 Tra B

10240T B = 1 P B

مثلاً اگر هارد ما 5 GB  است‌ بخواهيم‌ آنرا به‌ B تبديل‌ كنيم‌ مي‌توانيم‌ از مقياسهاي‌ فوق‌استفاده‌ كرد.

كاراكتر:

به‌ هر حرف‌ يا علامت‌ كه‌ يك‌ بايت‌ باشد كاراكتر گفته‌ مي‌شود.(علي‌ )

فيــلد:

به‌ مجموعه‌ چند كاراكتر بهم‌ مرتبط‌ يك‌ فيلد گفته‌ مي‌شود.(علي‌ با شماره‌ شناسنامه‌732)

ركورد:

به‌ مجموعه‌ چند فيلد بهم‌ مرتبط‌ يك‌ ركورد گفته‌ مي‌شود.(علي‌ با شماره‌ شناسنامه‌732 متول‌1338)

فايــل‌ :

به‌ مجموعه‌ چند ركورد بهم‌ مرتبط‌ يك‌ فايل‌ گفته‌ مي‌شود (تمامي‌ مشخصات‌ وزندگينامه‌ فردي‌ )

بايگاني‌ داده‌ها يا بانك‌ اطلاعاتي‌ Data Base

به‌ مجموعه‌ چند فايل‌ بهم‌ مرتبط‌، بانك‌ اطلاعاتي‌ گفته‌ مي‌شود.

 

شاخه‌هاي‌ علم‌ كامپيوتر:

1-نرم‌افزار:

هرچيزي‌ كه‌ در كامپيوتر قابل‌ لمس‌ نباشد نرم‌افزار گويند Soft Ware

2- سخت‌ ا فزار:

هرچيزي‌ كه‌ در داخل‌ كامپيوتر قابل‌ لمس‌ باشد سخت‌افزار گويندHard Ware

3- زيست‌افزار:

زيست‌افزار محيطي‌ است‌ كه‌ در آن‌ با كامپيوتر كار مي‌كنيم‌

نكات‌ :

سيستم‌هاي‌ مختلف‌ :

سرعت‌ كامپيوترهارا براساس‌ Mea H مي‌سنجند بعنوان‌ مثال‌ :

شركت‌ Intel به‌ آخرين‌ مدل‌ كامپيوترخود 50580 كارخانه‌ نامه‌ Pantum راداد

يك‌ كمك‌ پردازنده‌ به‌ كامپيوتر اصلي‌ اضافه‌ شد و آنگاه‌ به‌ آن‌  Pantum I گفته‌ شد.

دو كمك‌ پردازنده‌ به‌ كامپيوتر اصلي‌ اضافه‌ شد و آنگاه‌ به‌ آن‌  Pantum II گفته‌ شد.

سه‌  كمك‌ پردازنده‌ به‌ كامپيوتر اصلي‌ اضافه‌ شد و آنگاه‌ به‌ آن‌ Pantum III گفته‌ شد.

بنابراين‌ هرچه‌ Pantum بالاتر رود چون‌ به‌ آن‌ كمك‌ پردازننده‌ اضافه‌ مي‌گردد پس‌تقسيم‌ كار بيشتري‌ صورت‌ مي‌پذيرد بنابراين‌ ا ز سرعت‌ بالاتري‌ نيز برخوردار است‌.

بطوري‌ كه‌ در حال‌ حاضر كامپيوتر 433 يعني‌ 433 عمل‌ را در ثاينه‌ ا نجام‌ مي‌دهد.

يا كامپيوتر 533 يعني‌ 533 عمل‌ را در ثاينه‌ ا نجام‌ مي‌دهد.

ويا كامپيوتر 600 يعني‌ 600 عمل‌ را در ثاينه‌ ا نجام‌ مي‌دهد.

نرم‌ افزار

1- نرم‌افزار سيستمي‌

2- نرم‌افزار كاربردي‌

نرم‌افزار سيستمي‌ خود به‌ سه‌ دسته‌ :سيستم‌ عامل‌ - سيستم‌ برنامه‌هاي‌ سودمند،زبانهاي‌ برنامه‌ نويسي‌ تقسيم‌ مي‌گردد.

نرم‌افزار كاربردي‌ به‌ برنامه‌ هايي‌ كه‌ توسط‌ يك‌ شخص‌ يا يك‌ شركت‌ جهت‌ استفاده‌ بهتراز كامپيوتر نوشته‌ مي‌شود نرم‌افزار كاربردي‌ گفته‌ مي‌شود.(فتوشاپ‌ - يا آفيس‌ )

 

 سيستم‌ عامل‌ مهمترين‌ برنامه‌ جهت‌ راه‌ اندازه‌ يك‌ كامپيوتر است‌

به‌ عبارتي‌ ديگر يك‌ رابط‌ گرافيكي‌ بين‌ سخت‌افزار و كاربر مي‌باشد.User

انواع‌ سيستم‌ عامل‌ شامل‌ سيستم‌ عامل‌ تك‌ كاربره‌ و سيستم‌ عامل‌ چند كاربره‌ مي‌باشد

 

در زير بخشي از اصطلاحات موجود در کامپيوتر به منظور استفاده کاربر را توضيح مي دهم  

 

User name موارد استفاده‌ ان‌ براي‌ مواردي‌ است‌ كه‌ شبكه‌ محلي‌ راه‌ اندازي‌ مي‌شود .

Task Bar نوار وظيفه‌ در كامپيوتر راگويند كه‌ در ويندوز نوار كه‌ برنامه‌هاي‌ اصلي‌ است‌ .

DeskTope ميز كار (همان‌ صفحه‌ اوليه‌ ويندوز را گويند.

Select به‌ معني‌ انتخاب‌ كردن‌ است‌.

My Computer تمام‌ محتويات‌ داخل‌ كامپيوتر را نمايش‌ مي‌دهد (درايوها و  محتويات‌داخل‌ )

Drope and Drope هر گاه‌ موس‌ را روي‌ آيكون‌ مورد نظر برده‌ و دگمه‌ سمت‌ چپ‌ آنرافشرده‌ و آنرابكشيم‌ اين‌ عمل‌ را دراپ‌ اند دراپ‌ گويند.

Programe محل‌ اجراي‌ برنامه‌هاي‌ كامپيوتر در اين‌ محل‌ است‌ .

Favorit در اين‌ قسمت‌ مي‌توانيم‌ برنامه‌هاي‌ محبوب‌ و مطلوب‌ خودمان‌ را قرار دهيم‌ .

Ducument در اين‌ قسمت‌ گزارشي‌ از فايل‌هاي‌ نوشتاري‌ و تصويري‌ كه‌ توسط‌ يك‌ كاربرمورد استفاده‌ قرار گرفته‌ است‌ گزارش‌ مي‌شود مثلا اگر كاربري‌ قبل‌ از شما با كامپيوتر كاركرده‌ است‌ دقيقاً به‌ شما نشان‌ خواهد داد كه‌ قبل‌ شما كاربر قبلي‌ در چه‌ برنامه‌هاي‌ واردشده‌ و استفاده‌ كرده‌ است‌.( 16برنامه‌ را در خود ضبط‌ مي‌كند. برنامه‌ هفدهم‌ كه‌ مورداستفاده‌ قرار گرفت‌ روي‌ اولين‌ برنامه‌ قبلي‌ مي‌نشيند.)

 

 

Task Bar

نوار وظيفه‌  مي‌باشد كه‌ در پايين‌ صفحه‌ ويندوز قرار دارد

Start

براي‌ شروع‌ كار روي‌ Startمي‌ رويم‌ تا برنامه‌ها باز شود براي‌ بازكردن‌  Start

مي‌توان‌ ا ز موس‌ يا از كليدهاي‌ تركيبي‌ Ctrl ESC و يا از.... استفاده‌ نمود.

drage & drope

جابجاي‌ آيكون‌ها گويند به‌ اين‌ ترتيب‌ كه‌ باكليد سمت‌ چپ‌ موس‌ روي‌ آيكون‌ رفته‌ و درهمان‌ حالت‌ موس‌ را به‌ مكاني‌ كه‌ مورد نظر است‌ انتقال‌ مي‌دهيم‌ .

Program

براي‌ اجراي‌ برنامه‌اي‌ نصب‌ شده‌ در ويندوز از اين‌ گزينه‌ بايد استفاده‌ كرد. (برنامه‌ يابرنامه‌ هايي‌ را كه‌ نصب‌ مي‌نماييم‌ ،بعنوان‌ آخرين‌ برنامه‌ در رديف‌ برنامه‌ها قرار مي‌گيرداما بعد از خاموش‌ و روشن‌ كردن‌ كامپيوتر برنامه‌ها براساس‌ حروف‌ الفباي‌ لاتين‌ مرتب‌مي‌شود.

Favorite

براي‌ اينكه‌ به‌ راحتي‌ بتوانيم‌ از برنامه‌هاي‌ مورد و آدرس‌هاي‌ اينترنتي‌ استفاده‌ نماييم‌،(آدرس‌ سايت‌ مربوطه‌) مي‌توانيم‌ از اين‌ قسمت‌ استفاده‌ كنيم‌.

Document

اين‌ قسمت‌ گزارشي‌ از برنامه‌هاي‌ استفاده‌ شده‌ را به‌ ما مي‌دهد كه‌ توسط‌ خودمان‌ ياديگر كاربران‌ قبلي‌ از آن‌ برنامه‌هاي‌ استفاده‌ شده‌ است‌.

نحوه‌ پاك‌ كردن‌ اين‌ برنامه‌ها،( براي‌ اينكه‌ كاربر متوجه‌ نشود كه‌ ما از چه‌ برنامه‌هاي‌استفاده‌ كرده‌ ا يم‌ بايد

1- با موس‌ ،بر روي‌ Task Bar رايت‌ كليك‌ مي‌كنيم‌، آخرين‌ گزينه‌ را كه‌ Propertisمي‌باشد را انتخاب‌ كرده‌، منويي‌ ظاهر مي‌شود. در اين‌ منو بايستي‌ قسمت‌

 Start Menu Programe  را انتخاب‌ كرده‌ و با استفاده‌ از منوي‌ ظاهرشده‌ Claer نسبت‌به‌ تاييد و پاك‌ كردن‌ اقدام‌ نماييم‌. حال‌ اگر بر روي‌ قسمت‌ Document برويم‌ و كليك‌كنيم‌ برنامه‌ها همه‌ پاك‌ شده‌ است‌ .

 پاك‌ مي‌باشد.

Seting (مهم‌ است‌ )

با استفاده‌ از اين‌ قسمت‌ مي‌توان‌ تنظيمات‌ نرم‌افزاري‌ و سخت‌افزاري‌ كامپيوتر را به‌راحتي‌ انجام‌ داد.ـ پشت‌ صحنه‌ و پرينت‌ و.....

Find

با استفاده‌ از اين‌ گزينه‌ مي‌توان‌ فايل‌ها و پوشه‌هاي‌ مورد نظر در كامپيوتر را پيدا نمود.حتي‌ مي‌توان‌ با اتصال‌ به‌ اينترنت‌ اشخاص‌ مورد نظر را در دنيا جستجو و پيدا نماييم‌.

Help(مهم‌ است‌ )

با استفاده‌ از اين‌ قسمت‌ مي‌توان‌ هر نوع‌ مطلبي‌ را كه‌ در ويندوز بخواهيم‌ مطالعه‌ نماييم‌و يا هر نوع‌ عيب‌ يابي‌ در ويندوز را به‌ راحتي‌ مطالعه‌ نماييم‌ .

براي‌ استفاده‌ از اين‌ گزينه‌ بايد

روي‌ Help رفته‌ كليك‌ نماييم‌ .

سه‌ گزينه‌ يا سه‌ (تب‌) داريم‌ بنامهاي‌ Search و index  وContents:

اگر مشكلي‌ داشتيم‌ مي‌رويم‌  روي‌ Contents

Contents (به‌ معناي‌ محتويات‌ است‌)  اگر موضوعي‌ راكه‌ مي‌خواهيم‌ مطالعه‌ نماييم‌موضوعي‌ مشخص‌ باشد درقسمت‌ Contents بر روي‌ كتابچه‌ مربوطه‌ رفته‌ و مطلب‌مربوطه‌ رفته‌ و مطلب‌ مربوطه‌ را به‌ راحتي‌ مطالعه‌ مي‌كنيم‌

index

از اين‌ تب‌ در مواردي‌ استفاده‌ مي‌كنيم‌ كه‌ موضوع‌ مورد مطالعه‌ را نمي‌دانيم‌ در چه‌كتابي‌ قرار دارد.

Search

 از اين‌ قسمت‌ تعداد كلمات‌ بكار برده‌ شده‌ در مورد موضوع‌ مربوطه‌ را مي‌توان‌ متوجه‌شد.

RUN

از اين‌ قسمت‌ براي‌ اجراي‌ سريع‌ بعضي‌ از برنامه‌ها استفاده‌ مي‌نماييم‌ .

Log Off براي‌ خروج‌ از شبكه‌ و ورود به‌ شبكه‌ محلي‌ مورد استفاده‌ قرار مي‌گيرد.

 

نحوه‌ ايجاد پوشه‌ :

پوشه‌ محل‌ نگاهداري‌ فايل‌ و زير شاخه‌ها را گويند كه‌ نحوه‌ تشكيل‌ پوشه‌ براساس‌فرمول‌ زير است‌:

تاييد      Folder            New    R C     رايت‌ كليك‌

 

نحوه‌ ايجاد پوشه‌ :

ابتدا در روي‌ Desk top جايي‌ كه‌ خالي‌ است‌ رايت‌ كليك‌ كرده‌،  قسمت‌ NEW راانتخاب‌ نموده‌ و روي‌ پوشه‌ يا Folder كليك‌ مي‌كنيم‌ پوشه‌ جديد ساخته‌ مي‌شود.

حال‌ اگر خواستيم‌ پوشه‌ با باز كنيم‌ بايد روي‌ پوشه‌ ِف‌ت‌ه‌ و كليك‌ كنيم‌ .

اگر خواستيم‌ نام‌ پوشه‌ را عوض‌ كنيم‌. روي‌ پوشه‌ رفته‌ و دكمه‌ F2 را مي‌زنيم‌ ونام‌ جديدرا تايپ‌ مي‌كنيم‌ .

نحوه‌ حذف‌ يك‌ پوشه‌ و بازيابي‌ اطلاعات‌ :

1- روي‌ پوشه‌ مربوطه‌ رايت‌ كليك‌ نموده‌ و گزينه‌ Delate را انتخاب‌ مي‌كنيم‌ پوشه‌ پاك‌مي‌شود.

2- پوشه‌ مربوطه‌ را انتخاب‌ كرده‌ و  كليد Delate را مي‌زنيم‌ .

3- با drag and drope پوشه‌ را كشيده‌ و روي‌ سطل‌ آشغال‌ يا Ricecel been مي‌گذاريم‌.پوشه‌ پاك‌ مي‌شود.

اگر خواستيم‌ كه‌ زمان‌ پاك‌ كردن‌ پوشه‌ يا پرونده‌اي‌، كامپيوتر از شما سئوال‌ نكند كه‌ آيامطمئن‌ هستيد كه‌ مي‌خواهيد پاك‌ كنيد يا خير.

روي‌ پوشه‌ رفته‌ رايت‌ كليك‌ مي‌كنيم‌. Propertes   را انتخاب‌ نموده‌ و از منوي‌ ظاهرشده‌ پايسين‌ترين‌ ياداداشت‌ TeX را از حالت‌ فعال‌ خارج‌ مي‌كنيم‌ .

 

نحوه‌ خالي‌ كردن‌ و بازيابي‌ اطلاعات‌ از Ricecel been

براي‌ خالي‌ كردن‌، روي‌ سطل‌ آشغال‌ رفته‌ و رايت‌ كليك‌ مي‌كنيم‌ و گزينه‌ Emty راانتخاب‌ و تاييد مي‌كنيم‌. و براي‌ بازيابي‌ روي‌ پوشه‌ مربوطه‌ در سطل‌ اشغال‌ رفته‌ و باdrag and drope پوشه‌ را به‌ Desk top منتقل‌ مي‌كنيم‌ .

 

 

 

 

تغيير تصويرشورت‌ كات‌ ايجاد شده‌ :

روي‌ پوشه‌ شورت‌ كات‌ رايت‌ كليك‌ كرده‌ گزينه‌  Propertes   را انتخاب‌ مي‌كني‌. از منوي‌ظاهر شده‌ پايين‌ترين‌ منوChange icon را انتخاب‌ و بعد از انتخاب‌ تصوير مورد دلخواه‌كليد OK را مي‌زنيم‌.

 

استفاده‌ از برنامه‌هاي‌ جانبي‌ Accessoris

Commoucationارتباطات‌

Enttument تفريحات‌ و سرگرمي‌

Systerntoolsابزارهاي‌ سيستمي‌

Game بازيها

Caloctorماشين‌ حساب‌

imaigin كار با تصاوير

note pad درفترچه‌ يادداشت‌

Pation نقاشي‌

Word padدفرتچه‌ يادداشت‌

 

 

 

طريقه‌ پيدا كردن‌ سكتورهاي‌ بد در درايوها

روي‌ اكسسوري‌ رفته‌ با انتخاب‌ سيستم‌ تولز و انتخاب‌ اسكن‌ ديسك‌، درايو مربوطه‌ راانتخاب‌ نموده‌ و اسكن‌ مي‌كنيم‌. درايوهاي‌ پنهان‌ در كامپيوتر نيز در همين‌ مرحله‌مشخص‌ مي‌شود كه‌ بايد تمرين‌ شود.

Scan Diskزماني‌ كه‌ برنامه‌اي‌ در اجرا دچار مشكل‌ بود از اين‌ گزينه‌ استفاده‌ مي‌كنيم‌ .

اسكن‌، فقط‌ خانه‌هاي‌ خراب‌ و محل‌هاي‌ خراب‌ درايوها رامشخص‌ نموده‌ تا اطلاعاتي‌برر روي‌ آنها ضبط‌ نشود.

براي‌ اعلام‌ تعداد پوشه‌هاي‌ يك‌ فايل‌ (پوشه‌هاي‌ آشكار و پنهان‌ چه‌ كاري‌ بايد انجام‌شود؟

گزينه‌ Scan Diskرا انتخاب‌ كرده‌ بعد از انتخاب‌ درايو(C D E ....)  و انجام‌ اسكن‌اطلاعاتي‌ بر روي‌ صفحه‌ ظاهر مي‌شود كه‌ فايل‌هاي‌ پنهان‌ و آ شكار آن‌ درايو را به‌ مانشان‌ مي‌دهد.

اگر در كامپيوتر فايل‌ Scan Disk را نداشته‌ايم‌ مي‌توانيم‌ از قسمت‌ RUN اين‌ گزينه‌ را(ScanDisk) را تايپ‌ مي‌كنيم‌. و برنامه‌ اجرا مي‌شود.

لازم‌ است‌ هر يك‌ هفته‌ يا دو هفته‌ يكبار Scan Disk و Deffrag را بايد در كامپيوتر انجام‌دهيم‌ تا هم‌ اطلاعات‌ منظم‌ ومرتب‌ باشند وهم‌ فضاي‌ كمتري‌ را اشغال‌ كرده‌ باشند.

 

ايجاد فايل‌ در ويندوز:

به‌ سه‌ طريق‌ مي‌توانيم‌ در ويندوز ايجاد فايل‌ نوشتاري‌ كنيم‌ .

Not Pad -1  فقط‌ با يك‌ نوع‌ خط‌ و يك‌ اندازه‌ (كمترين‌ فضاي‌ را اشغال‌ مي‌كند)

Word Pad-2( مجاز هستيم‌ خطوط‌ مختلف‌ با اندازه‌هاي‌ مختلف‌ را داشته‌ باشيم‌ )

Microsaft Word-3(انواع‌ كارهاي‌ تايپي‌ وسايه‌ دار و طراحي‌هاي‌ پيچيده‌ را مي‌توان‌ بااين‌ نرم‌افزار انجام‌ داد.

Q33Y  را با خط‌ ديگري‌ مي‌توان‌ به‌ صورت‌ ديگري‌ مشاهده‌ كرد.

 

جلوگيري‌ از آسيب‌ ديدن‌ مونيتور:

براي‌ جلوگيري‌ از آسيب‌ ديدن‌ مونيتور از اين‌ گزينه‌ استفاده‌ مي‌كنيم‌ براساس‌ فرمول‌ زيرو تنظيمات‌ دلخواه‌ Desk top-----Rclic-----Propertis-----Screen Saver--

 

پوشه‌: محل‌ نگهداري‌ مجموعه‌اي‌ از اطلاعات‌ گوناگون‌ را مي‌گويند.

فايل‌: محل‌ نوشتن‌ مطالب‌ و يادداشت‌ها( برگه‌) را گويند.

 

  مديريت‌ برنامه‌ ريزي‌ وطراحي‌

براي‌ اينكه‌ بتوانيم‌ در كامپيوتر به‌ نحو احسن‌ و يا به‌ عنوان‌ يك‌ شئي‌ استفاده‌ كنيم‌ نياز به‌مديريت‌ و برنامه‌ ريزي‌ داريم‌. به‌ دو طريق‌ مي‌توان‌ از اين‌ برنامه‌ مديريت‌ استفاده‌ نماييم‌1- از طريق‌ برنامه‌هاي‌ كابر ويندوز APPLICATION WINDOS

2- برنامه‌ هايي‌ كه‌ خودمان‌ در اختيار كامپيوتر قرار مي‌دهيم‌ (برنامه‌هاي‌ نوشتاري‌ )

براي‌ اين‌ منظور به‌ روش‌ زيري‌ عمل‌ مي‌كنيم‌ .

1- داخل‌ MY COMPIUTER رفته‌ و گزينه‌ Scheduled Test را انتخاب‌ مي‌كنيم‌

2- منويي‌ ظاهرمي‌ شود .

3- از منو ظاهر شده‌ گزينه‌ Add Scheduled  را انتخاب‌ مي‌كنيم‌ .

4-شكل‌ خود نويس‌  و ساعت‌ ظاهر مي‌شود.

5- گزينه‌ Nextرا انتخاب‌ مي‌كنيم‌

اگر خواستيم‌ از برنامه‌هاي‌ خود ويندوز استفاده‌ كنيم‌ از APPLICATION استفاده‌مي‌كنيم‌ .

6- چون‌ مي‌خواهيم‌ خودمان‌ يك‌ برنامه‌ طراحي‌ كنيم‌ گزينه‌ Brows را انتخاب‌ مي‌كنيم‌ .

7- منويي‌ ظاهر مي‌شود كه‌ بايد انتخاب‌ كنيم‌ ((selct Programe Show

8- گزينه‌ Next TEX Doucoment را انتخاب‌ مي‌كنيم‌ .

در اين‌ قسمت‌ مي‌توان‌ برنامه‌ را بصورت‌ Dialy روزانه‌ Weakly هفته‌اي‌Mounthlyماهانه‌ و يا انجام‌ برنامه‌ در راس‌ ساعتي‌ ON time only را انتخاب‌ كنيم‌ .

9- بعد از انتخاب‌ سر ساعت‌ كامپيوتر زماني‌ كه‌ روش‌ مي‌شود يا زماني‌ كه‌ وارد شبكه‌مي‌شيود بعداز Dialy منويي‌ ظاهر مي‌شود بنام‌ Scheduled Taske Wizar كه‌ با نتخاب‌

Start time برنامه‌ طراحي‌ شده‌ اجرا مي‌شود.

 

 

منبع : سايت علمی و پژوهشي آسمان--صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید
اين مطلب در تاريخ: یکشنبه 10 اسفند 1393 ساعت: 10:04 منتشر شده است
برچسب ها : ,,,,,
نظرات(0)

شبکه اجتماعی ما

   
     

موضوعات

پيوندهاي روزانه

تبلیغات در سایت

پیج اینستاگرام ما را دنبال کنید :

فرم های  ارزشیابی معلمان ۱۴۰۲

با اطمینان خرید کنید

پشتیبان سایت همیشه در خدمت شماست.

 سامانه خرید و امن این سایت از همه  لحاظ مطمئن می باشد . یکی از مزیت های این سایت دیدن بیشتر فایل های پی دی اف قبل از خرید می باشد که شما می توانید در صورت پسندیدن فایل را خریداری نمائید .تمامی فایل ها بعد از خرید مستقیما دانلود می شوند و همچنین به ایمیل شما نیز فرستاده می شود . و شما با هرکارت بانکی که رمز دوم داشته باشید می توانید از سامانه بانک سامان یا ملت خرید نمائید . و بازهم اگر بعد از خرید موفق به هردلیلی نتوانستیدفایل را دریافت کنید نام فایل را به شماره همراه   09159886819  در تلگرام ، شاد ، ایتا و یا واتساپ ارسال نمائید، در سریعترین زمان فایل برای شما  فرستاده می شود .

درباره ما

آدرس خراسان شمالی - اسفراین - سایت علمی و پژوهشی آسمان -کافی نت آسمان - هدف از راه اندازی این سایت ارائه خدمات مناسب علمی و پژوهشی و با قیمت های مناسب به فرهنگیان و دانشجویان و دانش آموزان گرامی می باشد .این سایت دارای بیشتر از 12000 تحقیق رایگان نیز می باشد .که براحتی مورد استفاده قرار می گیرد .پشتیبانی سایت : 09159886819-09338737025 - صارمی سایت علمی و پژوهشی آسمان , اقدام پژوهی, گزارش تخصصی درس پژوهی , تحقیق تجربیات دبیران , پروژه آماری و spss , طرح درس